Il primo video di Dofus

Quanti di voi sono appassionati di MMORPG, quei grossi gioco da vivere online che ti permettono di entrare in un mondo preesistente, una dimensione parallela dove creare e far crescere il proprio personaggio ed avere un ruolo attivo per una comunità avviata che ruota intorno ad una mappa di gioco sempre più vasta con territori da scoprire e mille insidie da superare da soli o in compagnia di un affiatato gruppo?

Probabilmente in molti visto che il mercato dei giochi di ruolo online è sempre più vasto ed amato dal pubblico, anche da quello italiano che, come abbiamo già annunciato qualche tempo fa, si appresta a conoscere uno dei giochi che dai nostri cugini francesi ha letteralmente spopolato con un gran numero di iscritti e la possibilità di entrare in una specie di favola interattiva. Dofus è questo e molto altro.

Wario Land Shake per Wii, finalmente i primi dettagli!

Wario, uno dei personaggi senza ombra di dubbio più carismatici e simpatici dell’infinita saga si Super Mario, sta finalmente per portare su Nintendo Wii quello che nessun titolo era fino ad ora riuscito a portare (tranne qualcosa in Super Paper Mario): un nuovo platform completamente in 2D.

Proprio così, per gli amanti del genere (come il sottoscritto) si avvera finalmente quello che è stato un sogno quasi mai realizzato sulle console di ultima generazione. E si avvera nel migliore dei modi, con un titolo che, ad esempio, dovrebbe avere in se la bellezza di 20 diversi stage nei quali “saltellare”: dalla giungla ai monti, passando per il deserto, l’oceano e tantissimi altri.

Naufraghi su Wii con Lost in blue

Probabilmente se adorate Jack Sheppard e i suoi compagni isolani della serie televisiva Lost che ha scalato i vertici di ogni classifica di gradimento di pubblico e critica, non vi dispiacerà affatto il nuovo gioco della Konami che sta per arrivare, dopo tre capitoli dedicati esclusivamente al Nintendo DS, sulla Wii. Il suo nome è Lost in Blue è il titolo vi farà già intuire che tipo di ambientazione troveremo.

La storia infatti è quella di un uomo (o di una donna, questo potremo selezionarlo all’inizio del gioco), sopravvissuto all’inabissamento della nave da crociera presso cui stava navigando, che si ritrova inaspettatamente in un’isola presumibilmente deserta e obbligato a fare i conti con questa nuova realtà diventando un novello Robinson Crusoe cercando di tenersi in vita in condizioni poco amichevoli per un essere umano.

Pokèmon Platino: il gioco definitivo sui mostri giapponesi?

Più volte ci è capitato di parlarvi dei vari giochi che il mondo dell’intrattenimento videoludico ha voluto dedicare al fenomeno giapponese esploso negli anni ’90 ma che ancora non cede il passo alle nuove leve contando ancora su un numero spropositato di appassionati che fremono all’uscita della nuova coppia di giochi per dare la caccia ai nuovi mostriciattoli giapponesi. Infatti i fan dei videogiochi dei Pokèmon sono ancora tantissimi.

In ordine di uscita, gli ultimi a vedere la luce sulle console sono stati Pokèmon Diamante e Pokèmon Perla sul Nintendo DS, probabilmente i migliori capitoli dedicati ai Pokemon mai realizzati per qualunque console, potendo contare su migliorie di ottimo livello in tutti i settori. Primo fra tutti il numero di mostri catturabili, per passare poi al reparto grafico e ovviamente al grande appeal che la serie offre.

Sim City Creator per Wii, nuove immagini e dettagli

Gioco catalogabile come “cugino” del celeberrimo The Sims, Sim City è sempre stato uno dei titoli più apprezzati di casa EA. Per quei pochi che non ne avessero mai sentito parlare, possiamo dire che si tratta di una perfetta simulazione di sindaco di città dove, ovviamente, lo scopo è quello di far diventare la propria città più bella, ricca e felice possibile, facendo gli investimenti e le scelte giuste. Ciò però rappresenta un compito molto difficile (alzi infatti la mano chi, almeno una volta nella vita, dopo aver fatto una prima partita a Sim City, non ha avuto voglia di gettare il monitor dalla finestra!), che mette alle strette il videogiocatore in ogni sessione di gioco.

Ebbene, il mito si appresta a tornare sotto forma di Sim City Creator per Wii, di cui oggi abbiamo il piacere di mostrarvi delle nuove immagini (che potete ben vedere a corredo del post) e di rivelarvi qualche dettaglio appena trapelato.

Sea Life Safari, a caccia di pesci da fotografare

I piccoli mostriciattoli giapponesi, nella loro gloriosa carriera hanno anche avuto la fortuna di avere un gioco dedicato a loro sulla console a 64 bit della Nintendo il cui titolo era Pokemon Snap. Lo scopo del gioco era semplicissimo: bisognava soltanto fare delle foto ai Pokemon incontrati durante il percorso e ricevere così punteggi e premi a seconda della bellezza e della qualità delle foto ottenute.

Ma perché parlare di un gioco per Nintendo 64? Semplicemente perché a Pokemon Snap si ispira il sistema di gioco di “Sea Life Safari”, il nuovo titolo che quest’estate uscirà su Xbox 360. Come il titolo suggerisce, l’ambientazione è quella marina: ci metteremo quindi nei panni di un sub assoldato da un professore studioso degli abissi marini che ci chiederà il nostro aiuto per scattare le foto ai vari pesci che incontreremo.

EyeToy Hero, diventiamo eroi in webcam!

C’era una volta, prima dell’arrivo delle console di nuova generazione che nel frattempo hanno offerto situazioni di gioco e nuovi orizzonti in fatto di controller ed accessori di vario genere, un giochino per Playstation 2 che portava una ventata d’aria fresca ad una console che aveva sempre avuto il suo bel Dual Shock come joypad da utilizzare. Il gioco in questione è EyeToy, un rivoluzionario titolo che ora ritorna in auge.

La particolarità del vecchio EyeToy che ovviamente viene ripresa anche da questo nuovo EyeToy Play: Hero, è la necessità di sfruttare una sorta di webcam per poter giocare. I primi EyeToy erano delle semplici raccolte di giochi alquanto banalotti ma che basavano tutto il divertimento sulla novità di dover simulare ogni tipo di movimento per poter sfruttare appieno le caratteristiche del prodotto.

Battaglie campali in “Lord of the Rings: Conquest”

Il grande successo del capolavoro cinematografico suddiviso in 3 capitoli lunghi ma appassionanti di Peter Jackson dedicato alla saga famosissima di Tolkien de “Il signore degli anelli”, ha dato vita a numerosi titoli realizzati per ogni console esistente, da quelle casalinghe fino a quelle portatili, mettendoci di volta in volta nei panni dei vari personaggi che caratterizzano la storia fantasy del libro e dei film.

Tra i tanti giochi dedicati a “Il signore degli anelli” possiamo annoverare giochi di ruolo di stampo classico o più dedicati all’azione, dei giochi d’avventura con elementi da action game, ma mai si sono viste battaglie campali esattamente nello stile visto ed ammirato nei film visto che sembrava quasi impossibile realizzare una lotta tra eserciti veri e propri composti da centinaia di personaggi di chiaro stampo fantastico.

Salvatori di anime con Soul Bubbles

Di solito è con la Wii che i programmatori si sbizzarriscono creando dei giochi nuovissimi sotto ogni punto di vista. Con la grafica approfittando delle grandi capacità tecniche della console che la innalzano ai livelli delle attuali tecnologie videoludiche, ma soprattutto come sistema di gioco e come originalità visto che la console della Nintendo si presta bene alla scoperta di nuove realtà e nuovi tipi di divertimento.

Ma a quanto pare non sono soltanto le console casalinghe a beneficiare di questo passo in avanti nel mondo dell’intrattenimento digitale visto che a breve anche il Nintendo DS avrà un suo titolo tutto particolare e totalmente innovativo, ovvero Soul Bubbles. Infatti questo nuovissimo action-puzzle game utilizzerà il pennino di cui la console è dotato e supporta anche l’utilizzo del microfono per un motivo del tutto singolare.

La Mummia torna sul grande schermo e su console

Se di solito in estate il pubblico preferisce affollare spiagge e parchi a tema estivo per sconfiggere la calura estiva e sollazzarsi con una bella giornata in spiaggia, un’altra fetta preferisce non dimenticare l’innata passione per il cinema anche nei mesi più caldi dell’anno nonostante la programmazione spesso non sia all’altezza delle controparti invernali. Quest’estate però, oltre al film di Vin Diesel, è previsto anche un gran ritorno.

Infatti dopo i primi due capitoli, concluderà una probabile trilogia “Mummy: Tomb of the Dragon Emperor” probabilmente tradotto come “La Mummia: la tomba dell’imperatore drago” che vedrà ancora una volta protagonista Brendan Fraser nei panni di un temerario archeologo un po’ alla Indiana Jones, accompagnato stavolta da suo figlio Alex interpretato da Luke Ford.

Incredibile ma vero: prossimamente il film di Pacman!

E’ già da un po’ di tempo che il mondo dei videogiochi si espande oltre i suoi confini convincendo i grossi responsabili delle case di produzione cinematografiche a proporre versioni per il grande schermo dei nostri eroi preferiti. Non sempre questi passaggi risultano felici visto che spesso le caratterizzazioni che videoludicamente amiamo soffrono molto delle nuove idee utilizzate, ma spesso abbiamo avuto gradevoli sorprese.

Se di Resident Evil sono stati fatti già ben 3 film, almeno per noi risulta davvero ben riuscito l’esperimento di Silent Hill visto che la pellicola ripercorre in modo davvero eccelso le atmosfere lugubri e cupe tipiche del videogioco, ma altri titoli hanno invece deluso molte aspettative come la piccola parentesi dedicata a Super Mario oppure i primi episodi di Street Fighters sperando che quello in lavorazione sia migliore.

I vecchi capitoli di Dragon Quest riediti su Nintendo DS

Come abbiamo già più volte ripetuto, senza stancarci mai di dirlo, chi è appassionato di giochi di ruolo sarà sicuramente d’accordo nel rinnovare i ringraziamenti alla Square-Enix, marchio che da tempo, prima con Squaresoft da sola e poi con la riuscita unione con la Enix, ha prodotto saghe da sempre amate dal pubblico di ammiratori che negli anni sono diventati fan delle intriganti storie e dei divertenti stili di gioco.

Tutti associano sempre Final Fantasy alla Square-Enix ma in molti quasi dimenticano che la grande casa di sviluppo ha lanciato sul mercato anche altre saghe altrettanto interessanti, con la sfortuna però di aver avuto una pessima distribuzione con il risultato che molte serie di giochi sono arrivate con molto ritardo o addirittura troncate visto che la localizzazione dei primi titoli non è mai avvenuta.

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