Champions Online, prime rivelazioni sul PvP

 Cryptic Studios ha finalmente deciso di illuminarci sul problema player-versus-player all’interno del suo nuovo MMORPG Champions Online, che sarà disponibile alla fine di questa estate. Il problema fondamentale è alla base della credibilità del videogioco sviluppato: i supereroi non si dovrebbero dare battaglia l’un l’altro. A quanto pare ora possono farlo, ma andiamo ad analizzare cosa ci è stato rivelato e come avranno luogo questi scontri.

Effettivamente le liti tra supereroi sono sempre esistite e Champions Online non è da meno. I players non duelleranno però al’interno di zone preimpostate come negli altri MMORPG, ma il duello sarà disponibile ovunque. Per lanciare la sfida dovremo cliccare il player avversario con il tasto destro e selezionare l’opzione giusta. Una volta che lo sfidato avrà accettato si creerà una bolla che ci dividerà dal resto dei giocatori presenti.

Star Wars: The Old Republic, la prima demo presentata all’E3

 Dopo il fantastico trailer rilasciato durante il primo giorno dell’E3 di quest’anno, i team di sviluppo Bioware e LucasArts, hanno dato la possibilità di giocare alla prima demo dell’oramai attesissimo Star Wars: The Old Republic. Il MMORPG andrà a sostituire l’odierno Star Wars Galaxies in tutto e per tutto, ma riuscirà nel suo intento? Il nuovo MMO ispirato a Star Wars sarà in grado di prendere il posto del leggendario SWG?

La demo fà iniziare la nostra avventura impersonando Ayrik, un Bounty Hunter. Il pianeta nel quale ci troveremo è Hutta e la prima sfida da intraprendere è la Great Hunt. Questo evento è organizzato dai Mandalorian per eleggere il miglior Bounty Hunter della galassia e noi, grazie al nostro maestro Braden, siamo i favoriti. L’interazione con il nostro maestro ci dà l’opportunità di assistere ad uno dei tantissimi dialoghi doppiati del gioco che, da quanto dichiarato dagli sviluppatori, saranno routine.

The Agency: il nuovo trailer hands-on del MMORPG targato SOE

 Anche se l’uscita di The Agency è prevista per il 2010 non potevamo non illustrarvi l’ultimo video-demo rilasciato dalla SOE (Sony Online Entertainment). A differenza del video dell’E3 2008, questo video è un hands-on e cioè una ripresa del gioco dal vivo, non un trailer. Ma non restiamo con le mani in mano e sveliamo subito cosa c’è di nuovo.

Come già confermato il gioco presenta due fazioni principali: Unite (gli agenti segreti alla 007 che bevono drink e hanno gli oggetti più cool) e Paragon (i rudi mercenari che faranno di tutto pur di ottenere quello che vogliono). The Agency quindi è un vero e proprio gioco di spionaggio nel quale dovremo tentare di essere il più stealth possibile e cercare di raccogliere informazioni grazie agli npc che incontreremo sul nostro cammino.

Champions Online: prime impressioni dalla Beta

 Manca veramente poco all’uscita di Champions Online (14 Luglio 2009) e vi proponiamo una piccola anteprima di quello che sarà il nostro tutorial e le dinamiche principali del gioco. Naturalmente eviterò di rovinarvi qualche sorpresa! Per iniziare, il gioco apre con una vista di Millennium City invasa da navi aliene mentre sentiamo due voci alla radio che spiegano brevemente la situazione: i Qularr stanno innalzando campi di forza che sezionano la città in più parti.

Questi generi di filmati sono molto frequenti in Champions Online, ma ciò che veramente ci dà l’impressione del movimento e della battaglia che infuria all’interno della città sono le piccole schermaglie tra le UNITY e gli invasori. Sparatorie e macchine che volano da una parte all’altra ci portano al centro dell’azione e ci fanno venir voglia di intervenire per salvare civili indifesi o soldati che sembrano spacciati.

Lego Universe: un MMO di mattoncini

 Chi di voi non si è mai sentito un pò come Dio giocando con i Lego? Effettivamente abbiamo sempre fatto parte dell'”universo lego” solo come registi della nostra storia. Come potrebbe essere impersonare un omino fatto di pezzi intercambiabili? Lo abbiamo sicuramente scoperto con i tantissimi titoli usciti per console e pc in questi anni, ma ciò che ci siamo trovati davanti è sempre stata un IA e mai un giocatore pensante.

Se vi stuzzica l’idea perchè non dare un’occhiata a Lego Universe. Ebbene si, dopo tanti anni di attesa, siamo stati ripagati con questo promettente MMO. L’uscita è prevista per il prossimo anno, ma, spulciando qua e la, siamo riusciti a scovare una buona quantità di notizie ufficiali che ci anticipano cosa sarà in grado di fare il nostro omino giallo.

MLB Dugout Heroes: il Baseball MMO

 Sapevamo che questo momento sarebbe arrivato, ma, personalmente, non mi aspettavo assolutamente niente del genere. Il primo MMORPG basato sullo sport è entrato in Open Beta il 19 Marzo 2009 e si chiama MLB Dugout Baseball. Sviluppato dalla GamesCampus e autorizzato dalla Major League Baseball Advanced Media si merita il premio per il primo MMO sportivo di sempre. Avendo la possibilità di dargli un’occhiata non mi sono lasciato scappare l’occasione.

Di videogames sportivi ce ne sono tantissimi e, dall’uscita delle console next-gen, abbiamo avuto la possibilità di giocare online con i nostri amici, sfidare giocatori a miglia di distanza ecc. MLB Dugout Baseball però vuole osare di più. Il gioco si definisce come un vero e proprio MMO e ha decisamente tutte le carte in regola per esserlo. Non esiste infatti una parte offline e il nostro team sarà in grado di salire di livello e di essere personalizzato.

Black Prophecy: tutto quello che sappiamo del nuovo sci-fi in arrivo

 Il successo riscosso da EVE Online è sicuramente un incentivo ad investire su Sci-Fi MMORPG. Reakktor Media, dopo Neocron, ci riprova lanciando Black Prophecy. Con cosi tanti Sci-Fi in uscita bisogna stare molto attenti a rendere il più originale possibile il proprio prodotto. La software house, infatti, ha puntato in alto ingaggiando il pluripremiato Michael Marrak (scrittore di fantascienza). Nel team di sviluppo citiamo anche degli ingegneri del suono hollywoodiani che hanno creato la soundtrack di Matrix e di I, Robot.

Anche se un buon gioco non si vede certo da una soundtrack o da una storyboard (elementi relativamente importanti rispetto al gameplay o alla social life) le premesse ci sono e possiamo approfondire sulle poche informazioni rilasciate in questi giorni. Per quel che riguarda le razze giocabili ne avremo due: i Genides (votati alla perfezione tramite l’ingegneria genetica) e i Tyi (votati al potenziamento cybernetico). Le due razze si combattono nel lontano 26° secolo e vengono minacciate dai Restorers (razza aliena non giocabile e votata allo sterminio delle altre due).

Class Based VS Skill Based: la battaglia che non ci dovrebbe essere

 E’ dall’uscita di Darkfall Online che non viene rilasciato un gioco puramente skill-based, ma, come abbiamo visto al GDC09, ne sono stati annunciati veramente tanti. Non possiamo negare che il mercato videoulitico, e in particolare quello legato al mondo dei MMORPG, richieda un “ritorno alle origini”. Dall’altra parte ci sono i giocatori che vorrebbero restare con le loro classi preferite e che sono giustamente indignati con il mondo delle software house: quasi nessun gioco presentato al GDC09 implementa le classi e, oltretutto, i giochi che lo fanno non propongono niente di nuovo riguardo questo aspetto. Durante quest’anno ci si aspetta una vera battaglia tra i due sistemi di gioco e qui di seguito proverò ad illustrare una sorta di pro e contro: che vinca il migliore!

Un gioco prettamente skill-based, come può esserlo Ultima Online, Darkfall o Mortal, viene di solito associato ad un sistema free-for-all. L’elemento principale che caratterizza un sistema skill-based, infatti, è la libertà che si dà al giocatore di scegliere qualsiasi particolare del proprio personaggio. Non avendo degli archetipi ci si ritrova a poter modellare il proprio alter-ego secondo la nostra immaginazione.

The Secret World: il primo Horror MMORPG?

 The Secret World è il genere di MMORPG che molti di voi aspettavano con ansia. Al GDC09 si è presentato solamente con un bel cinematic trailer fatto a regola d’arte e che sicuramente vale più di mille parole. La software house ha tutt’ora in mente di continuare una campagna pubblicitaria all’insegna del mistero dato che, come tutti sappiamo, nel mercato dei videogiochi, più non se ne parla più ci si aspetta qualcosa di enorme ed eclatante. Negli stand del GDC09, però, qualcuno è riuscito a sfilare a Ragnar Tørnquist (il creatore del gioco) più di un informazione preziosa.

Per ora sappiamo che il gioco sarà disponibile sia per PC che per Xbox 360. L’idea di base è partita all’inizio degli anni 90, ma solo nel 2002 il gioco è entrato in fase di sviluppo. Principalmente il tutto è ambientato nel mondo di oggi mescolato a miti e legende che ci rimandano ad un milione di anni fa. Durante il gioco saremo in grado di viaggiare nello spazio e nel tempo per scoprire cosa si nasconde dietro tutto questo. Una premessa interessante, ma entriamo nel vivo.

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