Cryptic Studios ha finalmente deciso di illuminarci sul problema player-versus-player all’interno del suo nuovo MMORPG Champions Online, che sarà disponibile alla fine di questa estate. Il problema fondamentale è alla base della credibilità del videogioco sviluppato: i supereroi non si dovrebbero dare battaglia l’un l’altro. A quanto pare ora possono farlo, ma andiamo ad analizzare cosa ci è stato rivelato e come avranno luogo questi scontri.
Effettivamente le liti tra supereroi sono sempre esistite e Champions Online non è da meno. I players non duelleranno però al’interno di zone preimpostate come negli altri MMORPG, ma il duello sarà disponibile ovunque. Per lanciare la sfida dovremo cliccare il player avversario con il tasto destro e selezionare l’opzione giusta. Una volta che lo sfidato avrà accettato si creerà una bolla che ci dividerà dal resto dei giocatori presenti.
Dopo il fantastico trailer rilasciato durante il primo giorno dell’E3 di quest’anno, i team di sviluppo Bioware e LucasArts, hanno dato la possibilità di giocare alla prima demo dell’oramai attesissimo Star Wars: The Old Republic. Il MMORPG andrà a sostituire l’odierno Star Wars Galaxies in tutto e per tutto, ma riuscirà nel suo intento? Il nuovo MMO ispirato a Star Wars sarà in grado di prendere il posto del leggendario SWG?
Anche se l’uscita di The Agency è prevista per il 2010 non potevamo non illustrarvi l’ultimo video-demo rilasciato dalla SOE (Sony Online Entertainment). A differenza del video dell’E3 2008, questo video è un hands-on e cioè una ripresa del gioco dal vivo, non un trailer. Ma non restiamo con le mani in mano e sveliamo subito cosa c’è di nuovo.
Manca veramente poco all’uscita di Champions Online (14 Luglio 2009) e vi proponiamo una piccola anteprima di quello che sarà il nostro tutorial e le dinamiche principali del gioco. Naturalmente eviterò di rovinarvi qualche sorpresa! Per iniziare, il gioco apre con una vista di Millennium City invasa da navi aliene mentre sentiamo due voci alla radio che spiegano brevemente la situazione: i Qularr stanno innalzando campi di forza che sezionano la città in più parti.
Chi di voi non si è mai sentito un pò come Dio giocando con i Lego? Effettivamente abbiamo sempre fatto parte dell'”universo lego” solo come registi della nostra storia. Come potrebbe essere impersonare un omino fatto di pezzi intercambiabili? Lo abbiamo sicuramente scoperto con i tantissimi titoli usciti per console e pc in questi anni, ma ciò che ci siamo trovati davanti è sempre stata un IA e mai un giocatore pensante.
Sapevamo che questo momento sarebbe arrivato, ma, personalmente, non mi aspettavo assolutamente niente del genere. Il primo MMORPG basato sullo sport è entrato in Open Beta il 19 Marzo 2009 e si chiama MLB Dugout Baseball. Sviluppato dalla GamesCampus e autorizzato dalla Major League Baseball Advanced Media si merita il premio per il primo MMO sportivo di sempre. Avendo la possibilità di dargli un’occhiata non mi sono lasciato scappare l’occasione.
Il successo riscosso da EVE Online è sicuramente un incentivo ad investire su Sci-Fi MMORPG. Reakktor Media, dopo Neocron, ci riprova lanciando Black Prophecy. Con cosi tanti Sci-Fi in uscita bisogna stare molto attenti a rendere il più originale possibile il proprio prodotto. La software house, infatti, ha puntato in alto ingaggiando il pluripremiato Michael Marrak (scrittore di fantascienza). Nel team di sviluppo citiamo anche degli ingegneri del suono hollywoodiani che hanno creato la soundtrack di Matrix e di I, Robot.
E’ dall’uscita di Darkfall Online che non viene rilasciato un gioco puramente skill-based, ma, come abbiamo visto al GDC09, ne sono stati annunciati veramente tanti. Non possiamo negare che il mercato videoulitico, e in particolare quello legato al mondo dei MMORPG, richieda un “ritorno alle origini”. Dall’altra parte ci sono i giocatori che vorrebbero restare con le loro classi preferite e che sono giustamente indignati con il mondo delle software house: quasi nessun gioco presentato al GDC09 implementa le classi e, oltretutto, i giochi che lo fanno non propongono niente di nuovo riguardo questo aspetto. Durante quest’anno ci si aspetta una vera battaglia tra i due sistemi di gioco e qui di seguito proverò ad illustrare una sorta di pro e contro: che vinca il migliore!
The Secret World è il genere di MMORPG che molti di voi aspettavano con ansia. Al GDC09 si è presentato solamente con un bel