Disgaea 4, nuove immagini per ingannare l’attesa


Quali sono gli elementi su cui un dignitoso gioco di ruolo può contare? Senza ombra di dubbio va curato molto l’aspetto della personalizzazione dei protagonisti, con una buona capacità quindi di assegnar loro il miglior equipaggiamento da battaglia sfruttando a dovere gli oggetti recuperabili o acquistabili all’interno del gioco, magari anche attraverso un meccanismo divertente che ci farà raccattare gli ingredienti da utilizzare per crearli con le nostre mani.

In più è giusto avere una buona struttura da battaglia, rendendo divertente sconfiggere i nemici senza far diventare noioso il campo di lotta, anche attraverso un buon uso di movimenti ed attacchi sia fisici che magici, disponibili per i vari personaggi. Importante è anche l’ambientazione e lo stile, forse troppo stereotipati ormai come quelli fantasy, ma sempre di grande impatto. Che dire poi se un gioco come Disgaea sfrutta come sempre la simpatia e l’ironia come carte vincenti?

Categorie GDR

Mass Effect 3 sarà uno sparatutto con elementi RPG

Stamani BioWare ha annunciato che Mass Effect 3 uscirà nel 2012, e non alla fine del 2011 come inizialmente previsto, adesso però veniamo a scoprire il motivo di questo ritardo. A quanto pare infatti John Riccitiello ha chiesto al team di intervenire pesantemente sulle meccaniche di gioco, trasformando Mass Effect 3 in uno sparatutto con componenti RPG.

Il boss di Electronic Arts ha chiesto apertamente a BioWare di rendere il gioco più appetibile per la massa, da qui l’idea di trasformare in gioco in uno sparatutto, la componente RPG ovviamente sarà ancora presente, seppur meno marcata rispetto al passato.

The Tales of the Abyss, le immagini del remake su Nintendo 3DS


C’è da sempre nel mondo dei videogiochi l’abitudine di non avere molta discriminazione per quanto riguarda lo sviluppo di un titolo per una console casalinga o per una portatile. Molto spesso i giochi pensati fin dall’inizio come multipiattaforma hanno infatti sia una versione che copra ad esempio Wii, Playstation 3 e Xbox 360, sia delle versioni magari leggermente differenti che sono previste per console come PSP o Nintendo DS.

Con l’arrivo di una nuova console portatile ma molto potente come il Nintendo 3DS, il mercato ha recentemente avuto uno scossone molto forte visto che se già con il gioiellino portatile della Nintendo quasi già sul mercato non si avvertiva una povertà tecnica maggiore rispetto ai colossi da salotto, la nuova macchina della grande N permette anche la realizzazione di veri e propri remake in 3D di titoli del passato, esattamente come accadrà con The Tales of the Abyss.

Categorie GDR

Fallout New Vegas GOTY Edition svelata da Amazon

Amazon ha svelato, probabilmente per errore, l’esistenza della GOTY Edition di Fallout New Vegas. La Game Of The Year Edition conterrà il gioco completo aggiornato all’ultima versione e due DLC, Dead Money ed Honest Hearts, oltre ad un terzo contenuto aggiuntivo non ancora svelato.

Al momento non sappiamo altro sulla GOTY Edition di Fallout New Vegas, anche perchè Amazon ha rimosso il prodotto dai propri listini, probabilmente dietro le pressioni di Bethesda.

The Witcher in offerta dal 10 al 24 maggio

CD Project ha annunciato che per festeggiare il rilascio di The Witcher 2 pubblicherà su Good Old Games il primo The Witcher (in versione Director’s Cut) al prezzo folle di 4.99 dollari, circa 3.50 euro.

L’offerta sarà valida dal 10 al 24 maggio, si tratta senza dubbio di una promozione interessante che permette di acquistare il primo capitolo della serie The Witcher ad un prezzo ridicolo. The Witcher 2 invece sarà disponibile, solo su PC, dal prossimo 17 maggio.

Final Fantasy 14, Square-Enix ammette le sue colpe

Final Fantasy 14 Online, il primo MMORPG di Square-Enix è stato un flop e la colpa è proprio da attribuirsi al pessimo lavoro svolto dal publisher. Sono queste le parole di Naoki Yoshida, nuovo producer del gioco che ha il non facile compito di riportare questo fallimentare progetto sui binari giusti.

Yoshida ha ammesso che Square-Enix non ha lavorato a contatto con la community e non ha tenuto conto dei consigli proposti dai giocatori della serie, la scarsa esperienza del publisher nel settore degli MMORPG poi ha fatto il resto.

Giochi di ruolo, il designer della Bioware dice la sua


E’ la stessa storia del videogioco che ci mete di fronte ad alcuni fatti evidenti che ogni industria videoludica ed ogni giocatore che si rispetti può notare. Elementi catturabili soltanto guardando l’andamento delle vendite e le classifiche di gradimento, o magari semplicemente seguendo un gusto proprio. E’ un dato di fatto quanto il pubblico occidentale soprattutto, non abbia mai manifestato un gradimento così forte per un genere in particolare.

E’ quello dei giochi di ruolo, quei titoli ben caratterizzati da una storia importante che mai come in nessun altro caso è davvero al centro dell’esperienza di gioco. Dotati di lunghi dialoghi sia tra i protagonisti principali che con la moltitudine di personaggi non giocanti, i giocatori europei ed americani hanno sempre visto nei giochi di ruolo e nei loro combattimenti casuali, delle caratteristiche che non favorissero il divertimento, sacrificando così anche grandi titoli.

Dragon Age Malevolence, cortometraggio sul gioco BioWare

Dragon Age Malevolence è un cortometraggio basato sulla nota serie BioWare, un lavoro amatoriale realizzato con un budget ridotto (praticamente zero dollari, secondo il regista) da Leo Kei Angelos, giovane ragazzo appassionato del gioco.

Al momento Leo ha pubblicato solamente un breve trailer di 40 secondi (visibile qui sotto), l’obiettivo finale è quello di realizzare un cortometraggio della durata di 15 minuti, essendo un progetto amatoriale non esiste una data di uscita, il corto sarà pubblicato “quando sarà pronto”.

The Elder Scrolls 5: Skyrim, nuovi dettagli


Mentre si attende con trepidazione l’E3 di Los Angeles, in programma in California dal 7 al 9 giugno, per vedere meglio in azione il sequel di Oblivion dopo il trailer completo di scene giocate di qualche settimana fa, emergono su internet nuovi interessanti dettagli su Skyrim, il quale, informazione dopo informazione, si preannuncia sempre più interessante.

Come riporta il portale GameTrain, si apprende infatti che il gioco sarà completo di un nuovo sistema magico chiamato Dragon Shouts. Ogni volta che sarà sconfitto un drago, il giocatore ne assorbirà l’anima la quale gli permetterà di poter leggere delle rune altrimenti incomprensibili sparse per le terre della regione di Skyrim.

Might And Magic Clash Of Heroes, uscita fissata ad aprile

Nathan Vella, co-fondatore e presidente di Capybara Games, ha approfittato di un’intervista con il sito “Joystiq” per rivelare che la nuova edizione di Might And Magic Clash Of Heroes uscirà su PlayStation Network e Xbox Live a metà aprile.

Per chi non sapesse di cosa stiamo parlando, Might And Magic Clash Of Heroes è un GDR strategico caratterizzato da una grafica 2D in stile anime (HD) uscito nel 2009 su Nintendo DS. Un titolo molto godibile e diverso dai soliti strategici anche grazie agli elementi di puzzle game che include.

Sakaguchi, rinnovare i giochi di ruolo per il mercato occidentale


Il settore dei giochi di ruolo è sicuramente uno di quelli molto amati e seguiti in particolar modo da una fetta di pubblico appassionata quasi esclusivamente di questo genere, ma è soprattutto un filone che negli anni ha subito molti tagli, molti problemi e tante magagne a causa di uno stile decisamente più ostico rispetto alla media dei titoli per console, elemento che effettivamente riesce in qualche modo a bloccare una certa diffusione più massiccia come avviene ad esempio per i titoli d’azione.

Il mondo dei giochi di ruolo, in particolar modo quelli di puro stile nipponico e quindi con un uso massiccio di testo e dialoghi tra i personaggi ed una presenza ben radicata di menu di varie tipologie, anche, o meglio soprattutto quando ci troviamo ad organizzare al meglio il nostro party o ci troviamo direttamente in battaglia, è sicuramente poco gradito dal pubblico occidentale che tende a preferire qualcosa di più immediato. Finalmente qualcuno in Giappone se ne sta accorgendo.

Dragon Age 3, BioWare ha già molte idee

Dragon Age 2 è appena uscito, ma BioWare ha ammesso di avere già moltissime idee per Dragon Age 3. Mike Laidlaw, responsabile del gioco, ha parlato ai microfoni di Eurogamer spiegando che al momento non ci sono piani “ufficiali” per il terzo episodio di Dragon Age, il team di sviluppo si sta concentrando sui DLC, ma ci sono tante idee in cantiere per il seguito di Dragon Age 2.

La serie ha preso una direzione ben precisa ormai, secondo Mike, Dragon Age 2 è immensamente più curato del suo predecessore, la storia si arricchisce di particolari importanti ed un terzo capitolo chiuderebbe la trilogia svelando tutti i misteri sui protagonisti.

Dragon Age 2, trailer di lancio

A due giorni dall’uscita ufficiale, Electronic Arts ha pubblicato il trailer di lancio di Dragon Age 2, attesissimo GDR sviluppato da BioWare. Dragon Age 2 si presenta ancora più curato del suo predecessore, con un gameplay forse non particolarmente originale, ma sicuramente divertente.

Dopo il salto potete vedere il trailer di lancio, intanto vi consigliamo anche di provare la demo di Dragon Age 2, il dimostrativo non dura molto ma permette di farsi una idea precisa su quello che ci aspetta da venerdì 11 marzo.

Dragon Age 2, la prima recensione elogia il gioco BioWare

PC Gamer UK ha pubblicato la prima recensione di Dragon Age 2, l’attesissimo GDR di BioWare in arrivo nei negozi venerdì 11 marzo. Il magazine inglese premia a pieni voti l’ultima fatica del team canadese, il punteggio finale è un eccellente 94, il gioco viene definito “darker, sexier, better”, più cupo e più sexy rispetto al primo episodio.

Questa è davvero una bella notizia, visto che molti giocatori sono rimasti delusi dopo aver provato la demo di Dragon Age 2, a quanto pare però possiamo dormire sonni tranquilli, DA 2 è ancora più bello del suo predecessore. Dopo il salto trovate un breve video gameplay del gioco.

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