Breach, primi screenshots [Pax East 2010]

Dopo la cancellazione del promettente Six Days in Fallujah, Atomic Games torna a farsi viva con un nuovo titolo di guerra. Si tratta di Breach, uno shooter multi-player che è stato appena presentato al Pax East 2010 di Boston.

Breach prevede la presenza di ben quattro modalità di gioco distinte, cinque classi di personaggi ed un arsenale composto da oltre 20 armi. Quanto al gameplay, va sicuramente sottolineato l’alto grado di interazione tra giocatori e ambiente circostante: tutti i personaggi potranno muoversi in assoluta libertà e distruggere ogni costruzione incontrata lungo il cammino.

E la grafica? Beh, quella giudicatela voi guardando gli screenshots del gioco presenti dopo il salto. Ma prima di ciò lasciateci concludere il post con una nota sul debutto di Breach, che arriverà su PC e XBLA a partire dalla prossima estate. Prezzo di vendita al pubblico: 15 dollari.

Lara Croft and the Guardian of Light non è Tomb Raider 9, la Crystal Dynamics fa chiarezza


E’ stata capace di rivoluzionare il concetto della donna all’interno dei videogiochi, facendo abbandonare dall’immaginario collettivo la classica principessa tutta nastrini e cotonature costantemente rapita dal malvagio antagonista di turno, trasformando l’ingenua ed indifesa fanciulla di rito in un’eroina a tutto tondo capace di sostituire il protagonista muscolo e forte che sovrasta ogni pericolo, accettando sfide pericolose e spaventose.

Si tratta chiaramente di Lara Croft, quel fantastico personaggio che è riuscito a fare il grande salto dal mondo dei videogiochi fino a quello delle star complete, diventando un vero fenomeno di culto per chiunque, arrampicandosi fuori dall’isolato mondo degli appassionati di videogiochi. Ha portato al successo la sua serie di appartenenza, Tomb Raider, sfornando diversi capitoli nell’arco di varie generazioni di console a cui se ne aggiungerà un altro.

Final Fantasy 13: troppe critiche ingiustificate?

Final Fantasy 13 è un Final Fantasy diverso dagli altri. Questo ha portato ad una carica di critiche inaspettate e di clamorose recensioni negative del gioco provenienti da ogni angolo del globo. Ma questo GDR – ci chiediamo noi – è davvero così disastroso? Tutte le rivoluzioni apportate da Square Enix in questo capitolo della saga sono davvero tutte così negative?

Secondo noi la risposta è no. E proprio per questo, abbiamo deciso di creare una sorta di botta e risposta tra le critiche più comuni a Final Fantasy XIII ed una loro – seppur parziale – smontatura. Leggete e diteci cosa ne pensate: siete anche voi tra gli iper-critici o amate FFXIII come o più di altri episodi della serie?

L’energia viene ripristinata automaticamente dopo ogni battaglia.

Beh, ottimo! Perché sprecare pozioni e MP – che in questo capitolo della saga sono più preziosi che mai – inutilmente o, peggio ancora, rischiare il game over perché ci si era dimenticati di curare un personaggio dopo una battaglia precedente? Certo, chi ama le cose difficili trova irritante questa cosa, ma per tutti gli altri è una vera e propria manna dal cielo.

Ci sono troppi filmati d’intermezzo.

Vero. Ma forse chi critica troppo questo aspetto si è dimenticato che nei vecchi capitoli della saga c’erano infinite sequenze in cui i personaggi conversavano tra di loro senza filmati, nel bel mezzo dell’azione di gioco con dei semplici “fumetti” sulla testa. A questo punto, mille volte meglio i filmati d’intermezzo, doppiati (anche se per nostra disgrazia solo in inglese) e con una grafica a dir poco sbalorditiva.

Metro 2033, comparazione tra le versioni PC ed Xbox 360

Dopo quello relativo alle versioni PS3 ed Xbox 360 di Final Fantasy 13, ecco un altro confronto che farà parlare parecchio. Il sito Internet Cynamite ha pubblicato un’interessantissima galleria di screenshots di Metro 2033, il nuovo FPS/survival horror tratto dall’omonimo racconto di Dmitry Glukhovsky, mettendo una contro l’altra le versioni Xbox 360 e PC del gioco.

Il risultato della “sfida”, visto e considerato che la versione Windows di Metro 2033 supporta le nuovissime librerie DirectX 11 di Microsoft, è quasi inutile commentarlo. Ragion per cui, diremmo di non perderci ulteriormente in chiacchiere e di lasciare spazio alle immagini. Voi analizzatele molto attentamente e poi diteci cosa ne pensate attraverso i commenti.

Che l’incontro abbia inizio!

Metro 2033 finalmente tra noi [trailer]

Metro 2033 è finalmente tra noi. Nonostante non abbia avuto un battage pubblicitario simile a quello degli altri titoli forti del momento (leggasi Final Fantasy 13 e il nuovo God of War), l’ultimo gioco pubblicato fa THQ ha tutte le carte in regola per ritagliarsi una posizione importante nei cuori di tutti gli amanti dei FPS e dei survival horror, generi che riesce a mixare alla grandissima.

Metro 2033 è tratto dall’omonimo racconto dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky ed è ambientato in una Mosca post-apocalittica popolata da misteriose squadre d’assalto, animali modificati geneticamente e minacce di ogni sorta. Punto d’inizio, manco a dirlo, una stazione della metro. Il tutto arricchito – specie nelle versione PC – da una grafica a dir poco sublime dettata dal supporto da parte del gioco delle nuove librerie DirectX 11.

Il debutto di Metro 2033 avviene proprio in questi giorni (ufficialmente dal 19 marzo, ma vista la cpincidenza con il week-end qualcuno potrebbe trovarlo sugli scaffali dei negozi qualche giorno più tardi), sia su PC che su Xbox 360. Se volete farvi meglio un’idea sul gioco prima di procedere all’acquisto, fiondatevi dopo il salto dove vi aspetta un bel trailer.

Panoramica privacy

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.