I piani di Microsoft per la prossima generazione

 Mentre si attende di capire come Microsoft deciderà di muoversi per la prossima generazione di console Xbox, in rete è possibile scovare un video, datato maggio 2010, che mostra alcune caratteristiche ideate dal team WGX (Windows Gaming eXperience) con l’obiettivo di unire letteralmente le funzionalità di Xbox Live tra PC, console e dispositivi mobile.

Nonostante il video (potete visionarlo dopo lo stacco) sia vecchio quasi un anno, è comunque possibile dare uno sguardo a che genere di esperienza sarà possibile vivere sulla prossima piattaforma da gioco della compagnia di Redmond, che dovrebbe dunque interfacciarsi in maniera piuttosto completa con tutti gli altri sistemi dotati di Xbox Live.

Kinect su PS3 è realtà, grazie agli hacker

Anche se i “puristi” della console Sony non lo ammetteranno mai, sono in molti a desiderare un controller come Kinect su PS3. Beh, il sogno si avverato. Grazie ad un hackeraggio di Kinect e non a una straordinaria collaborazione ufficiale tra Microsoft e Sony, ma si è avverato.

A dimostrarlo lo spettacolare video che trovate dopo il salto in cui l’hacker Shantanu Goel utilizza il rivoluzionario sistema di controllo progettato per Xbox 360 sulla sua PlayStation 3, non solo per navigare fra i menu di sistema ma anche per giocare a Killzone 3 senza sfruttare alcun joypad.

Prey 2, nuovi dettagli sul gioco

Dopo l’annuncio ufficiale della settimana scorsa, arrivano nuove succose informazioni su Prey 2, sequel dello sparatutto pubblicato nel 2006 da 2K Games. Il team Human Head, responsabile dello sviluppo, hanno rivelato numerosi dettagli sul gioco ai redattori del magazine GameReactor.

Prey 2 è in sviluppo dalla fine del 2007, cioè da quando Bethesda ha strappato a 2K Games i diritti del gioco, il progetto però ha subito numerosi stop forzati e l’idea iniziale è stata completamente stravolta, il concept è stato modificato più volte prima di raggiungere la forma definitiva. I ragazzi di Human Head hanno confermato che la piattaforma di riferimento non è il PC, bensì Xbox 360.

BioShock Infinite non supporterà Move e Kinect

 Ken Levine, il papà di BioShock, ha rivelato sulle pagine di Destructoid che il nuovo episodio della serie, BioShock Infinite, non supporterà in alcun modo PlayStation Move e Kinect, per una precisa scelta del team di sviluppo.

Alla base di questa decisione non ci sono presunti motivi tecnici, è perfettamente perfettamente possibile integrare il supporto per i due controller, ma Levine non ha alcuna intenzione di prendere in giro i giocatori creando un sistema di controllo che mal si adatterebbe ad uno sparatutto come BioShock Infinite.

EA rimuove i manuali cartacei dalle confezioni

 Tutti coloro che hanno comprato Fight Night Champion sono rimasti stupiti nell’aprire la confezione, notando che il gioco non contiene il libretto d’uso. Nessun errore nel confezionamento, si tratta di una precisa scelta di Electronic Arts, seguendo l’esempio di UbiSoft anche EA ha deciso di non inserire il manuale cartaceo all’interno delle confezioni.

Il primo gioco EA a non avere il manuale in formato cartaceo è proprio Fight Night Champion, al momento però non è chiaro se la decisione riguarda solamente i titoli prodotti dall’etichetta EA Sports o se coinvolge tutti i giochi della casa americana.

Hitman 5, trapelata la prima immagine del gioco?

Quella che vedete qui sopra dovrebbe essere la prima immagine ufficiale di Hitman 5, trapelata su hitmanforum.com, portale dedicato alle avventure dell’Agente 47. Purtroppo l’immagine è molto scura e non si riesce a capire molto, nella foto si vede una mano che mette il silenziatore ad una pistola, molto interessante invece è la parte in basso a destra con il codice a barre.

Il numero evidenziato in rosso è il 47, mentre il codice riportato è 110706, che secondo molti è la data di presentazione del gioco, 07/06/2011, giorno di apertura dell’E3 di Los Angeles, a quanto pare i rumors si sono rivelati corretti.

Fallout, informazioni sul film mai realizzato

Mentre cresce l’attesa per l’uscita dei nuovi DLC per Fallout New Vegas, esce allo scoperto una notizia davvero interessante relativa a un mancato adattamento cinematografico del primo Fallout risalente al 1998.

Secondo quanto riportato da “The Vault”, all’alba del nuovo millennio fu commissionata allo sceneggiatore Brent V. Friedman la stesura di uno script relativo al film di Fallout. Molti grandi studios di Hollywood erano interessati al progetto, ma poi nel 2000 la Interplay Films (la divisione di Interplay dedicata ai film) venne sciolta e non si fece più niente della pellicola.

Silent Hill, modalità multiplayer nel futuro della serie?


Sono anni ormai che la Konami si diverte con la tensione dei più temerari videogiocatori pronti a saltare sulla sedia al primo rumore percepito e a mostrare un’espressione letteralmente di spavento sul proprio volto all’apparire della prima creatura orrorifica presente in un nuovo capitolo della saga di survival horror ancora oggi ai primi posti per quanto riguarda la capacità di portarci ogni volta in uno stato di tensione fissa ed inquietante.

La saga di cui stiamo parlando è chiaramente quella di Silent Hill, una di quelle che difficilmente si dimenticano, soprattutto dopo essersi imbattuti in uno spaventoso colosso armato di spadone affilatissimo e con una piramide posta sulla testa, per non parlare delle inquietanti infermiere che si incontrano nelle zone ospedaliere ben presenti in alcuni episodi. Ma anche questa storica serie vuole rimodernarsi e pare ci sarà una ricca novità per il suo futuro.

Novità videogiochi settimana 14-20 marzo 2011

Settimana piuttosto piatta, quella appena trascorsa, almeno per quanto riguarda il nostro settore. La tragedia che ha colpito il Giappone ha avuto, come prevedibile, ripercussioni sugli sviluppatori, con titoli rimandati e lanci imminenti cancellati, come nel caso di MotorStorm Apocalypse.

Per quanto riguarda le news in senso stretto, le novità provenienti dal Giappone sono pochissime, ed anche in occidente la settimana non è stata delle più floride, nonostante questo, tra le notizie di un certo peso, segnaliamo l’annuncio di Prey 2, il gioco è in fase di sviluppo ed uscirà nel 2012.

Ghostbusters Sanctum of Slime, nuovo video e screenshot

Dopo il primo dev diary pubblicato la settimana scorsa, arriva in Rete un nuovo video in cui il produttore Jonathon Moses ci illustra alcune delle principali novità che troveremo in Ghostbusters Sanctum of Slime.

Il filmato di oggi si focalizza sulle varie tipologie di nemici (ossia di fantasmi e demoni) che troveremo in Ghostbusters Sanctum of Slime e sui metodi che vanno utilizzati per annientarli. A suo corredo, una nuova serie di screenshot che siamo sicuri faranno la felicità di tutti gli appassionati degli “acchiappafantasmi”.

Square Enix aiuta i terremotati del Giappone

Anche l’industria videoludica si stringe attorno alle vittime del terribile terremoto in Giappone che l’11 marzo scorso ha sconvolto il Paese del sol levante.

Square Enix ha effettuato una donazione di 100 milioni di yen (circa 875.672 euro) per finanziare le operazioni di soccorso nei luoghi della tragedia, sollecitando inoltre i propri dipendenti in tutto il mondo ad effettuare donazioni e invitando il pubblico a fare altrettanto tramite i servizi online di SE.

Mass Effect 2 Arrival, nuovo DLC a fine marzo


Un tempo era davvero difficile rendere appetibile un titolo per console per più di un paio di mesi, dando quindi l’opportunità al giocatore di terminare l’avventura in modo semplice e poi magari tenerlo impegnato per una supervisione più accurata portando a termine tutti gli obiettivi secondari. Ma il livello tecnologico raggiunto e i nuovi sistemi online riferiti anche al mondo delle console casalinghe permettono ora di allungare questi tempi in modo molto più intenso.

Infatti grazie alla possibilità di scaricare pack aggiuntivi che spesso non contengono soltanto costumi alternativi o nuovi bonus da utilizzare nel gioco principale, alcuni titoli possono beneficiare addirittura di missioni aggiuntive e nuovi mondi tutti da visitare sfruttando la magnificenza di giochi che hanno lasciato il segno nel recente passato videoludico. Uno fra questi sarà sicuramente Mass Effect 2 che sta per accogliere una nuova espansione.

River City Ransom 2 annunciato ufficialmente

 Il team giapponese Miracle Kidz ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di River City Ransom 2 (Downtown Nekketsu Monogatari 2, nella versione originale), sequel di quel River City Ransom pubblicato su Nintendo NES nel 1989. Del gioco non sappiamo nulla, se non che sarà sviluppato dallo stesso team che ha curato il gioco originale.

River City Ransom 2 dovrebbe uscire in estate, non è chiaro però su quale piattaforma, potrebbe trattarsi di un progetto per Nintendo 3DS, oppure di un titolo destinato a piattaforme digitali come Steam, WiiWare, Xbox Live Arcade e PlayStation Store. Nelle prossime settimane ne sapremo certamente di più, non ci resta che aspettare.

Prototype 2, prime immagini ufficiali

Prototype 2 è stato svelato alla fine del 2010, durante i Video Game Awards di dicembre, da allora però abbiamo avuto pochissime informazioni sul nuovo gioco sviluppato dal team Radical. Pochi giorni fa è trapelato in rete il primo video gameplay, mentre adesso arrivano i primi screenshot.

A dir la verità le immagini sono piuttosto confusionarie ed a bassa risoluzione, non propriamente nitide, con ogni probabilità si tratta di scansioni tratte da EGM, ma la fonte non è molto chiara su questo punto. In ogni caso potete vedere i nuovi screenshot subito dopo il salto, la qualità non è altissima ma è possibile farsi una idea delle ambientazioni e dei nemici presenti in Prototype 2.

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