Zelda Four Sword, un video del gioco scaricabile gratuitamente su Nintendo DS e Nintendo 3DS


Cosa ne pensate di Link, il protagonista della luminosissima serie di Zelda, quel gioco di ruolo che è riuscito a convertire molti scettici giocatori europei a questo genere di gioco, solitamente ad appannaggio di pochi nerd fissati con le statistiche ed altamente tolleranti riguardo combattimenti casuali e menu complicatissimi da gestire, facendo diventare quindi anche di dominio americano ed europeo un filone che altrimenti avremmo poco coltivato.

Il suo ruolo è sempre stato quello di difensore della candida principessa che fa da titolo alle varie avventure che da molti anni lo portano a scorazzare nelle terre di Hyrule per portare a termine le varie missioni. Spesso abbiamo avuto modo di incontrare buffe creature ed abitanti di sezioni apposite del regno, ma di Link ce n’è sempre stato solo uno. O meglio, per una volta i Link sono stati ben quattro, qualcuno di voi per caso se lo ricorda?

Le potenzialità del Wii U aiuteranno la serie di Zelda ad evolversi

Come già sottolineato in precedenza, Zelda Wii U sarà diverso dalla demo presentata all’E3 ed ora il produttore Eiji Aonuma è tornato sull’argomento dicendo che “la demo mostrata all’E3 era poco più di un’idea di tutto quello che avremmo fatto prendendo un gioco di Zelda e rendendolo in HD, ma noi siamo molto più interessati alle potenzialità del Wii U e a scoprire come trarre vantaggio da queste ultime per fare cose mai viste prima in un gioco di Zelda“.

Questo processo di innovazione, però, ha già preso il via con Zelda Skyward Sword. “Uno dei nostri obiettivi per Skyward Sword – ha svelato Aonuma – era quello di compiere il primo passo nell’illustrare alla gente come la serie Zelda può cambiare ed evolversi“.

Zelda Wii U, le idee di Nintendo

Zelda Wii U sarà diverso dalla demo presentata all’E3 e il produttore Eiji Aonuma non ha smesso di condividere le sue idee per il gioco. In una recente intervista rilasciata al magazine ufficiale di Nintendo UK,  Aonuma ha rivelato che “la possibilità di avere due schermi è una delle caratteristiche più entusiasmanti del sistema (Wii U)“.

Al contrario del Nintendo DS – ha detto il produttore – c’è una distanza fra la TV e l’altro schermo. Ciò consente molti tipi differenti di interazione, alcuni dei quali visti all’E3. Pensate, per esempio, di  avere tutti gli oggetti della cartella di Link sullo schermo del controller e di poterli portare sulla TV […] su Wii U il controller può diventare i vari tipi di oggetti che Link utilizza, questo permette di interagire con il mondo del gioco in un maniera completamente nuova“.

Zelda Four Swords per DSiWare ha una data di uscita

Nintendo ha annunciato che Zelda Four Swords sarà disponibile gratuitamente su DSiWare a partire dal prossimo settembre, il gioco sarà scaricabile su Nintendo DSi e Nintendo DSi XL tramite DSiWare store e su Nintendo 3DS tramte eShop store.

Zelda Four Swords è il remake dell’omonimo titolo per GBA incluso nella stessa cartuccia Zelda A Link to the Past, un gioco multiplayer con supporto fino a quattro giocatori in cui bisogna cooperare per risolvere dei puzzle.

Zelda Ocarina of Time, su Nintendo 3DS ci sono tutti i bug della versione Nintendo 64


Il suo buffo abbigliamento lo contraddistingue ormai da decenni nell’affollata collezione di personaggi che hanno fatto grandi i giochi per console e che sono riusciti a farsi amare dai giocatori di tutto il mondo superando anche l’ostacolo del passaggio di generazione da una macchina da gioco meno potente ad una con una maggior affinità con l’avanzamento tecnologico, senza perdere il suo smalto, ma acquistando anzi maggior fascino.

Si tratta di Link, il protagonista indiscusso della saga di Zelda, uno dei migliori esponenti dei giochi di ruolo presenti sul mercato non soltanto adatti agli utenti giapponesi, ma anche a quelli europei che disdegnano sempre un po’ quelli che presentano combattimenti a turni e menu troppo lunghi da gestire per un semplice duello. Come saprete, da qualche giorno su Nintendo 3DS è tornato per la gioia di molti, uno dei migliori capitoli della saga.

Zelda Wii U sarà diverso dalla demo presentata all’E3

La versione finale di Zelda per Wii U potrebbe essere molto diversa dalla tech-demo presentata da Nintendo all’E3 2011. Lo ha rivelato il produttore Eiji Aonuma, che nel corso di un’intervista con “Wired” ha ricordato come anche The Legend of Zelda: The Wind Waker fosse stato annunciato con una demo dalla grafica ultra-realistica per poi assumere una grafica più cartoonesca in stile cel-shaded.

“Quando mostriamo una demo grafica, la gente pensa ‘Oh, il prossimo Zelda sarà così’ – ha dichiarato Aonuma – e invece non è sempre così”. Segno evidente che Zelda per Wii U con molta probabilità avrà una grafica completamente diversa da quella vista nella tech-demo dell’E3. Demo che adesso vi ripoponiamo dopo il salto: dategli uno sguardo e diteci cosa ne pensate.

Zelda Wii U, Miyamoto parla del gioco

 All’E3 di Los Angeles Nintendo ha mostrato un filmato relativo ad un misterioso gioco di Zelda per Wii U. Si trattava però solamente di una tech demo realizzata per l’occasione, realizzata con lo stesso stile grafico di Twilight Princess.

Shigeru Miyamoto ha chiarito che il nuovo Zelda per Wii U sarà basato su meccaniche inedite e sfrutterà tutte le potenzialità della console e del controller. Non aspettatevi quindi il remake di un vecchio gioco o un porting di Skyward Sword, Zelda per Wii U sarà un titolo rivoluzionario e non avrà niente a che fare con la demo mostrata all’E3.

Giochi della memoria, Xak: The Art of Visual Stage


Dopo gli annunci recentemente rivelati in occasione dell’attesissimo E3 di Los Angeles, gli occhi degli appassionati del marchio Nintendo sono senza ombra di dubbio tutti puntati sul nuovo episodio della saga di Zelda che arriverà probabilmente già in prima linea nella collezione di titoli già disponibili all’uscita della nuovissima e fiammante Wii U, nuova console casalinga che sicuramente promette molto divertimento.

Questo accade perché Zelda ha avuto e riscuote ancora un notevole successo grazie alla bontà della saga che ha interessato il pubblico videoludico fin dai suoi esordi grazie al cambio di rotta rispetto ai giochi di ruolo di classica scuola nipponica, introducendo una componente d’azione molto più forte e gradita anche al pubblico occidentale. Chi ha qualche annetto in più ricorderà anche altri esponenti di questo genere, tra cui figura Xak: The Art of Visual Stage.

Zelda Skyward Sword non doveva supportare WiiMotion Plus

Come ormai tutti sappiamo, il sistema di controllo di Zelda Skyward Sword sfrutterà appieno le potenzialità del WiiMotion Plus, eppure le cose non dovevano andare così. A rivelarlo il produttore Eiji Aonuma, che in un’intervista rilasciata ad “IGN” ha svelato alcuni retroscena secondo cui lo sviluppo del gioco era iniziato prima dell’uscita del nuovo controller Nintendo.

A spingere l’adozione del WiiMotion Plus in corso d’opera è stato lo sviluppatore Katsuya Eguchi che “un giorno è venuto da me (Aonuma) e ha detto ‘Guarda quante cose si possono fare con il Motion Plus, perché non li usiamo in Zelda?’ Sarebbe stato folle non farlo“, ha chiosato il producer. E meno male, aggiungeremmo noi.

The Legend Of Zelda, nessuna collection per i 25 anni della serie

 Nel 2011 si festeggiano i 25 anni della serie The Legend Of Zelda, per festeggiare l’evento Nintendo ha messo in cantiere diverse iniziative, ma tra queste, specifica Satoru Iwata, non è previsto il lancio di una raccolta stile quella realizzata per Super Mario lo scorso anno.

Nintendo non metterà in vendita una raccolta dedicata a The Legend Of Zelda con sommo dispiacere dei fan. Una mossa a mio avviso senza senso, se consideriamo che Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition è andato a ruba in tutto il mondo.

Zelda Skyward Sword, nuovi dettagli sulla storia del gioco

Il sito “Zelda Informer” ha pubblicato nuovi dettagli sulla storia di Zelda Skyward Sword. Link e Zelda – si può leggere nell’articolo – vivono nel Paese di Skyloft, sotto la superficie del mondo esterno. Un giorno, Link partecipa a una gara di birdriding (una corsa su dei volatili giganti) durante le celebrazioni di un festival.

Dopo la gara (vinta da Link), compare un tornado gigante che risucchia Zelda e la porta nel mondo esterno. Link viene incaricato di ritrovarla e di salvarla. Da lì, comincia un viaggio per il mondo che porterà Link nel Tempio del Cielo, dove si sospetta possa essere imprigionata Zelda.

Zelda Skyward Sword, joypad d’oro in edizione limitata

 Nintendo ha presentato un Wiimote speciale color oro, prodotto in edizione limitata e disponibile al lancio di Zelda Skyward Sword. Non è chiaro se il joypad sarà venduto in bundle con il gioco, in una eventuale Limited Edition, oppure se sarà acquistabile anche separatamente.

Reggie Fils-Aime ha inoltre confermato che non ci sarà una versione speciale del nunchuck, il colore, secondo alcuni studi commissionati da Nintendo Of America, è risultato “eccessivo” per il giocatore medio.

Categorie Wii

Zelda Ocarina of Time, un lungo video in attesa dell’uscita imminente


Alcuni fortunati sostenitori della Nintendo hanno probabilmente acquistato in passato la poco fortunata console Nintendo 64 che anticipava l’impatto alla nuova generazione dell’intero mercato videoludico facendo impazzire i giocatori con alcuni giochi che sono diventati indimenticabili grazie ad un ottimo uso della potenza grafica della macchina e ad un eccellente lavoro daparte degli sviluppatori che ebbero l’onore di metterci su le mani.

Se tra questi titoli figura la primissima versione di Goldeneye che oggi ha una sua identità rinnovata, con tanto di nuovo protagonista sulla Wii, è impossibile non nominare anche uno dei capitoli più straordinari ed amati della saga di giochi di ruolo realizzati dalla stessa Nintendo e che brillano tutt’oggi nell’olimpo dei titoli appartenenti a questo genere. I più preparati di voi avranno capito che si parla nuovamente di Zelda Ocarina of Time.