La Capcom domani svelerà un grosso segreto


Il mondo dei videogiochi è contraddistinto da uno degli universi più favoleggianti, colorati e futuristici disponibili rispetto a quelli che caratterizzano le altre forme artistiche e di intrattenimento. Con i videogames possiamo infatti spaziare da un adrenalinico picchiaduro pieno di maestri di arti marziali e procaci lottatrici fino a giochi di riflessione e puzzle game per chi vuole tenere allenato il cervello, passando per ambientazioni evocative e dense di creatività.

Ma si sa, il mondo dei videogiochi ha alle spalle un’industria, un rete fitta di contatti e di lavoro che ha ben poco a che fare con la creatività dei grafici e degli autori dei testi che comporranno poi il fulcro fondamentale per esempio dei tanto amati giochi di ruolo disponibili per console. Un’interconnessione con il mercato globale, uno studio attento al marketing e alla promozione esattamente come accade in qualsiasi altro campo.

Flock, a caccia di animali con ufo alieni


Li abbiamo visti nei film catastrofici di natura fantascientifica, abbiamo avuto i brividi leggendo storie di stampo futuristico che raccontano di tembili invasioni da esseri provenienti da altri pianeti, abbiamo ammirato una moltitudine di telefilm che hanno trattato l’argomento tra sparizioni misteriose, chip di natura non definita impiantati nel corpo umano e varie apparizioni misteriose che molte persone giurano di aver visto.

Insomma l’argomento “alieni” è stato più volte affrontato da vari punti di vista, compreso il mondo dei videogiochi che ha, per l’appunto, più volte inserito creature di altri pianeti nei propri giochi facendoli diventare un serio pericolo per la razza umana che, come sempre, diviene la preda prediletta di questi omini verdi o grigi, pronti a far fuoco con le tecnologiche armi di cui dispongono. Ma non sempre gli alieni sono interessati necessariamente agli umani.

Radiant Silvergun, la Microsoft vorrebbe rilanciarlo su Xbox Live


E’ stato un genere di videogioco che ha visto la sua più alta predominanza nel decennio degli anni ’80 fino ai primi anni ’90 per poi modificarsi sostanzialmente cambiando l’ambientazione tipica da quella spaziale a quella più da guerriglia, fino ad arrivare al cambio di prospettiva, dalla terza persona alla prima, per rendere i giochi di questo tipo più a misura di utente rendendo l’esperienza videoludica personale ed appassionante.

Gli sparatutto spaziali sono invece dei veri e propri simboli di un’era dei videogiochi visto che un nutrito gruppo di titoli appartenenti a questo genere vide la luce seminando successi dietro successi grazie ad una serie di episodi particolarmente interessanti. Le astronavi spaziali contro i nemici che sparavano a più non posso erano una gioia per gli occhi e una gran goduria per divertirsi, e recentemente un piccolo classico è arrivato su XBLA.

GTA IV per Xbox 360 supera nelle vendite la versione per PS3

I videogiocatori hanno fatto la loro scelta e i risultati sono evidenti: in Inghilterra dal 29 aprile, data della sua uscita, GTA IV per Xbox 360 ha venduto 100.000 copie in più rispetto a quella per PS3. L’ultimo, splendido episodio di Grand Theft Auto, offre una modalità multiplayer ed esclusivi episodi scaricabili da quest’autunno su Xbox LIVE, cosa davvero allettante per chi deve decidere su quale piattaforma orientarsi per quanto riguarda questo titolo.

I dati pubblicati da ELSPA/Chart-Track mostrano come in Inghilterra nel corso della prima settimana siano state vendute 541.000 copie per Xbox 360. La versione per PS3 si è fermata invece a 413.000, dato abbastanza eloquente, da affiancare poi alle vendite di Xbox 360 che sono aumentate del 125%, sottolineando come la popolarità del marchio GTA si sia riflessa anche sulla piattaforma di Microsoft. Dai primi commenti dei distributori, pare che questi risultati importanti si siano verificati anche nel resto d’Europa.

Frontlines Fuel of War supporterà 50 giocatori online

Lo sparatutto in prima persona in arrivo da THQ e Kaos Studios offrirà partite multiplayer online da ben 50 giocatori.

I ragazzi di Kaos hanno confermato la notizia sul loro forum ufficiale. Gli sviluppatori hanno addirittura raggiunto la straordinaria cifra di ben 73 giocatori online in una sola partita durante una sessione del testing della versione quasi definitiva del gioco.

Frontline: Fuel of War fornirà ai giocatori un sistema unico che permetterà di personalizzare completamente il personaggio per poterlo adattare a qualsiasi tipo di situazione.

Arrestato molestatore su Xbox Live

Ormai non si può stare più tranquilli nemmeno con i videogiochi. Se da anni ormai impazzano le polemiche sulla violenza dei giochi, con il sangue che scorre a fiumi e con gli assassini che sono sempre più numerosi nei giochi più recenti, arriva dall’America una notizia che ha sconvolto l’opinione pubblica e di sicuro porrà qualche divieto familiare all’utilizzo dei nuovi sistemi di comunicazione che offrono le console.

Infatti un ragazzo nord-americano è stato arrestato perché ha abusato verbalmente di una ragazzina videogiocatrice di 15 anni attraverso le possibilità comunicative che offre il servizio Xbox Live. Basta avere la console di casa Microsoft e una connessione ad interne adeguata per poter comunicare con gli altri giocatori, questo lo sanno tutti, ma come succede anche con le chat, bisogna stare molto attenti a chi c’è dall’altra parte.

Goldeneye su XBLA

Si sta spargendo la voce che alcuni classici firmati Rare stanno per essere rilasciati come titoli Xbox LIVE Arcade. Tra i titoli in questione viene nominato anche il più che osannato Goldeneye 007, rilasciato originariamente per N64 e ritenuto da molti il titolo che ha re-inventato il genere degli sparatutto su console.

Il rumour, probabilmente partito da Xbox Evolved, vede, oltre a Goldeneye su XBLA, altri titoli di spicco firmati Rare degli anni del N64. Secondo voci di corridoio sarebbero infatti in via di sviluppo versioni XBLA di Perfect Dark e Banjo Kazooie.

Microsoft offre un gioco gratis agli utenti Xbox LIVE

I problemi recenti a tutta la rete Xbox LIVE hanno scatenato non poche polemiche in queste settimane di festa. Proprio nel momento in cui tutti sono a casa e hanno tempo a disposizione per giocare i loro titoli preferiti i server della Microsoft han detto “addio mondo crudele”, effettivamente spezzando i programmi video-ludici di molti giocatori.

Nonostante in un precedente comunicato stampa la Microsoft avesse pubblicamente dichiarato che avrebbe fatto il possibile per rimediare al problema e “premiare” gli utenti Xbox LIVE, di recente tre adirati giocatori del Texas hanno aperto una class action lawsuit (di cui tanto si è discusso per ora in Italia) contro Microsoft per “danni” non meglio specificati derivanti dal disservizio subito.

Tuttavia la parola è stata mantenuta e Microsoft offre un gioco gratis agli utenti Xbox LIVE. Il comunicato stampa dopo il salto

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