Wet, nel 2009 l’erede di Lara Croft arriverà su Xbox 360


I videogiocatori che si informano attivamente sulle date di uscite dei giochi e sullo stato di sviluppo a cui i propri titoli preferiti sono, conoscono sicuramente la bellissima sensazione di ansiogena attesa con il conto alla rovescia per mettere le mani sulla copia del nuovo gioco destinato ad una determinata console. Cerchiare il giorno fatidico sul calendario e poi andare nel negozio di fiducia a richiedere una copia nuova di zecca tutta da gustare.

Ma non sempre le date di uscita dei giochi sono esattamente ben rispettate. Infatti capita spesso che alcuni titoli, per vari motivi che possono essere ritardi dovuti a miglioramenti da apportare a livello tecnico dell’ultim’ora o ancora a possibile problemi di adattamento da una lingua all’altra che obbligano gli impiegati a lavorare per più tempo, non arrivino esattamente nella data annunciata ma costringono gli acquirenti ad attendere di più.

Activision considera seriamente un MMO di Call of Duty

Il CEO di Activision, Bobby Kotick, ha recentemente dichiarato che per battere World of Warcraft bisognerebbe investire circa un miliardo di dollari. La recente unione tra Blizzard, Vivendi ed Activision ha fornito a Kotick un bel gruppo di persone la cui più importante esperienza è proprio quella dei giochi multiplayer online di massa.

Nei primi giorni della pianificazione dell’integrazione con Vivendi, ecco che Kotick si è chiesto questa domanda: “Quale sarebbe la naturale evoluzione di una proprietà come Call of Duty in un ambiente multiplayer di massa, e come capitalizzarci sopra?”.

World of Warcraft: aperte le porte al Torneo Globale dell’Arena

Se siete uno dei tanti (troppi) giocatori di World of Warcraft che passano metà del tempo che impiegano all’interno del gioco facendo gli spacconi vantandovi su quanto siete bravi nell’arena PVP, è giunto il momento di iniziare a scommetterci su.

Blizzard sta aprendo le porte ad un nuovo tipo di torneo globale dell’arena di WoW, dove i giocatori di tutto il mondo possono entrare per il prezzo di 20$. Una volta pagata la tariffa di iscrizione, ai giocatori sarà dato l’accesso ad un reame speciale dove potranno creare personaggi livello 70 con equip epici.

Con i nuovi personaggi, i giocatori potranno entrare in arena e combattere 3 contro 3 per l’opportunità di vincere ben 75.000$.

Rumour: World of Starcraft in arrivo?

Tempo fa, come “simpatico” pesce d’aprile, la Blizzard rilasciò la falsa notizia (corredata di screenshot vari) di un World of Starcraft in fase di sviluppo. Immediatamente i fan del franchise best-seller sono impazziti in preda al delirio.

Più recentemente TradingMarkets.com ha riportato la notizia presa da Caijing Magazine, una rivista cinese che ha dichiarato (citando fonti “interne”) che l’operatore di giochi online cinese Netease Inc. si occuperà di gestire StarCraft Online in Oriente.

Qualche piccola ricerca su NetEase Inc. rivela che la compagnia si è occupata della gestione di alcuni MMORPG cinesi dei quali nessuno sembra aver mai sentito parlare.