PlayStation Move, 4.1 milioni di pezzi venduti

Ormai è guerra di cifre tra Microsoft e Sony. La casa di Redmond ha comunicato giusto pochi giorni fa di aver venduto 2.5 milioni di Kinect in appena 25 giorni (il lancio, ricordiamolo, è avvenuto il 4 novembre negli Stati Uniti), il colosso giapponese ha risposto affermando invece di aver piazzato ben 4,1 milioni di Move dal lancio (avvenuto a metà settembre).

PlayStation Move sembra quindi più apprezzato dai consumatori, ma non è ancora il momento di lanciarsi in verdetti, piuttosto possiamo approfittare di questi dati per fare una piccola analisi sul fenomeno dei motion controller.

i-Dong, clone cinese di Move e Kinect

i-Dong è un clone di Kinect e Move prodotto da una azienda cinese, un clone piuttosto spudorato delle due periferiche in questione, almeno per quanto riguarda il design.

i-Dong è dotato di una barra incredibilmente simile a Kinect e di un controller che ricalca il design di Move, con tanto di “pallina” luminosa che cambia colore a seconda della funzione utilizzata.

Natale 2010, Kinect Vs PlayStation Move

Si avvicina il Natale e inevitabilmente si inizia a pensare ai regali, da fare e da ricevere. Per quanto riguarda gli appassionati di videogiochi, per questo Natale 2010 ci sono due “doni” irrinunciabili.

Ci riferiamo ovviamente a Kinect e PlayStation Move, i due motion controller per Xbox 360 e PlayStation 3. Sony e Microsoft hanno già iniziato a darsi battaglia per vincere la sfida delle vendite natalizie.

UFC Personal Trainer compatibile con Move e Kinect

THQ ha fatto sapere che la prossima primavera uscirà un nuovo gioco a marchio UFC. Non si tratta però di UFC 11, bensì di uno spin-off intitolato UFC Personal Trainer.

Il gioco uscirà su Wii, Xbox 360 e PlayStation 3 e sarà perfettamente compatibile con Move e Kinect, le due nuove periferiche con sensore di movimento lanciate in questi ultimi mesi.

Wii a Natale di nuovo al primo posto come console più venduta?


Il mercato videoludico dell’ultimissimo periodo è stato effettivamente un po’ turbolento per quanto riguarda le apprecchiature da abbinare alle console già disponibili sul mercato negli ultimi anni, rendendo l’esperienza videoludica decisamente diversa e molto più coinvolgente. Se fin dal suo esordio una console come la Wii ha deciso di optare un sistema di controllo alternativo, le sue rivali hanno pensato ad adattarsi a questo filone solo di recente.

Ecco quindi apparire sfolgoranti sugli scaffali dei negozi dei mezzi che renderanno l’intrattenimento elettronico decisamente diverso da quello che gli utenti di Playstation 3 e di una Xbox 360 abbiano provato fin da quando il nuovo gioiellino non abbia fatto la propria comparsa nel salotto di casa. Tutto questo è dovuto insomma all’arrivo, rispettivamente, di Playstation Move e di Kinect che hanno effettivamente messo la Nintendo in una situazione difficile.

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Playstation Move, ottime le prime vendite


Qualcuno probabilmente aveva subodorato l’affare già da quando la Wii aveva fatto il suo ingresso in pompa magna nel mondo dei videogiochi mostrando al suo vasto pubblico l’ultimo ritrovato in quanto ad innovazioni sul sistema di controllo. Il wiimote insomma è stato un piccolo prodigio della nuova tecnologia, capace di proiettare il giocatore vecchio così come il nuovo, in un mondo diverso di intendere il gioco per console.

La potenza non è mai stato il punto forte di una Wii e proprio per questo, tutta l’attenzione si è focalizzata intorno a questo nuovo sistema di controllo. La Playstation 3 dal canto suo poteva e può ancora oggi vantarsi di essere probabilmente la console più potente mai realizzata, vista anche la grafica semplicemente spettacolare di molti esperimenti videoludici, ma quell’idea in stile wiimote non poteva rimanere ad appannaggio esclusivo della Wii.

Racing Wheel, volante per PlayStation Move

Dite la verità, vi aspettavate un accessorio di questo genere per PlayStation Move. Grazie a CTA Digital, anche il controller Sony potrà trasformarsi in un volante, al pari del “rivale” Wii Remote.

Come si può intuire dal nome (Move Racing Wheel) la periferica è un semplice stand per alloggiare il controller Move (ma funziona anche con il “classico” Dual Shock 3), pienamente compatibile anche con Gran Turismo 5.

Spongebob, nuovo gioco in arrivo nel 2011

THQ ha rinnovato la propria partnership con Nickelodeon ed ha annunciato di avere iniziato lo sviluppo di un nuovo videogioco di Spongebob (ancora senza titolo) in arrivo nel corso del 2011.

Non ci sono dettagli precisi sul nuovo videogame della spugna gialla più famosa della TV, sappiamo però che il gioco uscirà su Wii, PS3, Xbox 360, Nintendo DS e PSP.

Twisted Metal non supporterà Move

David Jaffe, fondatore di Eat Sleep Play e creatore di Twisted Metal e God of War è tornato a parlare del nuovo gioco in sviluppo presso la sua società.

Ci riferiamo, ovviamente, al nuovo episodio di Twisted Metal, annunciato ufficialmente durante l’E3 2010, un ritorno davvero gradito, dopo quasi dieci anni di assenza dalle scene.

Utenti Wii in passaggio a Kinect o Playstation Move?


I possessori di una Wii, fin dall’esordio della nuova console della Nintendo nei propri salotti casalinghi, hanno avuto l’opportunità di beneficiare di un rivoluzionario metodo di controllo che ha inevitabilmente portato su un livello ben più elevato il divertimento videoludico con i propri titoli preferiti, prendendo in prestito eroi del passato pronti a presentare nuovi episodio delle proprie saghe e nuovissimi contesti perfetti per essere adorati.

Dal canto loro mostri di potenza come Playstation 3 e la meno sfruttata Xbox 360 sono stati sicuramente principi di un certo tipo di pubblico che adora un certo tipo di giochi, ma non hanno avuto la possibilità di offrire lo stesso esatto tipo di divertimento che una Wii è riuscita a dare grazie al wiimote e al nunchuck, un’accoppiata davvero ben riuscita. Ma come ben saprete, qualcosa sta per cambiare visto l’ingresso di nuovi sistemi di controllo sul mercato.

Wii a Natale, che aumentino le vendite altrimenti crisi


L’ultimo passaggio da una generazione all’altra delle console rivali disponibili sul mercato ha sicuramente fatto registrare un cambiamento tra i più forti che si siano mai avvertiti in questo settore. Un forte scossone quasi come quello avvenuto dal passaggio delle deboli macchine ad 8 bit contro l’antica magnificenza dei gioiellini a 16 bit per l’epoca, scatenando, come allora, una vera rivalità tra le compagnie produttrici.

L’ingresso della Wii ha davvero fatto fare passi da gigante all’intrattenimento videoludico visto che soltanto nei sogni dei più ottimisti e creativi giocatori c’era la possibilità, prima che la Nintendo si impegnasse a trasformare i desideri in realtà, di utilizzare in modo così innovativo un controller semplice come il wiimote, rendendo quindi decisamente golosa la nuova macchina da gioco della grande N. Ma ora si fanno di nuovo i conti con le nuove realtà.

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