Keiji Inafune, critiche alla Capcom dopo averla lasciata


Una delle case di sviluppo più ammirate e celebrate della storia dei videogiochi è sicuramente la Capcom. Tutti voi appassionati probabilmente la conoscerete per le numerose saghe che hanno dato vita al successo vero e proprio di alcune console del presente e del passato. Basterà ricordare ai tempi dei gloriosi picchiaduro a scorrimento, i primati raggiunti dal primo episodio e, in parte, dai diretti seguiti di una serie importante come Final Fight.

Come dimenticare poi Street Fighter, quello che tutti definiamo come il miglior picchiaduro a due dimensioni che ancora oggi, alla sua veneranda età di vent’anni, riesce ancora a tenerci incollati davanti ai monitor pronti ad organizzare nuovi scontri e nuovi duelli. Ci sarebbe ancora molto da dire della Capcom, per esempio del glorioso ingresso nel mondo dei survival horror con Resident Evil, ma non è tutto oro quello che luccica.

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Se c’è un genere che ha regnato sovrano ai tempi delle console a 16 bit, imperando incessantemente su macchine da gioco indimenticabili come Sega Mega Drive e il suo rivale incontrastato il Super Nintendo, allora quello è sicuramente il genere dei platform. Una vera e propria valanga di titoli appartenenti a questo filone infatti, più o meno riusciti e soprattutto più o meno copiati l’uno dall’altro videro la luce in quegli anni per la gioia dei numerosi appassionati.

C’erano delle simpatiche trovate che vi abbiamo mostrato anche nella rubrica dei giochi della memoria, dall’originale Cool Spot fino ad arrivare alle trasposizioni dei classici Disney su macchina da gioco. Ma come dimenticare però i classici di una volta, quelli che hanno praticamente inaugurato il genere o magari lo hanno marchiato in modo indelebile, imprimendo un titolo nella memoria collettiva degli appassionati, un po’ come fece Megaman.

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Sono molti i gioielli che una casa di sviluppo importante come la Capcom ci ha regalato nel lungo corso della sua carriera videoludica, prendendo la rincorsa anni ed anni fa, fino ad arrivare a dei grandi capolavori che infestano piacevolmente le console attualmente in nostro possesso. Giochi singoli che hanno avuto il bene di un solo capitolo, ma soprattutto saghe intere che deliziano gli appassionati da generazioni di console.

Basti ricordare Resident Evil, nato sulla prima Playstation e diventato un vero e proprio termine di paragone nel settore dei survival horror, dando vita ad una miriade di cloni più o meno riusciti, così come la premiata saga di Street Fighter, emblema dei picchiaduro in 2D che ancora oggi fa parlare di sé grazie al fresco quarto capitolo appena arrivato. Ma se diamo un’occhiata al passato c’è anche un noto personaggio che è riuscito a far breccia nel cuore dei fans.

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Chi lo dice che soltanto quel baffuto idraulico provenienti dal nostro paese, ma diventato famoso grazie ad un gioco che arriva da un altro continente sia il leader indiscusso dei platform game? Chi ha deciso che il prode Mario pronto a salvare ogni volta la dolce principessa Peach sia l’unico temerario eroe pronto a tutto pur di soddisfare la propria missione saltellando sullo schermo in un universo bidimensionale tutto da vivere e da scoprire?

Come ben sappiamo sono tanti i protagonisti di questo particolare genere e ognuno di noi ha il proprio leader indiscusso che non obbligatoriamente dev’essere quello che a buon ragione sembra comunemente il più amato e il più famoso tra tutti quelli esistenti. Anche un altro personaggio umanoide è entrato a far parte dell’immaginario collettivo degli appassionati di videogames come uno di quelli più interessanti ed amati, protagonista di mille incredibili avventure.

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Diciamocelo una buona volta, i platform di una volta ormai non ci sono davvero più. Con l’avanzare della tecnologia è chiaro che i tempi siano cambiati e che alcuni generi si siano affossati per far spazio ad alcuni nuovissimi filoni che hanno acquistato sempre più affetto da parte del pubblico inventando dei nuovi mostri sacri che ora fanno brillare le console di nuova generazione e che non avrebbero mai potuto vedere la luce prima.

Dagli sparatutto graficamente avanzatissimi e pieni di effetti speciali e quasi mai con la visuale in terza persona fino alle avventure piene di segreti e di misteri dove guidare il nostro protagonista in un articolato mondo in 3D facendo attenzione non solo alla dimensione di lunghezza e larghezza ma anche alla profondità quando dobbiamo eseguire alcuni dei nostri attacchi per sconfiggere i nemici di turno con cui avremo a che fare.

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