Final Fantasy XIV, primi video dell’alpha testing

Buone. Anzi, ottime notizie per tutti i fan di Final Fantasy XIV che non hanno fatto in tempo ad entrare nella fase di alpha testing del nuovo MMORPG Square Enix. Only777, uno dei tester che è riuscito a mettere le mani sulla versione preliminare di FFXIV, ha creato un blog in cui provvede ogni giorno a postare un mucchio di dettagli riguardanti il gioco… e non solo!

Su “Final Fantasy XIV Journey” (questo il nome del sito) è infatti possibile trovare anche diversi video del gameplay di Final Fantasy XIV alpha, dei filmati come quelli che vedete a corredo di questo post (uno sopra, altri due dopo il salto) la cui qualità non è propriamente eccelsa ma che, almeno per ora, sono gli unici che ci permettono di catapultarci nel fantastico mondo di Eorzea.

Allora, che aspettate a gustarveli insieme a noi e a dirci cosa ne pensate?

Heavy Rain, un video mostra il gameplay del gioco


Come ci è capitato più volte di dire, il settore dei videogiochi, come tutti quelli che creano dei prodotti con lo scopo appunto di essere venduti, si affida principalmente a tutte quelle caratteristiche di marketing che tentano in un modo o nell’altro di accrescere il fascino di un dato videogame, cospargendo di attesa e di ansia l’uscita di un particolare titolo, privilegiando chiaramente quelli che hanno un motivo in più per essere lanciati in modo degno.

Proprio a questa caratteristica importante per il lancio di un nuovo gioco, si sta affidando la Sony per il suo nuovo misteriosissimo titolo che a quanto pare è stato etichettato addirittura come il più importante in sviluppo quest’anno. Si tratta di Heavy Rain per Playstation 3, un gioco di cui vi abbiamo già accennato qualcosa ma, forse proprio per ragioni di marketing, legato al più fitto mistero per quanto riguarda trama e caratteristiche, lasciando un affascinante punto interrogativo sul gioco.

Dragon Age: Origins, il vero ritorno degli RPG

 La Bioware, per dimostrare quanto le scelte personali influiscano sul gameplay di Dragon Age: Origins, ha rilasciato una demo post-E3 dove possiamo ammirare due tester che percorrono la stessa sezione di gioco. I due giocatori usano diverse impostazioni di party e compiono scelte assolutamente differenti. A demo conclusa non si può non avere la certezza che questo sarà un evento memorabile nella storia degli RPG e quindi non esitiamo a darvi molte più informazioni a riguardo.

Per chi non avesse idea di cosa sia Dragon Age: Origins, è un gioco molto simile al famoso ‘RPG Baldur’s Gate di circa 10 anni fa. Lo stile Dungeons & Dragons è inconfondibile, ma per chi ancora non se ne è fatto un’idea diciamo che stiamo parlando di un gioco nel quale ci ritroveremo all’interno di un mondo fantastico, quasi tolkeniano. In questo mondo potremo creare il nostro personaggio, il quale incontrerà compagni, nemici, persone e molti mostri. Il bello però verrà quando dovremo fare delle scelte (in questo caso molto spesso) che scriveranno il nostro destino e ci porteranno a vivere centinaia di avventure.

Ninja Gaiden Sigma 2, i ninja tornano su Playstation 3

 Team Ninja, il team di sviluppo di Ninja Gaiden, ha recentemente perso uno dei suoi più valorosi elementi: Tomonobu Itagaki. A quanto pare il team non si è affatto scoraggiato ed è stato in grado di forgiare un gioco degno del nome che porta. Ninja Gaiden Sigma 2 è naturalmente la versione per Playstation 3 che è stata convertita dalla versione per Xbox 360. Ma a quanto pare il gioco è molto più di una conversione.

Le varie pecche di Ninja Gaiden 2 hanno insegnato molto al team di sviluppo e cosi hanno subito colto l’occasione per rimediare agli errori commessi. La camera, per esempio, non focalizza più sullo scenario durante l’azione, ma ci permette di seguire il nostro personaggio per bene, senza distrazioni. Inoltre, in questa versione, sarà disponibile il multiplayer in più di 30 arene. Una scelta difficile, ma non vediamo l’ora di scoprire come andrà.

Left 4 Dead 2, l’orda torna su console

 Left 4 Dead 2 si differenzia molto dal suo predecessore? Beh, no. Anche se vi sono novità riguardo alle armi, agli zombie e agli scenari, il gioco resta lo stesso. Forse è proprio per questo motivo che l’incantesimo del primo episodio non si spezza neanche nel secondo. Grazie alle orde di zombie, e alla frenesia del gameplay, il gioco resta sempre lo stesso entusiasmante FPS che non possiamo fare a meno di goderci fino all’ultimo zombie massacrato.

Dopo aver provato la demo purtroppo possiamo solamente dire che gli sviluppatori non ci hanno voluto svelare gran che. Le novità che possiamo segnalare all’interno dello stralcio di gameplay sono poche, ma buone. Prima di tutto il nuovo Director AI non si nota molto, ma in certe occasioni si è avuto un miglioramento del comportamento degli zombie. Gli scenari invece sono molto diversi rispetto al primo capitolo.

Assassin’s Creed 2, nuovi particolari da Ubisoft

 Dopo la presentazione del nuovo capitolo di Assassin’s Creed all’E3 2009, Ubisoft ci ha dato l’opportunità di scoprire alcuni dei particolari che riguardano il gameplay di questo fantastico seguito. Dalla storia alle nuove armi non possiamo che essere soddisfatti di quello che ci è stato riferito e aspettare con ansia l’uscita del titolo per la fine di quest’anno. Ma veniamo subito al dunque e iniziamo con lo svelarvi cosa sarà in grado di fare Ezio, il nostro protagonista.

L’anno nel quale verremo catapultati è il 1486. Vivremo l’era d’oro delle invenzioni, dell’arte e della cultura. Naturalmente tutto questo diventerà un’ambientazione perfetta e spettacolare. Inoltre le invenzioni di Leonardo Da Vinci avranno un ruolo fondamentale all’interno del gioco. Tutti sappiamo che Leonardo ha disegnato i primi schemi per costruire macchine volanti e Ubisoft ha preso la palla al balzo. Ezio troverà delle ali progettate dal grande artista e inventore e sarà quindi capace di volare per lunghe distanze sfruttando le correnti d’aria.

Splinter Cell: Conviction, alcuni particolari post E3

 Ne è passato di tempo dall’ultima missione di Sam Fisher, ma finalmente, all’E3 2009, è stato presentato il nuovo capitolo della serie Splinter Cell. Il nuovo titolo è apparso alla Microsoft Conference (successivamente a quella della Ubisoft) e quello che abbiamo potuto vedere è un gioco che potrebbe essere il migliore della saga. Con un nuovo taglio, e la mezza età che si fa sentire, Sam Fisher ha tutta l’aria di essere un George Cloney pronto all’azione, ma soprattutto alla vendetta.

Fisher infatti non è più in servizio e lo scopo di questa sua nuova missione è vendicare la figlia Sarah Fisher. Questo nuovo capitolo ci propone una serie di opzioni niente male: avremo la possibilità di scegliere tra lo stealth e il fuoco aperto. Inoltre gli interrogatori non saranno affatto diplomatici e quindi ci ritroveremo ad infierire sul nemico fino a che non ci fornirà informazioni preziose.

The Counduit, il primo vero FPS per Wii

 Dopo aver parlato del fantastico multiplayer che ci offre questo titolo in esclusiva per Wii, non possiamo che focalizzare la nostra attenzione sul gioco vero e proprio. In The Conduit impersoneremo l’Agente Ford, un agente segreto, molto dotato e misterioso, che lavora per un’organizzazione top secret che risponde al nome di The Trust. Combatteremo un’invasione aliena tra cospirazioni governative e tecnologia avanzata quindi aspettatevi molti clichè, ma non c’è affatto da demoralizzarsi.

Il gioco presenta infatti un buonissimo sistema di controllo degno di uno dei più classici FPS. Inoltre potremo cambiare ogni singolo tasto e rendere il tutto ancora più personalizzato. Il single-player vanta di circa 6 ore di gioco divise in 9 missioni senza contare tutte le morti che faremo durante il nostro gameplay. Addizionalmente vi saranno obiettivi secondari, oggetti da collezionare e la possibilità di cambiare difficoltà.

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