Super Monkey Ball Step & Roll, il nuovo capitolo userà la Wii Balance Board


Ricordate quando qualche tempo fa vi abbiamo fatto lavorare molto d’immaginazione facendovi sapere che sul sito della Sega, la nota casa di sviluppo di grandi titoli di successo, nonché mamma del porcospino corridore più famoso del mondo, aveva creato una sezione in cui una sorta di macchina da bingo, dopo la pressione di un’apposita leva, tirava fuori alcuni numeri che potevano sembrare il contatore per l’annuncio in esclusiva di un nuovissimo gioco per console?

E ricordate anche che noi avevamo pensato ad una possibile pubblicazione di un tanto atteso Shenmue 3 visto il mistero che attanagliava quella pagina? Ebbene siamo purtroppo stati smentiti visto che l’annuncio in questione non riguardava il colossale gioco che ha già avuto due fortunati capitoli su console, ma del nuovo episodio di un’altra saga, decisamente di tutt’altro stile, che però riscuote numerosi consensi ad ogni nuova pubblicazione divertendo molto il pubblico di appassionati.

Categorie Wii

Heavy Rain, un video mostra il gameplay del gioco


Come ci è capitato più volte di dire, il settore dei videogiochi, come tutti quelli che creano dei prodotti con lo scopo appunto di essere venduti, si affida principalmente a tutte quelle caratteristiche di marketing che tentano in un modo o nell’altro di accrescere il fascino di un dato videogame, cospargendo di attesa e di ansia l’uscita di un particolare titolo, privilegiando chiaramente quelli che hanno un motivo in più per essere lanciati in modo degno.

Proprio a questa caratteristica importante per il lancio di un nuovo gioco, si sta affidando la Sony per il suo nuovo misteriosissimo titolo che a quanto pare è stato etichettato addirittura come il più importante in sviluppo quest’anno. Si tratta di Heavy Rain per Playstation 3, un gioco di cui vi abbiamo già accennato qualcosa ma, forse proprio per ragioni di marketing, legato al più fitto mistero per quanto riguarda trama e caratteristiche, lasciando un affascinante punto interrogativo sul gioco.

Final Fantasy XIII: qualcosa sta cambiando… la grafica!

Inutile negarlo, nessuno di noi trova accettabili i tempi – quasi biblici – impiegati da Square Enix per sviluppare l’ultimo capitolo di Final Fantasy. Eppure, a giudicare, dagli screenshot che stiamo per vedere insieme, l’attesa potrebbe essere servita a qualcosa.

Pare infatti che il colosso nipponico abbia impiegato tutto questo tempo a perfezionare in maniera evidente la grafica del gioco rispetto a quella che era un anno fa. Guardate il confronto tra uno stesso frame del Final Fantasy XIII dell’agosto 2009 e quello del giugno 2009 e giudicate voi stessi:

Le migliorie, sia dal punto di vista delle luci che da quello dei particolari (capelli in primis), sembrano notevoli. Ma non è finita qui, dopo il salto vi aspetta un altro interessante confronto.

Rock Band Beatles, novità riguardo i brani presenti


Sono stati i protagonisti della follia di un’intera generazione ma con il tempo la gente non ha potuto fare a meno di lasciare indelebile nella propria mente l’immagine ma in special modo la musica di un gruppo che ha segnato davvero la storia delle sette note, diventando una vera e propria icona adorata non solo da chi a quei tempi c’era già, ma anche chi ha qualche anno in meno e si è accorto della loro presenza attraverso le melodie classiche delle loro canzoni.

Si tratta dei Beatles, il gruppo storico di Liverpool che viene sempre etichettato come una delle più influenti band a livello mondiale grazie ai numerosi cavalli di battaglia che li hanno resi celebri agli occhi e soprattutto alle orecchie del pubblico che continua ad adorarli ancora oggi, tra presunte sostituzioni a causa della fantomatica morte di un membro del gruppo e nuovi sviluppi sulle carriere soliste dopo lo scioglimento della and originale.

Harry Potter e il Principe Mezzosangue scalza Tiger Woods nella classifica di vendite inglese


Con l’avvento delle nuove tecnologie che hanno reso il mondo dei videogiochi ben più vicino all’universo cinematografico, ci capita spesso di avere a che fare con giochi che ricordano molto da vicino dei film per il grande schermo, sia per quanto riguarda l’impatto visivo, con grafica da urlo ed effetti speciali degni di un professionista del settore e trame che inanellano colpi di scena fin dalle prime fasi, fino alla rivelazione finale con la ending del gioco.

Ma è anche verso che spesso è il mondo del cinema ad avvicinarsi a quello dei videogiochi visto che da sempre i film di successo riescono ad ottenere delle versioni digitalizzate dei titoli più importanti, pronti per essere giocati ricordano le scene più salienti delle versioni da sala. Mai come in questo periodo, sono almeno un paio i giochi che devono la propria fama proprio a delle saghe di grandissimo successo che infatti stanno ricevendo degli enormi plausi dal pubblico mondiale.

Soul Calibur IV trucchi

Siete alle prese con l’ottimo picchiaduro Soul Calibur IV ma, tra decine di bonus e personaggi sbloccabili, non riuscite a raccapezzarvi sul da farsi per completare il gioco?

Non preoccupatevi! Oggi abbiamo in serbo per voi degli imperdibili trucchi Soul Calibur IV che vi chiariranno finalmente le idee. Rimboccatevi le maniche e… buon divertimento!

Personaggi Sbloccabili

  • Algol – Completare lo Story Mode con un personaggio che deve affrontare Algol come boss finale (Mitsurugi, Taki, ecc.).
  • Amy – Acquistabile per 4.000 Gold nella creazione dei personaggi.
  • Angol Fear – Battere Angol Fear nello Story Mode. Compare come una variante del “Personaggio Bonus” nella schermata di selezione dei personaggi.
  • The Apprentice – Completare l’Arcade Mode con Darth Vader o Yoda.
  • Ashlotte – Sconfiggere Ashlotte nello Story. Compare come una variante del “Personaggio Bonus” nella schermata di selezione dei personaggi.
  • Cervantes – Acquistabile per 4.000 Gold nella creazione dei personaggi.
  • Kamikirimisu – Sconfiggere Kamikirimisu nello Story Mode. Compare come una variante del “Personaggio Bonus” nella schermata di selezione dei personaggi.

Giochi della memoria, Yogi Bear


Ne abbiamo più volte parlato e abbiamo mostrato come questo connubio abbia generato nel corso delle varie ere videoludiche dei prodotti che andavano ad arricchire il mondo di un personaggio in particolare o di una serie completa, dalla trasposizione più o meno fedele di un cartone animato dal mondo di carta ed inchiostro in cui viveva fino al movimento elettronico sottoforma di videogioco per console pronto a riprendere i temi importanti del cartoon.

Se oggi sono in special modo i cartoni animati giapponesi quelli che vengono maggiormente trasportati dall’universo degli anime fino ai giochi per console, assolutamente ricchi di trovate geniali ed appartenenti ai generi più disparati, il tutto condito con una grafica accuratissima e dettagli aggiuntivi di tutto rispetto, una volta erano soprattutto i cartoons americani a farla da padrone riuscendo ad avere un proprio videogame quasi su ogni macchina da gioco.

Insomniac, continuerà a sfornare giochi in esclusiva per la Sony


Quando un gioco ha successo capita spesso di poterlo vedere in così tante varianti, da poter accontentare pressoché qualsiasi giocatore compaia sulla faccia della terra visto che dall’episdio principale, pian piano, anche se con mesi e a volte addirittura anni di ritardo, capita che fiocchino conversioni su conversioni tanto da poter ospitare lo stesso gioco, magari soltanto con semplici differenze da una versione all’altra, su tutte le console esistenti sul mercato.

Questo capita quando le software house che lanciano i giochi per console, non sono assoggettate ad un unico marchio e quindi preferiscono esibire i propri lavori su tutte le macchine da gioco che fanno la loro comparsa in quella data generazione, accontentando così la maggior parte dei giocatori. E’ ormai abitudine molto diffusa avere un gioco in uscita per un buon numero di console ma a quanto pare non tutte le case di sviluppo sono dello stesso parere.

Midway, chiudono gli uffici di Newcastle


I colossi, i nomi importanti ed altisonanti che da sempre hanno caratterizzato la ricca e variegata serie di elementi che hanno portato allo sviluppo e alla diffusione dell’intrattenimento videoludico con console sempre più tecnologicamente avanzate e pronte a strabiliare gli occhi dei tanti appassionati e con giochi all’ultimo grido più simili ormai a veri e propri film interattivi più che a giochi veri e propri, si ritrovano quasi sempre in due ben distinti paesi.

Se infatti molte compagnie di sviluppo si ritrovano a lavorare negli Stati Uniti con i propri imponenti uffici dove programmatori ed agenti di marketing studiano tutte le caratteristiche necessarie per il progetto e il lancio dei nuovi titoli, è in special modo in Giappone che i mostri sacri che hanno portato al successo i videogiochi hanno la propria base, con uffici sempre in fermento pur di portare sul mercato il gioco perfetto che venderà milioni di copie.

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