Giochi della memoria, Vectorman


Al giorno d’oggi non ci stupiamo davvero più se un nuovissimo titolo in arrivo per la nostra console preferita, tra quelle attualmente disponibili sul mercato, che sia casalinga o portatile, abbia come caratteristica principale una splendida grafica in tre dimensioni, permettendo una libertà di movimento di certo maggiore rispetto ad un classico platform a due dimensioni, più restrittivo e decisamente più orientato all’old-style.

Nonostante l’amore per il revival che si è sviluppato negli ultimi anni, resta comunque enorme la percentuale di giochi che utilizzano il 3D per essere più d’impatto verso i giocatori più smaliziati, ma se diamo un’occhiata verso il passato, ci renderemo anche conto che gli ultimi esemplari che hanno preso vita sulle console a 16 bit avevano già intrapreso qualche piccolo timido approccio ad una grafica diversa, più orientata verso quello che avremmo avuto in futuro.

Dance Evolution di Konami disponibile al lancio di Kinect

Konami ha annunciato recentemente che Dance Evolution, il gioco di ballo compatibile con Kinect, sarà disponibile fin dal giorno del lancio della nuova periferica per Xbox 360.

Dance Evolution arriverà nei negozi il prossimo 10 novembre, insieme al rivoluzionario controller di Microsoft, il gioco è l’ideale per scatenarsi fin da subito e mettere alla prova le funzionalità di Kinect.

Prince of Persia, storia della serie UbiSoft

La serie di Prince of Persia è una delle più “antiche” presenti nel mondo dei videogiochi. Il primo episodio (realizzato, programmato e ideato da Jordan Mechner) viene pubblicato nel 1989, ma in questo articolo vogliamo concentrarci principalmente sugli episodi della saga prodotti da UbiSoft.

Dopo il fallimentare Prince of Persia 3D (1999), UbiSoft acquista i diritti della serie e decide di ridare nuova vita ad un brand che ha accompagnato i giocatori per intere generazioni.

AMIGA CD32, prima e ultima console Commodore

Il CD32 è la prima (e ultima) console mai prodotta da Commodore, la casa intendeva sfruttare le potenzialità di AMIGA per creare una macchina dedicata esclusivamente all’utilizzo ludico, che potesse rivaleggiare con le due console più popolari dell’epoca, Super Nintendo e Mega Drive.

Commodore annuncia l’AMIGA CD32 nell’estate del 1993, la data di uscita invece è fissata per il mese di settembre. La console viene lanciata solamente in Europa, Canada e Australia. Il debutto negli Stati Uniti sarebbe dovuto avvenire alla fine del 1994, ma il fallimento di Commodore (avvenuto nell’aprile 94) non ha permesso all’azienda di esportare l’hardware negli USA.

Duke Nukem Next-Gen, remake gratis di Duke Nukem 3D

Un remake gratuito del mitico Duke Nukem 3D? Non siamo impazziti, esiste davvero ed è attualmente in fase di sviluppo. L’idea è venuta al programmatore indipendente Frederik Schreiber, che ha iniziato i lavori sul gioco già da molto tempo.

Il risultato è piaciuto moltissimo a 3D Realms e Gearbox, tanto che hanno deciso di cedere al giovane Frederik l’utilizzo del marchio per scopi non commerciali. In altre parole, Duke Nukem Next-Gen (titolo provvisorio) uscirà presto su PC e sarà disponibile gratuitamente.

00 Challenge, minigioco online per 007 GoldenEye

Nintendo ed Activision hanno da poco lanciato un minigioco online su Facebook intitolato 00 Challenge, per promuovere al meglio l’imminente uscita di 007 GoldenEye, remake per Wii dell’omonimo gioco uscito nel 1997 su Nintendo 64.

00 Challenge permette di sfidare i propri amici di Facebook in entusiasmanti minigiochi per veri agenti segreti. Cerca di battere i tuoi amici e prova ad entrare nella speciale classifica online.

Categorie Wii

Inazuma Eleven, una gallery del gioco di ruolo calcistico


Di solito i giochi di ruolo hanno delle caratteristiche ben predefinite che molto difficilmente permettono ad alcuni titoli appartenenti al genere di uscire fuori dagli standard classici del settore. E’ insomma davvero complicato non trovare il condottiero abile nella lotta così come il temerario ragazzino giovane che viene insignito del compito di salvare un villaggio in preda ai conquistatori, così come non manca quasi mai un’abile maga pronta a padroneggiare le sue arti esoteriche.

E’ davvero difficile poi non trovare animaletti di varia natura tra i nemici, che possono andare da strane forme di uccelli tipici da ritrovare in una foresta inesplorata fino a draghi sputafuoco che non riescono a non tradire una componente fantasy che non manca quasi mai all’interno di questi filoni. Eppure qualche timido esponente della serie riesce a tirare la testa fuori dal guscio e, sorprendendo in modo perfetto il giocatore, presenta scenari decisamente diversi.

BioShock Infinite, nuovi screenshot del gioco

2K Games ed Irrational Games hanno rilasciato nuovi screenshot di BioShock Infinite, spin-off della serie BioShock (da non confondersi con BioShock 3) che abbandona la città di Rapture per proiettare il giocatore nel mondo di Columbia.

Le immagini mostrano una qualità grafica incredibile, con tonalità accese, ambientazioni mozzafiato e personaggi ben disegnati.

007 Blood Stone, data di uscita e demo

Bizarre ed Activision hanno confermato, sulle pagine di VG 247, la data di uscita di 007 Blood Stone per il mercato europeo. Il prossimo gioco di James Bond arriverà sugli scaffali tra pochi giorni, il 5 novembre per la precisione.

007 Blood Stone è un gioco inedito, non è il videogioco ufficiale del nuovo film di James Bond (attualmente bloccato a causa dei problemi finanziari del produttore), nonostante questo l’agente segreto può contare sul volto di Daniel Craig.

Cadillacs & Dinosaurs, botte da orbi con i dinosauri

Cadillacs & Dinosaurs è uno dei migliori picchiaduro a scorrimento di Capcom, nonché uno dei migliori giochi del genere in assoluto. Pubblicato nei primi mesi del 1993, il gioco è basato su una serie a fumetti (Xenozoic Tales) piuttosto famosa negli Stati Uniti.

Per i più curiosi, segnaliamo anche l’esistenza di un cartone animato basato su Cadillacs & Dinosaurs, trasmesso anche in Italia nel 1994, con il titolo Cadillacs e Dinosauri.

Assassin’s Creed: Brotherhood, un trailer presenta “il mercenario”

“Solitario e autosufficiente, il Mercenario si dà da fare solo per le persone che lo pagano. Il denaro è la sua unica ragione di vita e solo le persone più ricche hanno visto la sua piccola spada in azione… di solito due volte: una come partner e una come vittima di un offerente più ricco”. È questa la descrizione che Ubisoft ha affibbiato al mercenario, uno dei tanti nuovi personaggi che troveremo nella modalità multigiocatore di Assassin’s Creed: Brotherhood.

Il temibile mercenario è il protagonista del trailer che stiamo per andare a vedere insieme e va ad aggiungersi alla già foltissima schiera di personaggi che, proprio come lui, sono stati presentati ufficialmente al pubblico di Assassin’s Creed: Brotherhood con dei video online: Arlecchino (Harlequin), l’Ufficiale e la Ladra, che potete ammirare in tutto il loro splendore in un nostro post di qualche giorno fa.

Assassin’s Creed: Brotherhood debutterà su PS3 e Xbox 360 il 19 novembre prossimo. Ancora molto, ma adesso non pensiamoci e gustiamoci insieme questo nuovo filmato introduttivo.

Rock Band 3, la tastiera si acquisterà separatamente


Non è passato tantissimo tempo da quando un genere dapprima utilizzato in modo differente, si è implacabilmente imposto sul mercato, creando un giro d’affari davvero ingente e innescando un certo interesse per il mondo dei videogiochi anche verso chi non aveva mai preso in mano un controller prima di allora. Tutto questo è dovuto all’introduzione di nuovi rivoluzionari meccanismi e alla nascita di nuove idee per quel che riguarda il settore dei rhythm game.

Un tempo erano ad appannaggio di simulazioni di ballo di vario tipo, utilizzando melodie non soltanto puramente dance, ma anche brani appartenenti al famoso j-pop particolarmente gradito nella patria del sol levante, con qualche pizzico di brani hip-hop che interessano soprattutto il pubblico giovane. Tutto però è cambiato da quando i tappetini per il ballo sono tornati nell’armadio e si è fatto largo a strumenti e periferiche di vario tipo.

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