Xperia PLAY avrà molti titoli esclusivi, assicura Sony

David Hilton, presidente di Sony Computer Entertainment UK ha dichiarato sulle pagine di CVG che l’azienda sta lavorando a stretto contatto con i publisher più importanti per garantire ad Xperia PLAY una serie di titoli esclusivi. Al momento ci sono trattative in corso con Gameloft, Electronic Arts e Glu Mobile, anche gli studi interni di Sony svilupperanno titoli esclusivi per il nuovo smartphone PlayStation.

Oltre a questo, Sony aiuterà gli sviluppatori a creare giochi di qualità per Xperia PLAY, garantendo un supporto costante ai piccoli team che magari non hanno grandi risorse ma solamente ottime idee.

Resistance 3, demo esclusiva PlayStation Plus in Europa

 Pochi giorni fa vi abbiamo informato che la demo di Resistance 3 sarà inclusa come bonus in SOCOM 4, questa promozione però è valida per il Nord America, in Europa infatti Sony distribuirà la demo del gioco solo su PlayStation Store.

Il dimostrativo di Resistance 3 non sarà però disponibile per tutti ma solamente per gli abbonati al servizio PlayStation Plus. Probabilmente in un secondo tempo diventerà gratuita per tutti ma inizialmente sarà scaricabile esclusivamente dagli utenti premium.

Final Fantasy 7, remake in sviluppo per NGP?

A quanto pare Square-Enix ha deciso di ascoltare i fan e presto inizierà i lavori sul remake di Final Fantasy 7. E’ quello che apprendiamo da una email inviata dal publisher ad uno studio di traduzione, nel quale si parla di un misterioso e non ancora annunciato Final Fantasy VII Enhanced Edition per NGP.

Il nome lascia poco spazio a dubbi, dopo anni di richieste, finalmente i fan accaniti della serie Square-Enix saranno accontentati. Nella email si parla di una nuova veste grafica, un mondo infinito da esplorare e di un sistema di combattimento simile a quello di Final Fantasy 13. Che dire, speriamo di avere presto la conferma ufficiale.

Nintendo cerca nuovi studi di sviluppo in occidente

 Nintendo sta cercando nuovi studi di sviluppo occidentali ai quali affidare le proprie IP, tuttavia il compito è estremamente arduo, come rivela Kensuke Tanabe sulle pagine di EDGE. La casa di Kyoto sta faticando non poco a trovare nuovi studi da acquisire, la maggior parte degli sviluppatori occidentali pensa solamente al guadagno, senza preoccuparsi del lato artistico dei giochi, tema da sempre caro a Nintendo.

Nintendo collabora con diversi studi americani ed europei come Next Level Games e Monster Studios (creatori di Punch Out Wii e Pilotwings Resort per 3DS), senza dimenticare i Retro Studio, sviluppatori della serie Metroid Prime e del recente Donkey Kong Country Returns.

Fallout New Vegas Honest Hearts, trailer e immagini del DLC

 Il sito internet DuckandCover.cx ha svelato  le prime immagini e video di Honest Hearts, quello che dovrebbe essere il secondo DLC di Fallout: New Vegas grazie ad una “svista” da parte di Bethesda.

Sul proprio account ufficiale Youtube la compagnia aveva infatti pubblicato il trailer di presentazione cui in origine la visualizzazione doveva essere permessa solo ad utenti privati. Per qualche ora il filmato è stato invece disponibile per tutti, tale da permettere dunque al portale web di ricavarne un paio di immagini disponibili a questo indirizzo.

Angry Birds è il gioco più scaricato dal PlayStation Store

Angry Birds è il gioco più scaricato di sempre dal PlayStation Store, risultato incredibile se pensiamo che il titolo Rovio è stato rilasciato a gennaio ed ha dovuto vedersela con rivali agguerriti e presenti da più tempo sul marketplace di Sony. Titoli come Castle Crashers, Super Stardust, WipeOut HD e Joe Danger non hanno potuto fare nulla per contrastare la furia degli uccellini di Rovio.

Purtroppo non è stato comunicato il numero di copie vendute sulla piattaforma Sony, in totale Angry Birds ha superato i cento milioni di download, cifra cumulativa che comprende tutte le versioni uscite fino ad ora, compreso il recente Angry Birds Rio, su PC, console, iOS ed Android.

Sony si prepara ad acquistare Quantic Dream?

Heavy Rain, sviluppato da Quantic Dream, è uno dei più grandi successi per PlayStation 3, con oltre due milioni di copie vendute. A quanto pare anche Sony è rimasta impressionata dai risultati di vendita, tanto che avrebbe deciso di comprare lo studio di David Cage.

Secondo i recenti rumors l’affare è praticamente concluso, anche se al momento non ci sono conferme o smentite da parte delle due aziende, in ogni caso è solo questione di tempo prima di vedere un comunicato ufficiale.

Gears Of War 3, svelata la lista degli obiettivi

In rete è trapelata la lista degli obiettivi di Gears Of War 3 per Xbox 360, si tratta però di una lista non definitiva, prima dell’uscita del gioco qualcosa potrebbe cambiare, il team di sviluppo potrebbe rimuovere o aggiungere altri obiettivi e magari modificarne alcuni.

Dopo il salto trovate tutti gli obiettivi di Gears Of War 3, attenzione perchè la lista contiene spoiler, se non volete avere anticipazioni sul gioco vi consigliamo di non proseguire con la lettura.

FIFA 12, domani la prima immagine del gioco

 Electronic Arts ha diffuso un brevissimo teaser trailer (lo potete vedere a fondo pagina) per annunciare che domani, martedì 12 aprile, sarà rilasciata la prima immagine di FIFA 12. Del gioco al momento non sappiamo niente, maggiori dettagli dovrebbero essere svelati durante il mese di maggio.

FIFA 12 uscirà come di consueto a settembre, praticamente su tutte le piattaforme esistenti, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS, iPhone/iPad, PSP, Nintendo 3DS ed NGP. Appuntamento a domani, sulla pagina ufficiale Facebook di EA Sports, per vedere il primo screenshot ufficiale del gioco.

SEGA blocca il remake di Streets Of Rage

Pochi giorni fa vi abbiamo parlato del remake di Streets Of Rage, progetto amatoriale sviluppato dai ragazzi di Bombergames che ha visto la luce dopo otto anni di duro lavoro Adesso torniamo a parlarne perchè SEGA ha deciso di fermare la distribuzione del gioco, il team è stato quindi costretto a rimuovere il file dal sito, allo stato attuale Streets Of Rage Remake non è più scaricabile.

In rete infuriano le polemiche perchè, a quanto pare, SEGA era a conoscenza del progetto e non aveva mai fatto niente per bloccarlo, anzi, aveva dato il proprio consenso allo sviluppo di un remake, a patto che questo venisse distribuito gratuitamente, come è effettivamente successo.

Acquire, le misteriose novità future della casa di sviluppo


C’è una casa di sviluppo, abbastanza famosa nel campo videoludico a cui dobbiamo non soltanto la realizzazione di alcuni titoli di qualità che si sono moltiplicati pubblicando vari episodi della stessa saga nel corso degli ultimi anni, ma anche un certo valore culturale e storico per aver portato sulle nostre console delle situazioni e dei personaggi che si rifanno ad un certo periodo antico particolare in cui scorazzavano liberamente i protagonisti dei suddetti giochi.

Qualcuno di voi apprezzerà senza ombra di dubbio la saga di Way of the Samurai, un piccolo excursus sulla vita di un personaggio legato al Giappone feudale, in molti casi un combattente errante che cercava missioni da soddisfare, anche se non sempre nel nome del bene. Ricorderete poi anche Tenchu, una saga che vede invece come protagonista la figura del ninja, agile e tenebrosa, ma tanto amata da noi giocatori. Avete capito di quale casa di sviluppo parliamo?

Giochi della memoria, Devil’s Course


Il giocatore di oggi è davvero abituato al meglio per quanto riguarda la produzione e la creazione di un titolo per console visto che quasi tutto quello che arriva ormai sulle nostre macchine da gioco, qualunque sia il modello, ha quanto meno una realizzazione tecnica decisamente interessante, con un utilizzo davvero impressionante delle caratteristiche tecnologiche appartenenti ai vari gioiellini, da salotto o portatili per cui viene sviluppato il gioco.

Non ci stupiamo più infatti se il dettaglio grafico di un titolo per console ci fa notare anche un effetto di luce particolarmente realistico o un ondeggiare dei capelli dei protagonisti tanto credibile da sembrare quasi vero. Tutte caratteristiche che un tempo gli appassionati di console sognavano soltanto e forse non ritenevano nemmeno l’elemento fondamentale, eppure alcuni esperimenti già si presentavano in quei periodi in cui le console a 16 bit furoreggiavano.

Michael Pachter parla della situazione del Nintendo 3DS

 Fermi tutti, Michael Pachter ha parlato, nell’ultimo numero della sua rubrica Pach Attack il famoso analista ha espresso i suoi dubbi riguardo al Nintendo 3DS. L’ultima console della casa di Kyoto non sta vendendo come sperato, le unità distribuite ai negozianti non vanno a ruba e non ci sono resse fuori dai megastore per accaparrarsi la console.

Pachter fornisce una sua spiegazione a questo fenomeno, secondo l’analista Nintendo non ha investito molto nel marketing, tanto che molti suoi amici e conoscenti non sanno nemmeno che la console sia già uscita.

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