
Nel corso di un’intervista con il sito Eurogamer, il direttore creativo di The Last of Us, Neil Druckmann, ha svelato che il nuovo survival adventure di Naughty Dog doveva essere svelato all’E3 di inizio anno e non ai VGA dello scorso week-end.
Il rinvio dell’annuncio del gioco fu deciso dopo che Druckmann dimenticò su un aereo il suo iPad al cui interno era salvato il trailer di presentazione del gioco. E quella non é stata la sola “sbadataggine” legata al lancio di The Last of Us.

Forse neanche nella più ottimistica delle previsioni si poteva pensare che il lancio di

