Inversion, nuove immagini dello sparatutto antigravità


Ci sono alcuni titoli che possono essere vissuti con un animo totalmente sgombro da violenza e da aggressione, ma anzi utilizzando una buona dose di materia grigia barcamenandosi magari tra menu testuali un po’ complessi, tra conteggi di caselle in un’area di gioco ben delineata oppure con la riflessione adatta per il lancio di un incantesimo consumando un certo numero di punti magia o l’evocazione di una creatura particolare per favorirci in battaglia.

Altri titoli invece se ne fregano altamente di questi presupposti del pensiero e optano per una struttura di gioco maggiormente basata verso l’azione pura, in cui il giocatore è tenuto a portare a termine una missione e per farlo bisognerà tenere nervi saldi, avere un bel colpo d’occhio e un dito pronto per premere il grilletto virtuale del controller. Un nuovo esemplare appartenente a quest’ultimo genere, avrà il nome di Inversion.

Categorie Senza categoria

Giochi della memoria, Super Widget


Nel mondo dei videogiochi, così come nel’universo della cinematografia internazionale, in quello della letteratura di fantascienza, senza parlare di alcune particolari serie tv o di cartoni animati inerenti lo stesso tema, la minaccia aliena è sempre stato uno degli argomenti più battuti ed utilizzati per creare ansie e timori, per aspettarsi da un momento all’altro una poco pacifica invasione che avrebbe potuto annientare la nostra civiltà.

Ecco quindi apparire la fumettosa immagine del marziano dal colorito verde e dalla buffa corporatura piccola ma altamente evoluta, con una stramba cresta sulla testa e con dei tubicini al posto delle orecchie, ma anche l’immagine più moderna dell’alieno grigiastro, dalla fisicità longilinea e dalla testa sproporzionata dotata di due grandi occhioni neri. Ma se gli alieni fossero in realtà viola come il protagonista di Super Widget?

The Last Guardian, lo sviluppo procede a piccoli passi

Lo sviluppo di The Last Guardian procede bene, ma a piccoli passi. Lo ha rivelato il numero uno dei Sony WorldWide Studios, Shuhei Yoshida, che nel corso di un’intervista rilasciata ad 1UP ha confermato la fiducia del colosso nipponico in questo progetto dalle grandi ambizioni ma dalla complicata realizzazione.

Il progetto ha fatto progressi ma progressi lenti“, ha detto Yoshida. “È dura ma noi non abbiamo cambiato i nostri obiettivi. È ancora un progetto veramente importante e una visione che vogliamo veder realizzata, la visione di Fumito rappresenta una sfida davvero molto difficile per gli sviluppatori, così spesso bisogno ricostruire parti del gioco. Ecco perché [lo sviluppo sta procedendo così a lungo]“.

Guida: come trasferire i giochi PSP su PlayStation Vita

 PlayStation Vita, la nuova console portatile Sony attesa in Italia il 22 febbraio al prezzo di 249 euro (versione WiFi) e 299 (versione WiFi/3G), come ben si sa da un po’ di tempo non è retrocompatibile con i giochi della vecchia PSP a causa del differente supporto installato sul corpo della macchina. Se i titoli della vecchia console erano infatti masterizzati su supporto UMD, la nuova PlayStation Vita offre invece un formato proprietario di schede molto simili a quelle per 3DS.

Sul PlayStation Blog ufficiale degli Stati Uniti è stata pubblicata una guida che spiega come scaricare su PlayStation Vita i giochi PSP precedentemente acquistati su PlayStation Store. Attualmente, spiega Sony, il 90% dei titoli della vecchia handheld è già disponibile sullo store virtuale del PlayStation Network.

Phantom Breaker, prime immagini per il picchiaduro quasi tutto al femminile


All’interno di ogni picchiaduro, è quasi sempre facile trovare una predominanza maschile per quanto riguarda i personaggi selezionabili per gli scontri da voler realizzare. Chiari esempi sono i titoli di vecchia scuola in cui la sola Chun Li doveva reggere il peso di difendere il sesso debole, per così dire, rispetto ad una larga scelta di maschietti, così come la prima Sonya doveva vedersela contro un branco di inferociti esecutori di fatality in Mortal Kombat.

I tempi però sono cambiati, così come si è evoluto il genere stesso dei picchiaduro, e quindi con l’arrivo, o meglio con l’esigenza, di nuove prospettive per questo filone, abbiamo anche visto sugli scaffali dei negozi alcuni titoli che praticamente offrivano quasi esclusivamente una selezione di personaggi tutti al femminile. Basta ricordare Dead or Alive e l’appeal maschile della serie per farsene un’idea, ma a difendere questa prassi ci penserà anche Phantom Breaker.

Theatrhythm Final Fantasy, un video mostra molti volti noti della saga


Incredibile quanto il tempo passi in fretta. Sembra ieri che le console di nuova generazione hanno fatto la propria apparizione sulle macchine da gioco ed invece già si pensa insistentemente alle delizie che potremo avere nei nostri salotti con un balzo in avanti nel mondo tecnologico. Che dire poi delle saghe più famose in ambiente videoludico che hanno iniziato a festeggiare dei compleanni importanti, magari contro ogni più rosea previsione.

Una ventina d’anni è passata da quando Sonic ha varcato i confini videoludici per la prima volta su Sega Mega Drive, così come l’agguerrita saga di Street Fighter ha avuto il piacere di celebrare il suo longevo anniversario con un quarto capitolo ufficiale che ha riportato alle stelle la premiata saga. Che dire poi di Final Fantasy che presto festeggerà i venticinque anni di attività con un capitolo decisamente anomalo delle sue avventure?

Unreal Engine 4 sarà svelato nel 2012

Nel corso di un’intervista rilasciata al sito G4 a margine del summit DICE 2012, il vicepresidente di Epic, Mark Rein, ha annunciato che l’attesissimo motore grafico Unreal Engine 4 sarà svelato entro il 2012.

La gente rimarrà sconvolta quando quest’anno vedrà l’Unreal Engine 4 e gli effetti profondi che avrà“, ha detto Rein anticipando che il nuovo UE gira già alla perfezione su sistemi che “non possono essere ancora nominati“, ovverosia le console next-gen. Molto next-gen.

FIFA 12, aggiornamento calciomercato invernale il 23 febbraio

Il calciomercato di gennaio non ha riservato grandi gioie per i tifosi della serie A. Tranne il solito valzer di prime punte, che a questo giro ha visti protagonisti Maxi Lopez e Gilardino, più qualche promessa arrivata in Italia dal sudamerica, tipo Vargas nel Napoli, non ci sono stati “colpi” ad effetto ma questo non importa. Gli utenti di FIFA 12 esigono delle rose aggiornate per le squadre presenti nel gioco ed Electronic Arts è pronta ad accontentarli.

Con un tweet pubblicato sul suo profilo personale, Romily Broad di EA Sports ha annunciato che l’aggiornamento per il calciomercato invernale di FIFA 12 sarà rilasciato il 23 febbraio. Tra pochi giorni quindi, e ovviamente comprenderà i movimenti di tutti i principali team internazionali, non solo quelli italiani. Non ci resta che attendere lo “spiegone” ufficiale e vedere se oltre alle rose aggiornate EA ci riserverà qualche altra sorpresa.

Classifica USA: Xbox 360 la più venduta, ma è crisi

 I numeri di gennaio relativi al mercato statunitense, distribuiti questa notte come sempre dal NPD Group, denotano una situazione che era già apparsa piuttosto chiara nel periodo natalizio. Xbox 360 è la console più desiderata ormai da più di un anno, ma il mercato comincia a essere saturo: i numeri sono bassi, mai così bassi addirittura dal 2004.

Il preoccupante dato dettagliato da NPD parla infatti di vendite combinate tra software, hardware e accessori per un volume d’affari pari a 750.6 milioni di dollari, un calo del 34 percento rispetto il gennaio 2011 in cui si raggiunsero cifre pari a 1.14 miliardi di dollari.

Devil May Cry HD Collection, svelati gli obiettivi su Xbox 360

 Arrivano in rete gli obiettivi della versione Xbox 360 della Devil May Cry HD Collection, pacchetto previsto per il 3 aprile che contiene i primi tre episodi della serie rimasterizzati in alta definizione e, appunto, con supporto a obiettivi e trofei.

Mentre si attende la lista di quest’ultimi, che ovviamente dovrebbe differire solo per quanto riguarda la spartizione dei premi, ecco di seguito gli obiettivi su Xbox 360. Sono 99, divisi equamente tra i tre giochi, con un punteggio massimo ottenibile sempre di 1000 punti.

Remedy: non abbiamo finito con Alan Wake

 Alan Wake American Nightmare non sarà l’ultimo episodio del franchise. Lo ha assicurato Matias Myllyrinne, boss di Remedy nel corso di un’intervista concessa a Joystiq in occasione del DICE 2012 spiegando che non sarà l’ultima volta che vedremo in azione il buon Alan Wake.

“Faremo quello che vuole il pubblico, perché di solito è questa una buona mossa commerciale”, ha spiegato aggiungendo che il mercato digitale potrebbe essere ancora il territorio prediletto per le prossime uscite della serie.

Xbox 720 avrà un controller con display touch screen?

Negli ultimi mesi i rumors sulla nuova console Microsoft si sprecano, la casa di Redmond ha più volte fatto capire che non presenterà alcuna console nel 2012, per vedere il successore di Xbox 360 dovremo aspettare il 2013 o il 2014.

Vero o meno che sia, la rivista Xbox World riporta una indiscrezione che vuole la nuova console Microsoft dotata di un joypad con display touch screen, soluzione simile a quella implementata da Nintendo nel suo Wii U.

Interactive Achievement Awards 2012, i vincitori

Si sono tenuti nella notte gli Interactive Achievement Awards 2012, nel corso del DICE Summit l’industria ha premiato i migliori titoli del 2011. Il trionfatore assoluto è The Elder Scrolls 5 Skyrim, l’RPG Bethesda si porta a casa ben cinque statuette, tra cui quella di gioco dell’anno. Skyrim replica il trionfo degli Spike TV Video Game Awards e fa il pieno di riconoscimenti.

Portal 2 e Uncharted 3 seguono a ruota portandosi a casa tre statuette a testa. Per il resto non ci sono grandi sorprese, FIFA 12 è il miglior gioco dell’anno, mentre Call Of Duty Modern Warfare 3 si aggiudica il trofeo come miglior gioco d’azione del 2011.

Panoramica privacy

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.