The Elder Scrolls Online, il primo MMORPG della famosa saga ideata da Bethesda, dovrà essere un gioco accessibile a tutti. Lo ha detto Nick Konkle, lead gameplay e combat designer per il gioco in sviluppo presso gli studi di ZeniMax Online.
Insomma, va bene soprattutto accontentare i fan, ma un gioco del genere deve essere in grado anche di accontentare il pubblico occasionale, anche per attirare verso la serie chi lo sa, dei nuovi appassionati che possano interessarsi ai capitoli precedenti e futuri del franchise.




