Lo sceneggiatore del film di Street Fighter felice di avere Chun Li come protagonista

Vi abbiamo già parlato in varie occasioni del film di Street Fighters che sta per arrivare sui nostri grandi schermi. Vi abbiamo mostrato una serie di artworks originale che riguardano alcune scene d’azione della pellicola e vi abbiamo annunciato che sarà Chun Li la protagonista del film al contrario dei classici Ryu e Ken che sono sempre stati i personaggi principali dei vari videogiochi della saga.

Ma adesso abbiamo qualche notizia in più visto che a sbottonarsi un po’ rivelando alcuni aneddoti e curiosità sulla futura pellicola, è stato Justin Marks, lo sceneggiatore che sembra molto orgoglioso del suo lavoro e delle idee che si stanno sviluppando. In special modo è felice della scelta di avere Chun Li come protagonista interpretata da una deliziosa Kristin Kreuk già ammirata in Smallvile ed Edgemont.

Il terrore a puntate con Siren

Ormai sembra essere diventato di moda scaricare gli episodi dei nostri telefilm preferiti da internet come se fossero brani in mp3 da poter ascoltare. Con un piccolo sforzo economico si può ottenere una collezione video di tutto rispetto per poter rivedere le puntate più appassionanti dei serial passati e presenti, potendo così ridere ancora con le peripezie di Desperate Housewives o creare nuove teorie ripassando Lost.

Ma si può associare questa nuova moda al mondo dei videogiochi? La risposta è assolutamente si visto che grazie alla possibilità delle console attuali di collegarsi ad internet e poter avere accesso ai server dedicati, si è aperto un nuovo mondo che le compagnie di sviluppo pian piano stanno sperimentando con nuovi metodi di gioco e titoli fatti apposta per questo tipo di mercato, compresi i giochi a puntate.

Video: gli errori in GTA IV

Ormai lo sapete benissimo, GTA IV pur avendo già fatto il suo debutto sul mercato mondiale in pompa magna, continua a far parlare enormemente di se quasi ogni giorno. Oggi però, a dispetto delle solite polemiche sulla violenza, degli elogi per un gioco che è davvero unico nel suo genere, parliamo di errori… ebbene sì, anche quelli ci sono!

Tra navi che dopo qualche giretto scompaiono nel nulla, camion che girano su se stessi stando sospesi a mezz’aria, automobili che vanno a finire inspiegabilmente nel vuoto, elicotteri impazziti e tanto altro, ci sono davvero numerosi errori, più o meno piccoli, in GTA IV, anche se va detto che diversi di questi sono stati già corretti da casa Rockstar.

Ovviamente qualche errore, che era presente anche nei capitoli precedenti della saga, così come in ogni altro gioco, è più che sopportabile vista la complessità del titolo e la sua giocabilità pressoché infinita. E voi giocando a GTA IV, San Andreas, Vice City o altri avete riscontrato errori come quelli appena citati?

In attesa di vostri riscontri non possiamo far altro che gustarci insieme il singolare video che ci mostra una compilation di errori presenti in GTA IV, alcuni dei quali davvero molto divertenti. Buona visione a tutti!

I Muse da scaricare per Guitar Hero 3

Quanti di voi si stanno divertendo ormai già da un po’ a strimpellare come membri effettivi di una rockband nel ruolo di chitarristi con uno dei più riusciti simulatori di strumenti musicali mai apparso nella storia dei videogame? Ovviamente sto parlando di Guitar Hero arrivato alla sua terza incarnazione per la gioia di chi si sente un asso della chitarra o per chi per la prima volta si è messo alla prova con questo strumento.

Sono diverse le canzoni che possiamo provare nel rhythm game della Activision, adatte un po’ a tutti i gusti ma essenzialmente quasi tutte dall’anima rock attraversando diversi anni della storia della musica, partendo dai gruppi storici come i Rolling Stones fino ad arrivare alle nuove promesse del panorama musicale internazionale come i The Killers ed alcune versioni di canzoni note portate al successo da bravissimi interpreti.

In arrivo la “2008 Edition” di Final Fantasy XI

Quel che è giusto è giusto, dobbiamo proprio dire grazie alla Square-Enix. Nel corso della storia dei videogiochi, la celeberrima casa di sviluppo ci ha regalato dei giochi che fanno parte del firmamento di ogni console, in special modo il reparto dei giochi di ruolo con apprezzabilissime saghe tra cui quel misto di mondo Disney e mondo Square che prende il nome di Kingdom Hearts.

Ma alla Square-Enix si associa in genere un nome solo, un marchio indelebile nel tempo capace di riportarci alla mente mille avventure passate con protagonisti sempre diversi: Squall e Rinoa, Cloud e Tifa che speriamo sempre di rivedere in una veste moderna, Tidus e Yuna e la loro magica storia d’amore, fino al mondo incantato di Ivalice tutto da esplorare nel dodicesimo capitolo della serie di giochi che prende il nome di Final Fantasy.

Xbox 360 vs PS3: GameTrailers sotto tiro per video fasullo

L’eterna lotta tra Playstation 3 e Xbox 360 vedrà un vincitore soltanto alla fine del ciclo vitale della generazione attuale, eppure ai fan piace speculare, discutere e litigare per stabilire quale delle due console è superiore.

GameTrailers ha spesso aiutato a fomentare le lotte (e, talvolta, a stabilire la pace) con i suoi video misti di gameplay Xbox 360 e PS3 per paragonare e fornire la prova visiva della superiorità di una o dell’altra console. Stavolta però, l’han fatta grossa.

E le fatalities di Mortal Kombat VS DC?

Tempo fa vi abbiamo parlato di quello che può essere considerato un incrocio che sulla carta può essere strano e particolare, magari teoricamente un po’ stonato o comunque incomprensibile vista la differenza che contraddistingue i due mondi che si uniranno, eppure è proprio nei progetti della Midway creare un gioco che metta insieme l’universo di Mortal Kombat e quello dei super-eroi della DC Comics.

Per quanto riguarda Mortal Kombat se qualcuno di voi ha avuto la fortuna di provarne almeno un capitolo, in special modo i primi, avrà di sicuro notato quanto fossero truculente ma soddisfacenti le cosiddette fatalities, gli attacchi finali con cui il vincitore del duello finiva il suo avversario in modo atroce e dolorose, con teste staccate dal corpo, avversari arsi vivi e altre atrocità simili diventate il marchio di fabbrica del gioco.

BioWare rinuncia a SecuROM per Mass Effect

A differenza di quanto annunciato precedentemente, Mass Effect per PC non includerà la protezione SecuROM tanto temuta dai fan.

La protezione SecuROM avrebbe richiesto un’autenticazione online per il gioco da ripetere ogni dieci giorni, davvero una grande scocciatura per molti.

Fortunatamente BioWare ha ascoltato le critiche dei fan ed ha deciso di implementare una modifica al sistema anti-pirati per il quale sarà necessario autenticare il gioco online soltanto alla prima installazione, dopo la quale sarà possibile giocare senza il DVD inserito.

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