Zelda, Aonuma terrà l’attuale sistema di controllo nei prossimi capitoli


Gioia e tripudio da parte degli appassionati di giochi di ruolo per l’attesissimo arrivo, già ormai da più di un mesetto, del nuovo entusiasmante capitolo della serie di Zelda. Finalmente sugli scaffali dei negozi troneggia con tutta la sua fantastica personalità Zelda Skyward Sword, un fantastico episodio della serie che ha ricevuto già elogi dalle più prestigiose riviste del settore e che potrebbe essere il regalo di Natale che molti di voi avranno ricevuto sotto l’albero.

Indispensabile l’uso del Wii Motion Plus per poter sfruttare al meglio tutto quello che Zelda Skyward Sword ha da offrire, con tutte le sue favolose location da visitare, con tutta la serie di mostri che ci ritroveremo a combattere e tutta una vasta gamma di nuovi e vecchi gadget che utilizzeremo nell’esplorazione e nelle battaglie. E proprio riguardo le battaglie e il sistema di controllo recentemente utilizzato, Aonuma ha aperto bocca.

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Zelda per Wii U richiederà tre anni di sviluppo

Diciamoci la verità, tutti noi siamo rimasti stupiti di fronte al breve video di Zelda per Wii U mostrato allo scorso E3. Si trattava di una tech demo basata su Skyward Sword, messa insieme solamente per mostrare le potenzialità della nuova console.

Nei giorni successivi alla fiera di Los Angeles, Miyamoto, Eiji Aonuma e Satoru Iwata hanno confermato che un nuovo episodio di Zelda per Wii U è in fase di sviluppo, adesso arrivano nuovi dettagli su questo titolo.

Le potenzialità del Wii U aiuteranno la serie di Zelda ad evolversi

Come già sottolineato in precedenza, Zelda Wii U sarà diverso dalla demo presentata all’E3 ed ora il produttore Eiji Aonuma è tornato sull’argomento dicendo che “la demo mostrata all’E3 era poco più di un’idea di tutto quello che avremmo fatto prendendo un gioco di Zelda e rendendolo in HD, ma noi siamo molto più interessati alle potenzialità del Wii U e a scoprire come trarre vantaggio da queste ultime per fare cose mai viste prima in un gioco di Zelda“.

Questo processo di innovazione, però, ha già preso il via con Zelda Skyward Sword. “Uno dei nostri obiettivi per Skyward Sword – ha svelato Aonuma – era quello di compiere il primo passo nell’illustrare alla gente come la serie Zelda può cambiare ed evolversi“.

Zelda Wii U, le idee di Nintendo

Zelda Wii U sarà diverso dalla demo presentata all’E3 e il produttore Eiji Aonuma non ha smesso di condividere le sue idee per il gioco. In una recente intervista rilasciata al magazine ufficiale di Nintendo UK,  Aonuma ha rivelato che “la possibilità di avere due schermi è una delle caratteristiche più entusiasmanti del sistema (Wii U)“.

Al contrario del Nintendo DS – ha detto il produttore – c’è una distanza fra la TV e l’altro schermo. Ciò consente molti tipi differenti di interazione, alcuni dei quali visti all’E3. Pensate, per esempio, di  avere tutti gli oggetti della cartella di Link sullo schermo del controller e di poterli portare sulla TV […] su Wii U il controller può diventare i vari tipi di oggetti che Link utilizza, questo permette di interagire con il mondo del gioco in un maniera completamente nuova“.

Wii U, grande sostegno delle terze parti già dal primo anno


Ormai la Wii U è stata abilmente svelata e rappresenterà se non altro il primo assaggio di quello che ci aspetterà nella prossima generazione videoludica quando anche Playstation 3 ed Xbox 360, così come l’odierna Wii, lasceranno il passo alle rispettive figlie videoludiche. E’ ovvio, per il lancio della console, aspettarsi degli ottimi colpi da parte della mamma ufficiale, ovvero la Nintendo che si è sempre prodigata affinché le sue serie cult sbocciassero quasi subito.

Insomma aspettiamoci, come già ben sappiamo, un golosissimo nuovo episodio della saga di Zelda che potrebbe portare la serie a livelli mai toccati fino ad ora, così come dovremo anche attenderci molto presto un nuovo capitolo delle avventure del baffone più simpatico che c’è nella storia videoludica, quel Mario che ha iniziato zompettando sui gusci di tartaruga ed affronta adesso avventure ben più complicate. Ma ci sarà solo questo all’inizio?

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Zelda Wii U sarà diverso dalla demo presentata all’E3

La versione finale di Zelda per Wii U potrebbe essere molto diversa dalla tech-demo presentata da Nintendo all’E3 2011. Lo ha rivelato il produttore Eiji Aonuma, che nel corso di un’intervista con “Wired” ha ricordato come anche The Legend of Zelda: The Wind Waker fosse stato annunciato con una demo dalla grafica ultra-realistica per poi assumere una grafica più cartoonesca in stile cel-shaded.

“Quando mostriamo una demo grafica, la gente pensa ‘Oh, il prossimo Zelda sarà così’ – ha dichiarato Aonuma – e invece non è sempre così”. Segno evidente che Zelda per Wii U con molta probabilità avrà una grafica completamente diversa da quella vista nella tech-demo dell’E3. Demo che adesso vi ripoponiamo dopo il salto: dategli uno sguardo e diteci cosa ne pensate.

Zelda Wii U, Miyamoto parla del gioco

 All’E3 di Los Angeles Nintendo ha mostrato un filmato relativo ad un misterioso gioco di Zelda per Wii U. Si trattava però solamente di una tech demo realizzata per l’occasione, realizzata con lo stesso stile grafico di Twilight Princess.

Shigeru Miyamoto ha chiarito che il nuovo Zelda per Wii U sarà basato su meccaniche inedite e sfrutterà tutte le potenzialità della console e del controller. Non aspettatevi quindi il remake di un vecchio gioco o un porting di Skyward Sword, Zelda per Wii U sarà un titolo rivoluzionario e non avrà niente a che fare con la demo mostrata all’E3.

Zelda Wii U, la tech-demo dell’E3

E’ apparso in rete un video in HD di The Legend Of Zelda Wii U, tech-demo usata da Nintendo per mostrare tutte le potenzialità di Wii U all’E3 di Los Angeles. Il filmato è davvero spettacolare e mostra anche gli usi del nuovo controller con display touch-screen.

Il lato negativo, purtroppo, è che si tratta di una semplice demo tecnica creata per l’E3 e non di un gioco completo, al momento sembra non ci siano giochi di Zelda in sviluppo per Wii U, il filmato mostra con ogni probabilità una sequenza di Zelda Skyward Sword per Wii, in uscita alla fine del 2011.

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