Wii U potrebbe supportare due tablet controller contemporaneamente

Al contrario di quanto si è visto nel video di presentazione dell’E3, il Wii U potrebbe supportare più di un tablet controller contemporaneamente, probabilmente due (più i classici wiimote). A svelare l’interessante indiscrezione è stato il sito Develop che sembra aver ottenuto la soffiata da una “fonte sicura” molto addentro allo sviluppo della nuova console Nintendo.

A quanto pare, la “grande N” ha cambiato strada dopo aver ricevuto i feedback dei visitatori dell’E3 ed è davvero convinta della sua nuova scelta. Secondo la fonte misteriosa, il supporto ai due tablet sarà integrato anche se questo dovesse significare un sacrificio in termini di framerate.

UbiSoft supporterà massicciamente il Wii U

Nel corso di un’intervista rilasciata a Gamasutra, il CEO di UbiSoft Yves Guillemot ha dichiarato che la sua azienda supporterà in maniera massiccia Wii U, la nuova console casalinga di Nintendo attesa per il gran debutto nel 2012.

Stiamo supportando la macchina (il Wii U) perché crediamo che Nintendo la stia portando a un altro livello“, ha detto Guillemot. “Le sue potenzialità, e il tablet (il controller), sono un buon modo di aumentare il potenziale del gameplay“.

Satoru Iwata, il lancio del Wii U sarà migliore di quello del 3DS

L’ultimo report finanziario non è stato proprio esaltante per Nintendo, la compagnia ha registrato una perdita pari a 650 milioni di euro nell’ultimo semestre, perdita dovuta principalmente alle scarse vendite del Nintendo 3DS.

Nei primi mesi di vita la console ha venduto meno delle aspettative, tanto che ad agosto Nintendo è stata costretta a tagliare il prezzo della macchina, lo stesso Iwata aveva deciso di abbassare il suo stipendio per contenere le perdite.

Wii U, la versione definitiva sarà presentata all’E3 2012

Dall’ultimo report finanziario di Nintendo veniamo a sapere che la casa di Kyoto ha intenzione di presentare la versione definitiva e ufficiale del Wii U all’E3 2012, in programma il prossimo mese di giugno.

Allo scorso E3 abbiamo visto una versione rudimentale della console, con un design non definitivo, anche l’hardware era in versione beta, la console quindi sarà sicuramente più potente di quanto dichiarato fino ad ora.

Pachter: Wii U non sarà una console next-gen

 Si torna a parlare del Wii U, la nuova console Nintendo mostrata all’E3 2011 di Los Angeles quest’anno che non ha già mancato di far discutere, parecchio, di sé. Michael Pachter, noto analista di mercato del Wedbush Morgan, ha parlato infatti delle presunte capacità tecniche della macchina asserendo che, secondo lui, non la si potrà definire come una console di nuova generazione da questo punto di vista.

“Il Wii U è un impegno molto ambizioso da parte di Nintendo”, ha detto intervistato da Industry Gamers. “È una nuova console, con un nuovo tipo di controllo ed una nuova architettura, ma non è abbastanza potente per essere considerata come una piattaforma di prossima generazione”.

Ninja Gaiden 3 sfrutterà al massimo le potenzialità di Wii U

Malgrado non sia stata ancora annunciata ufficialmente, Peter Garza di Tecmo Koei ha assicurato che una versione Wii U di Ninja Gaiden 3 è in fase di sviluppo e sfrutterà al massimo le capacità della nuova console Nintendo. “Il gioco non viene sviluppato in parallelo con le versioni PS3 ed Xbox 360 – ha spiegato il responsabile per le localizzazioni di Tecmo Koei – ma abbiamo già una sua versione che gira sull’harsware di sviluppo“.

Stiamo cercando come lavorare al meglio con l’hardware“, ha detto Garza riferendosi al nuovo Wii U. “Adesso però siamo nella fase iniziale di sviluppo, non possiamo ancora dire che porteremo Wii U ai suoi limiti, ma posso assicurare che il team ha tutto l’interesse di spingere l’hardware il più possibile“.

Electronic Arts è entusiasta del Wii U

Nel corso di una recente intervista a Forbes Peter Moore di Electronic Arts, ha ribadito l’interesse della società per il Wii U di Nintendo. La console, dice Moore, è molto potente ed il publisher vuole abbracciare la rivoluzionaria piattaforma portando molti titoli sulla nuova console della grande N.

Peter Moore ha rivelato che tutti i principali team di Electronic Arts sono già al lavoro sui giochi per la console, tutti i franchise più importanti della società debutteranno su Wii U.

Dead Space in sviluppo per console next gen?

 Dead Space si prepara a fare il salto sulle console next gen? Così sembra, almeno a giudicare da un annuncio di lavoro pubblicato da Visceral Games. Il team sta cercando un produttore per un gioco di Dead Space in sviluppo per PlayStation 3, Xbox 360 e “una piattaforma non ancora annunciata”.

Sono in molti a credere che la piattaforma in questione sia il Wii U e che il gioco misterioso sia Dead Space 3. In altre parole, il terzo episodio di Dead Space potrebbe uscire in contemporanea su Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U alla fine del 2012.

Tekken per Wii U è in fase di pre-produzione

Katsuhiro Harada, producer di Tekken Wii U, ha annunciato che il gioco è ancora in fase di pre-produzione. Il team di sviluppo non ha iniziato a sviluppare il titolo, al momento i ragazzi dello studio stanno raccogliendo idee per sfruttare al meglio l’hardware del Wii U.

Solo dopo aver concluso questa fase Tekken per Wii U entrerà ufficialmente in produzione, tuttavia questo momento non è ancora arrivato, Namco-Bandai vuole prendersi tutto il tempo necessario per non deludere i giocatori.

Skyrim su Wii U? Non è impossibile

Skyrim su Wii U? Non è una cosa impossibile, come ha confermato Pete Hines (CEO di Bethesda) sulle pagine di Official Nintendo Magazine. Al momento sembra non ci sia nulla di concreto in cantiere, tuttavia la software house sembra interessata a sviluppare titoli per Wii U e Skyrim ben si adatterebbe alle potenzialità della nuova console Nintendo.

Hines ha chiarito che convertire il gioco su diverse piattaforme è una spesa enorme in termini di denaro ed energie, tuttavia l’approdo di Skyrim su Wii U non è da escludere, sebbene, ripetiamo, ancora non c’è nulla di certo in merito.

Dragon Quest X, primo trailer

Dopo i 10 minuti di gameplay dell’altra volta, Square-Enix torna a farci assaggiare un po’ di Dragon Quest X con un nuovo trailer realizzato in occasione del Tokyo Game Show. Il nuovo filmato ci dà l’opportunità di apprezzare l’ottimo lavoro grafico fatto dai programmatori di SE che, preso il posto dei colleghi di Level 5 che avevano curato i precedenti capitoli della saga, è riuscita a rendere onore ai personaggi disegnati dal maestro Akira Toriyama (l’autore di Dragon Ball).

Come ormai ben saprete, Dragon Quest X è il primo capitolo della serie ad essere giocabile completamente online (si tratta dunque di un MMORPG). Il giovo uscirà nel 2012 su Wii e Wii U, le due versioni del titolo saranno in qualche modo compatibili tra loro, per giocare, almeno in Giappone, sarà necessario sottoscrivere un abbonamento. Ed ora, spazio al trailer: buona visione.

Super Smash Bros Wii U, svelati logo e nome del gioco?

Del nuovo Super Smash Bros sappiamo ben poco, diciamo pure che non sappiamo assolutamente nulla. All’E3 di Los Angeles Nintendo ha confermato che il gioco è in fase di sviluppo per Wii U e 3DS, oltre a questo però non ci sono altre informazioni.

L’immagine che vedete in apertura però sembra aver svelato il nome ed il logo del gioco, il nuovo episodio della serie dovrebbe chiamarsi Super Smash Bros Universe.

Crytek soddisfatta del Wii U

 Del Nintendo Wii U se ne sono (già) dette di tutte i colori. E pensare che al momento è stato presentato in modo piuttosto timido al recente E3 di Los Angeles, dove la nuova console da gioco della compagnia di Kyoto non ha mancato di scatenare al contempo entusiasmi e perplessità.

Quest’ultime ovviamente dettate dall’effettiva potenza hardware del sistema. Qualcuno teme possa essere soltanto una console in grado di pareggiare il gap tecnico del predecessore con PlayStation 3 e Xbox 360, incapace quindi di tenere testa alle future macchine. Altri invece si dicono più ottimisti, fiduciosi che la spettacolare tech-demo mostrata durante la conferenza fosse solo la punta dell’iceberg di quello che può realmente fare il Wii U. Tra i soddisfatti e gli entusiasti c’è Crytek, lo studio svedese famoso per la saga di sparatutto (che punta parecchio sulla grafica, appunto) Crysis

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