Space Invaders diventerà un film

E’ ufficiale, a Hollywood hanno finito le idee. Nei mesi scorsi varie compagnie cinematografiche hanno acquistato i diritti di giochi come Asteroids e Missile Command, adesso è il turno di Space Invaders, datato 1978.

Il gioco Taito diventerà un film, grazie al lavoro di Lorenzo Di Bonaventura e Gigi Pritzker, i due infatti stanno negoziando i diritti cinematografici di Space Invaders e inizieranno a sviluppare la pellicola nei prossimi mesi.

Cooking Mama 4 per Nintendo 3DS ad ottobre

Il mondo di Cooking Mama è pronto a traslocare nella terza dimensione di Nintendo 3DS. GameStop, uno dei retailer più importanti del mondo videoludico, ha infatti pubblicato un nuovo elenco di uscite in cui figura l’attesissimo Cooking Mama 4. Data di debutto prevista: ottobre 2011.

Non si hanno ancora molti dettagli sul nuovo Cooking Mama, ma è difficile immaginare che Majesco e Taito vogliano stravolgere la struttura uno dei loro brand più forti degli ultimi anni. Insomma, è assai probabile che l’unica vera novità del gioco sia la visualizzazione 3D.

Babysitting Mama, trailer del gioco

Lo sappiamo bene che siete tutti giocatori hardcore e state aspettando con la bava alla bocca titoli come Call of Duty Black Ops ed Assassin’s Creed Brotherhood.

Nonostante questo, non possiamo esimerci dal pubblicare il trailer di Babysitting Mama, un video che presenta il nuovo gioco della serie Mama, in uscita il 12 novembre su Wii.

Camping Mama, Cooking Mama in campeggio

Cooking Mama, nonostante le numerose critiche dei giocatori hardcore, è diventata una serie molto importante nell’attuale panorama videoludico. Il primo gioco della serie, pubblicato su Nintendo DS nel 2006, ha ottenuto subito un grande successo conquistando il cuore delle videogiocatrici.

Insieme a Nintendogs e Wii Sports, Cooking Mama è uno dei titoli responsabili dell’esplosione del “casual gaming”, giochi semplici, con meccaniche elementari e grafica colorata, pensati un per un pubblico non tradizionale, che non vuole ammazzare mostri o sventare piani di pericolose cospirazioni internazionali.

Giochi della memoria, Lufia II Rise of the Sinistral


Accade spesso nel mondo dei videogiochi, di vestire i panni di un personaggio particolare che, seppur nato in un villaggio semplice e tranquillo, si ritrova a dover sostenere un compito apparentemente troppo impegnativo rispetto alle sue possibilità ma che, con grande coraggio e dedizione, ci si mette d’impegno per rendere l’avventura meno difficile e la missione risolvibile, in modo da riportare la serenità nel proprio luogo natio.

E’ il caso di Maxim, un giovane eroe nato con una speciale abilità, quella di padroneggiare senza difficoltà le armi da taglio, tanto da diventare in breve tempo un abilissimo spadaccino. Questa sua caratteristica lo porterà a diventare il maggior sostenitore della battaglia contro i Sinistral, un gruppo di uomini crudeli che non vedono l’ora di mettere a ferro e fuoco la città pur di ottenerne il potere. Tutta questa storia fa da prequel ad un noto gioco.

Giochi della memoria, Lufia and the Fortress of Doom


Un cielo terso e limpido era tutto quello che gli abitanti del villaggio dei protagonisti avrebbero voluto su di sé, potendo ammirare l’azzurro splendido di una giornata serena e il sole splendente che abbaglia alla vista prolungata, eppure qualcosa di oscuro e misterioso ha inevitabilmente interrotto quel paradisiaco incanto per la sete di potere e di conquista, facendo apparire, proprio in quel raggiante cielo blu, qualcosa che mai si sarebbe aspettato di vedere.

Si tratta della Fortress of Doom, una fortezza volante, una specie di isola che galleggia indisturbata nel cielo che rappresenta anche una base ben attrezzata per i Sinistral, un gruppo nemico spinto dalla voglia di mettere in ginocchio il mondo intero. E’ per questo che un gruppo di giovani e valorosi eroi, coraggiosamente prende in mano la situazione e decide di intrufolarsi nel castello volante per distruggere i piani di conquista dei banditi di turno.

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