RAGE, limited edition svelata per errore?

La divisione australiana di EB Games (marchio usato da Gamestop in alcuni paesi) ha messo in catalogo una special edition di RAGE mai svelata prima, annunciata probabilmente in anticipo per errore.

La limited edition del gioco ID Software contiene, oltre al DVD/Blu-Ray, un boomerang, quattro spillette, un poster e contenuti esclusivi da usare in game come armi, skin e mappe per il multiplayer.

Quake festeggia 15 anni

Oggi è un grande giorno per il mondo videoludico: Quake festeggia 15 anni di vita. Il capolavoro di id Software ha debuttato nel lontano 1996 e da allora ha sdoganato un intero genere di videogame dando vita al primo shooter multiplayer online e ricevendo innumerevoli riconoscimenti, fra cui un Emmy.

Per festeggiare l’evento, sul blog di Bethesda sono stati pubblicati alcuni commenti di John Carmack e Todd Hollenshead, rispettivamente co-fondatore e presidente di id Software, e un imperdibile video-amarcord con la presentazione di Quake nel 1996. Video che potete gustarvi insieme a noi dopo il salto: buona visione!

RAGE, i primi 20 minuti di gioco in due video

 ID Software ha mostrato i primi venti minuti di RAGE durante l’FX Game Exchange, evento che si è tenuto pochi giorni fa ad Austin, in Texas. Adesso Wowzrrrs, misterioso utente di YouTube, ha caricato online la dimostrazione filmata, divisa in due parti.

La qualità del video non è altissima ma permette comunque di farsi una idea su RAGE, il nuovo sparatutto ID Software in uscita il 16 settembre su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Dopo il salto potete gustarvi i primi venti minuti del gioco di John Carmack, mettetevi comodi e preparate i popcorn.

ID parla del futuro di Wolfenstein e Quake

Buone notizie per gli amanti dei FPS, quelli belli di una volta. Nel corso di un’intervista pubblicata da ShackNews, il produttore di RAGE, Jason Kim, ha svelato che ID Software ha sempre nei suoi pensieri l’idea di tornare a lavorare su Quake e Wolfenstein e, anche se attualmente non c’è niente che bolle in pentola a riguardo, i due franchise sono pronti a tornare non appena il pubblico lo vorrà.

Per il futuro, Kim ha anticipato che “Sono convinto che quando inizieremo a parlare delle cose che potremo fare con altre IP, il pubblico sarà recettivo nei confronti del nostro lavoro e di cosa riterremo divertente per i giocatori”.

Doom 4, ID assicura che i giocatori non saranno delusi

Matt Hooper, designer di Doom 4 ha rilasciato sulle pagine di Eurogamer alcune dichiarazioni su questo attesissimo titolo. Matt tranquillizza tutti ed assicura che Doom 4 non avrà nulla a che fare con RAGE, molti temono una contaminazione tra i due prodotti, ma ID Software ha creato due team separati, una squadra sta lavorando su RAGE mentre il resto del personale si occupa di Doom 4.

Doom 4 non sarà un vero seguito di Doom 3, quanto un reboot della serie, tanto è vero che in ID si sta discutendo animatamente per decidere se lasciare o meno il 4 nel titolo del gioco.

American McGee, da Doom ad Alice

Una figura controversa, quella di American McGee (vero nome, American James McGeen), che abbiamo deciso di analizzare ed approfondire in questo breve post. McGee nasce nel 1972, negli anni 80 si appassiona al mondo dei videogiochi e dell’informatica, inizia la sua carriera, ancora studente, come modder, realizzando mappe e contenuti aggiuntivi per i più famosi giochi dell’epoca.

Nel 1992 American McGeen viene contattato da ID Software e come tuttofare (realizza i livelli, le musiche, gli effetti sonori e programma il motore grafico) lavora a Doom e Doom 2, per poi dare il suo contributo a Quake e relativo seguito.

John Carmack, PS3 ed Xbox 360 sono le migliori console di sempre

Fermi tutti, John Carmack ha parlato, il papà di Doom e Quake (attualmente al lavoro su RAGE) ha espresso la sua opinione riguardo a PS3 ed Xbox 360, spiegando che queste sono senza dubbio le migliori console di tutti i tempi.

Carmack parla ovviamente da sviluppatore ed assicura che, per un programmatore, lavorare su PS3 ed Xbox 360 è una gioia, non come ai tempi di PSOne, SEGA Saturn e PlayStation 2, console veramente potenti ma con architetture non perfettamente ottimizzate.

Prey non è realizzato con il motore di RAGE

Ieri Bethesda ha annunciato ufficialmente Prey 2, sequel dello sparatutto sviluppato da Starbreeze, uscito nel 2008. Prey 2 è in fase di sviluppo presso Human Head Studios, nel comunicato stampa si parlava di un gioco “realizzato con il motore grafico ID Tech”.

Oggi Pete Hines, vice presidente marketing di Bethesda ha chiarito la situazione, spiegando che sì, Prey 2 è realizzato con il motore ID Tech, ma non con la versione 5, quella usata per RAGE, bensì con una versione precedente.

Doom su una calcolatrice [VIDEO]

Non vi stiamo prendendo in giro, il video che vedete qui sopra mostra il primo storico Doom in azione su una calcolatrice Texas Instruments. Lo sparatutto ID Software gira bene,

RAGE, nuovo trailer

Direttamente dagli studi di ID Software e Bethesda Softworks, dopo la smentita ufficiale della demo, ecco arrivare sulle nostre pagine un nuovo spettacolare trailer di RAGE.

Il filmato mixa sapientemente sequenze in CG e scene di gameplay, permettendoci di assaporare come non era mai accaduto prima l’atmosfera che si respirerà in questo attesissimo FPS/simulatore di guida ambientato nel peggiore dei futuri.

QuakeCon 2011 dal 4 al 7 agosto a Dallas

 Come ogni anni, anche nel 2011 torna il QuakeCon, la manifestazione dedicata ai giochi ID Software, in programma dal 4 al 7 agosto a Dallas, in Texas. Durante l’evento, Carmack e soci presenteranno tutti i nuovi giochi in fase di sviluppo, aspettiamoci quindi nuove informazioni su RAGE (in uscita a metà settembre), DOOM 4 e Quake 5, oltre, probabilmente, a qualche progetto inedito, magari per iOS o altri sistemi operativi come Android, per esempio.

Ovviamente, come da tradizione, al QuakeCon si terrà il più grande LAN-Party degli Stati Uniti, con migliaia di PC collegati nello stesso momento e giocatori agguerriti provenienti da ogni parte degli States.

RAGE, nessuna demo in programma

ID Software e Bethesda hanno fatto sapere che la versione demo di RAGE non verrà mai rilasciata. Le due aziende hanno dichiarato che solitamente cercano di realizzare una versione di prova per ogni gioco pubblicato, ma nel caso di RAGE questo non sarà possibile.

RAGE è un gioco tecnicamente molto complesso, la realizzazione di una demo porterebbe via tempo prezioso allo sviluppo della versione definitiva, ed il ritorno pubblicitario garantito da una versione dimostrativa non vale, a quanto pare, il tempo speso per realizzarla.

Quake Arena Arcade dal 15 dicembre su Xbox Live

ID Software ha comunicato, finalmente, la data di uscita di Quake Arena Arcade, annunciato nel lontano 2007. Il gioco arriverà su Xbox Live mercoledì 15 dicembre, ad un prezzo non ancora annunciato, ipotizzabile comunque in 800 o 1200 punti Microsoft.

Quake Arena Arcade è il remake HD di Quake 3 Arena, FPS multiplayer uscito nel 1999, un titolo che ha letteralmente rivoluzionato il genere degli sparatutto, dando vita al fenomeno del multiplayer online. Una vera pietra miliare.

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