Pasqua 2010, Playstation Store mette i saldi


Oggi è un giorno speciale, è arrivata finalmente la primavera e la festività tipica di questi primi giorni di sole un po’ più caldo e di quell’aria frizzantina che anticipa l’arrivo dell’estate, oggi è il giorno di Pasqua. Manicaretti di tutti i tipi stanno per fare la propria comparsa sulle nostre tavole grazie alle sapienti mani dei cuochi di casa e parenti ed amici si riuniscono allegramente per passare insieme questa giornata particolare.

Non mancheranno ovviamente uova e ovetti di tutti i tipi, dai piccoli assaggi ai gusti più disparati, dalla gianduia al cioccolato bianco fino alle uova tipiche di Pasqua che nascono al loro interno delle simpatiche sorprese che però dimenticheremo già da domani. Alcuni di voi probabilmente sono in vacanza grazie al week-end di riposo che è stato concesso un po’ a tutti, ma altri sono a casa davanti alla propria console e le proposte per divertirsi di certo non mancano.

Xbox Live, un’estate piena di vecchi classici Sega


La rubrica dei giochi della memoria che settimanalmente si presenta su questo blog, presenta una vasta collezione di titoli che hanno reso indimenticabili alcune console del passato con una netta prevalenza di titoli che arrivano da quel piccolo gioiellino della Sega chiamato Mega Drive, o Genesis a seconda della nazionalità della macchina da gioco. Un vero mostro sacro della storia videoludica pieno di grandi classici.

Ancora oggi molti titoli appartenenti a quegli anni e a quella console sfornano nuovi capitoli per alimentare le saghe ancora amate dal grande pubblico e per certi versi molti di quei titoli possono vantare alcune caratteristiche che potrebbero renderli concorrenziali in termini di divertimento anche ad alcuni avveniristici giochi usciti negli ultimi tempi che fanno al contrario un largo uso delle nuove tecnologie donando una grafica inimmaginabile e numerose novità nelle meccaniche di gioco.

Grandi classici della Sega in arrivo su PSN e XBLA


Fino ad un paio di generazioni di console fa, era assolutamente impensabile che il simbolo, la vera mascotte di una casa produttrice di console potesse far traslocare il suo personaggio di punta su un’altra macchina da gioco anche se questo poteva significare una maggior presenza sul mercato e quindi un forte aumento degli incassi. Le case produttrici preferivano invece ospitarle sulle proprie console e garantirsi l’esclusività.

Questo accadeva in special modo quando erano in corso le battaglie tra Nintendo e Sega ai tempi delle console a 16 bit, quando Mario restava buono buono a casa sua e il porcospino Sonic poteva correre a perdifiato soltanto sulle console prodotte dalla grande S. Tutto questo però è acqua passata anche perché la Sega non ha attualmente console da lanciare sul mercato e quindi i suoi giochi possono vagare indisturbati un po’ ovunque.

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