Muramasa, un pittoresco omaggio al Giappone classico su Wii

Se c’è un paese che ci può affascinare per una remota mitologia e per un passato che è caratterizzato da figure particolari e curiose sicuramente è il Giappone. Purtroppo non abbiamo la possibilità di conoscere a fondo scolasticamente un luogo così pieno di storia e cultura, ma sarebbe interessante curiosare in quello che è stato e che ha fondato le basi del mondo che oggi è la culla della tecnologia ma che non ha perso il gusto della tradizione.

Tre le servizievoli figure delle geishe e quelle più misteriose e letali dei ninja, il Giappone è pieno di personaggi particolarmente pittoreschi che sarebbe interessante conoscere meglio, ed è proprio questo che ci permette di fare Muramasa: The Demon Blade, un gioco di prossima uscita in esclusiva per Wii che ci immerge totalmente nell’affascinante cultura giapponese attraverso protagonisti e scenari tipici.

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Pokemon Platinum in vetta alle classifiche di vendita giapponesi

Oggi i tempi sono cambiati e i bambini del 2008 hanno nuovi eroi a cui affezionarsi, nuovi protagonisti di cui seguire con interesse le rocambolesche avventure attraverso le puntate dei cartoni animati, le pagine dei fumetti, i vari gadget che spuntano come funghi appena un personaggio diventa un marchio consumistico ed anche attraverso delle sane partite ai videogiochi che ripropongono le storie principali.

Il meccanismo non è cambiato, ma fino a qualche anno fa, i riflettori erano tutti puntati su di loro, sui piccoli mostri provenienti dal paese del Sol Levante. Un successorio interplanetario che ha fruttato soldi a palate al fortunato creatore del videogioco. Ebbene si, perché forse non tutti sanno che la fortuna dei piccoli mostri tascabili e catturabili è nata prima sottoforma di videogioco per poi interessare tutti gli altri settori.

Giappone: Wii batte PS3 3 ad 1

Sulla sottile linea di confine che divide la abbiamo avuto modo di parlare in diverse circostanze, ma dati macroscopici come quelli che arrivano dal mercato videoludico giapponese non possono che

MGS4 non basta, Nintendo Wii ancora regina del mercato giapponese

Su quelle che vengono appellate con il nome di “killer application” ormai sapete tutto: sono quei giochi che, più di ogni altra offerta promozionale o campagna pubblicitaria, riescono a far schizzare in alto – seppur nell’arco di un periodo molto limitato di tempo – le vendite di una determinata console.

Uno dei casi recenti più eclatanti di applicazione killer in azione, è stato, senza ombra di dubbio, il debutto in tutto il mondo di un titolo come GTA IV, in grado di far salire in maniera impressionante le vendite relative alle due console per le quali è disponibile: Playstation 3 ed Xbox 360. Peccato però che queste piccole “lampade di Aladino”, talvolta, non servano per colmare gap diventati ormai troppo grandi da coprire.

Sono infatti arrivati dei dati che faranno gelare il sangue nelle vene a tutti i fan (per non parlare dei dirigenti di azienda) di Playstation 3: l’uscita di Metal Gear Solid 4 non è bastata, Nintendo Wii rimane saldamente in testa alle classifica di vendite hardware del Giappone. Un record quasi senza fine per la casa della “grande N”.

Microsoft si fionda su Nintendo DS?

Come anche visto insieme nel corso della nostra analisi sullo stato di PS3 e blu-ray, in Europa e (soprattutto) negli Stati Uniti d’America, Microsoft non può dirsi del tutto delusa dai risultati ottenuti sul campo dalla sua console: Xbox 360. La musica però cambia drasticamente quando si parla del Giappone, terra nella quale Xbox, anche nella sua versione precedente, non è mai riuscita a far breccia nei cuori dei videogiocatori locali.

Basta quindi fare un paio di semplici considerazioni, per capire che Microsoft ha un’unica carta da giocare per rialzare le sue quotazioni nella terra del sol levante. Primo importante fattore da prendere in considerazione è che, per un motivo o l’altro, l’azienda di Redmond non ha mai prodotto una console portatile (tipologia di gingillo tecnologico che in Giappone la fa da padrone). Secondo, indiscutibile dato del quale prendere atto è che Nintendo, grazie a Wii e Nintendo DS, ha praticamente un monopolio nelle vendite del settore videoludico nipponico.

Quindi qual è la mossa obbligata di Microsoft? Semplice, produrre giochi per le piattaforme di gioco di Nintendo.

Il menu del fast-food? E’ su Nintendo DS!

Quando si tratta di mobilità, Nintendo DS è senza ombra di dubbio la console per videogiochi portatile con più potenzialità attualmente in circolazione, con esperimenti ed applicazioni che non finiranno mai di lasciarci letteralmente di stucco.

Ultima, “strana” trovata riguardante il gioiellino portatile di casa Nintendo, in ordine di tempo, è quella che viene dal Giappone (e da dove altrimenti?!) e che vede i menu dei fast-food consultabili da Nintendo DS, grazie alla connessione Wi-Fi presente in tali luoghi di ristorazione. Una vera e propria enciclopedia del gusto a portata di penna e touch-screen, che siamo sicuri dopo il periodo di test si diffonderà a macchia d’olio (e se è quello delle patatine fritte non c’è scampo!).

The World of Golden Eggs, un rhythm game che non vedremo mai?

Ne abbiamo parlato molto spesso ma non ci stufiamo mai di farlo. Uno dei problemi che affliggono i giocatori europei è senza dubbio quello dei canali distributivi dei giochi per console. Capita spesso che l’uscita di un titolo nel vecchio continente arrivi anche un anno dopo l’uscita nella terra madre, che spessissimo è il Giappone. Certo, ci sono i tempi tecnici necessari per la traduzione e l’adattamento, ma spesso si tira troppo la cinghia.

Discorso a parte quando il titolo non arriva da noi a causa del tipo di gioco in sé che è lontano anni luce da quello a cui siamo abituati (anche se alcune sorprese ci sono state fatte, basti ricordare il folle Katamary Damacy!) oppure all’ispirazione presa da un prodotto che non ha mai varcato il confine del sol levante. Proprio per questo motivo probabilmente non vedremo mai The World of Golden Eggs.

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