Killzone 3, beta esclusiva per gli abbonati PlayStation Plus

Killzone 3 è uno dei giochi più attesi del 2011 e Sony ha ben pensato di offrire l’accesso esclusivo alla beta con qualche mese di anticipo rispetto alla data di rilascio del titolo.

Si tratta di una opportunità riservata ad alcuni fortunati utenti abbonati a PlayStation Plus. Dal 14 ottobre Sony metterà a disposizione un tema Plus esclusivo, i primi 1.000 che lo scaricheranno dal PlayStation Store avranno accesso alla beta di Killzone 3 e potranno provare in anteprima il nuovo sparatutto di Guerrilla.

Assassin’s Creed: Brotherhood, nuovo trailer della beta multiplayer di 15 minuti

Se vi state chiedendo come mai nel giro di pochissimi giorni ci troviamo nuovamente qui a proporvi un trailer della beta multiplayer di Assassin’s Creed: Brotherhood, la risposta è semplice: perché il filmato dell’altra settimana durava poco più di due minuti e questo supera il quarto d’ora!

Come ormai molti di voi ben sapranno, la beta della modalità multi-giocatore di Assassin’s Creed: Brotherhood è disponibile in esclusiva sul PlayStation Network. Conta la presenza di tantissimi personaggi e, nei meccanismi, non sembra differire troppo dalla modalità di gioco singola. Adesso però non diciamo altro sennò vi roviniamo il piacere della visione.

Il video vi aspetta a “braccia aperte” dopo il salto!

Assassin’s Creed: Brotherhood, trailer della beta multiplayer

In esclusiva per tutti gli utenti di PlayStation Network Plus, arriva in queste ore la prima beta della modalità multiplayer di Assassin’s Creed: Brotherhood, un evento che Ubisoft ha deciso di festeggiare regalandoci un altro gustoso trailer della nuova avventura di Ezio Auditore.

Ambientata a Siena e caratterizzata dalla presenza di un numero impressionante di personaggi, la nuova beta di Assassin’s Creed: Brotherhood continuerà ad essere un’esclusiva PS3 ma verrà resa disponibile anche ai comuni utenti di PSN dal 4 ottobre prossimo. Per vedere la versione finale del gioco sia su PlayStation 3 che su Xbox 360, dovremo invece aspettare fino al 19 novembre 2010: un’attesa tutto sommato sopportabile, se pensiamo che gli utenti PC dovranno “soffrire” almeno fino ai primi mesi del 2011.

Il trailer della modalità multiplayer di Assassin’s Creed: Brotherhood vi aspetta dopo il salto. Buona visione a tutti!

AC Brotherhood, beta su PSN Plus dal 27 settembre

Tramite un breve comunicato apparso sul PlayStation Blog europeo, Sony ha annunciato che gli utenti abbonati al servizio PlayStation Plus potranno mettere le mani sulla beta di Assassin’s Creed Brotherhood dal 27 settembre, con una settimana di anticipo rispetto agli altri.

La beta di Brotherhood offre due mappe giocabili, due diverse modalità di gioco e ben nove personaggi selezionabili. Una bella occasione per provare in anteprima il fantastico AC Brotherhood.

Halo: Reach, Master Chief o no?

 Halo: Reach è stato annunciato il 1° Giugno 2009 al Microsoft E3 Media Briefing ed è previsto per l’autunno 2010. L’annuncio è stato fatto tramite un teaser trailer nel quale il pianeta Reach viene bombardato dai Covenant. Non vi sono trailer che riguardano il gameplay, ma dopo il filmato la Microsoft ha confermato che Halo: Reach sarà un First Person Shooter. Inoltre è stato dichiarato che sarà Bungie ad occuparsi dello sviluppo.

Purtroppo ancora non sappiamo molto di Halo: Reach, ma la notizia importante, su cui Microsoft ha insistito, è che chi comprerà Halo: ODST (in uscita alla fine di quest’anno) riceverà la key per partecipare al Beta Test del Multiplayer di Halo: Reach. Quando questa Beta si terrà non ci è stato ancora detto, ma molti pensano che dovendo testare il multiplayer il gioco non sarà affatto simile ai precedenti. Almeno per quanto riguarda l’aspetto multi giocatore.

Champions Online: prime impressioni dalla Beta

 Manca veramente poco all’uscita di Champions Online (14 Luglio 2009) e vi proponiamo una piccola anteprima di quello che sarà il nostro tutorial e le dinamiche principali del gioco. Naturalmente eviterò di rovinarvi qualche sorpresa! Per iniziare, il gioco apre con una vista di Millennium City invasa da navi aliene mentre sentiamo due voci alla radio che spiegano brevemente la situazione: i Qularr stanno innalzando campi di forza che sezionano la città in più parti.

Questi generi di filmati sono molto frequenti in Champions Online, ma ciò che veramente ci dà l’impressione del movimento e della battaglia che infuria all’interno della città sono le piccole schermaglie tra le UNITY e gli invasori. Sparatorie e macchine che volano da una parte all’altra ci portano al centro dell’azione e ci fanno venir voglia di intervenire per salvare civili indifesi o soldati che sembrano spacciati.

Aion,The Tower of Eternity: Aspettando il lancio europeo

Aion: The Tower of Eternity è stato rilasciato in Corea del Sud il 25 Novembre 2008. Questo MMORPG sviluppato dalla NCSoft (casa produttrice di Lineage II, Guild Wars, City of Heroes per intenderci) è il più atteso del momento. Dopo una fruttuosa fase di Beta Testing, rilasciata esclusivamente in Corea del Sud e dichiarata la migliore Beta di tutta la storia del paese orientale, il gioco sta per sbarcare sia in Europa che in USA. Non esiste ancora una data ufficiale della release, ma i developers hanno dichiarato che per la fine del 2009 dovremmo poter mettere le mani su questo gioiellino.

Molti giocatori esperti hanno persino trovato il modo di giocare alla release coreana crackando dei seriali e usando vari exploit banditi dalla casa produttrice. Il gioco però è riservato esclusivamente ai sud coreani e vi si può accedere solamente con un ip apposito. Se riusciste ad entrare in qualche modo d’altronde vi servirebbe un corso accellerato di coreano (unica lingua supportata fino ad ora). Ma perchè è cosi acclamato? Cosa è che lo distingue dagli altri MMORPG? Vediamo alcune caratteristiche fondamentali.

Un primo sguardo al multiplayer di Call of Duty 5

 Finalmente, con il rilascio delle beta per PC e Xbox360, abbiamo potuto provare con mano il multiplayer di uno dei giochi più attesi dell’anno: Call of Duty 5.
Una volta caricata la lista server, ci fiondiamo su una partita “team deathmatch”, e subito entriamo in campo. Come il suo predecessore, Cod5 permette di scegliere tra diverse categorie di soldati: cecchino, mitragliere ecc. e ci permette di creare una nostra categoria. Le meccaniche di gioco sono le stesse di sempre e non ci riesce difficile ambientarci. Il sistema di “esperienza” è rimasto pressoché invariato: ad ogni uccisione che faremo, guadagneremo dei punti con i quali aumenteremo di livello e potremo, così, sbloccare le nuove armi e i tanto amati\odiati perks. Ritroviamo anche i nostri aiuti in campo, ovvero: il radar (ottenibile dopo 3 uccisioni consecutive), utile a “vedere” i nemici sulla mappa, il supporto dell’artiglieria (dopo 5 uccisioni consecutive) , ed una muta di cani inferociti (dopo 7 uccisioni consecutive). Da segnalare, inoltre, la presenza di mezzi corazzati sul campo.