
Quando due pezzi grossi del settore videoludico come Shigeru Miyamoto ed Hideki Kamiya parlano, noi di IoVideogioco non possiamo fare a meno di riportare il tutto, ancor di più come, proprio come in questo caso, i due guru dei videogame parlano di innovazione nel settore videoludico.
Il boss di casa Nintendo, Shigeru Miyamoto (nella foto sopra), più che di evoluzione, ha parlato delle piccole/grandi rivoluzioni che negli ultimi cinque anni hanno portato i titoli da lui ideati: da Nintendogs fino al recentissimo Wii Fit.
Negli ultimi cinque anni i miei videogiochi hanno cambiato qualcosa nel settore videoludico.
E come dargli torto all’incommensurabile Shigeru Miyamoto?

Il pensiero di Hideki Kamiya, la mente che sta dietro lo sviluppo dell’azione 3D di un titolo epocale come Devil may Cry, si è invece concentrato su quella che sembra la fase di stallo che il mondo dei videogiochi d’azione in tre dimensioni sta vivendo:
[…]Se lo sviluppo dell’azione nei giochi in 3D è in fase di stallo? Io non direi, noi abbiamo molte nuove cose da fare, ed è proprio questo a darmi lo spirito necessario ad intraprendere nuove avventure…
Cosa abbia in cantiere il buon Hideki Kamiya non è ancora dato saperlo ma, visti i suoi ottimi lavori passati, non possiamo che essere impazienti quanto fiduciosi su quello che tra qualche anno approderà sulle nostre fide console.
E voi che ne pensate sulla questione dell’innovazione nel mondo videoludico?