Giochi cancellati, Metroid per Nintendo 64

di Redazione Commenta

Non è la prima volta che parliamo di un gioco di Metroid cancellato in fase di sviluppo, oltre a Metroid 64, l’altro caso celebre è quello di Metroid Dread, in questo caso però ci concentriamo sull’episodio per Nintendo 64, nonostante se ne parlasse moltissimo ai tempi, il gioco non ha mai visto la luce.

Dopo l’enorme successo riscosso da Super Metroid (pubblicato nel 1994 su SNES), molti si aspettavano un seguito delle avventure di Samus, la scelta più naturale era quella di pubblicare il gioco su Nintendo 64, visto che il Super Nintendo era ormai morbondo.

Yoshio Sakamoto inizia quindi a pensare a Metroid 64 (titolo non ufficiale) già alla fine del 95, il gioco, secondi piani dell’epoca, avrebbe dovuto vedere la luce nel 1996, peccato però che il game designer non abbia mai trovato l’idea giusta, il gioco infatti non è mai entrato effettivamente in fase di sviluppo, ma è esistito solamente sotto forma di concept, non ci sono demo o immagini del titolo per il semplice fatto che di Metroid 64 non esiste neanche una riga di codice o un bozzetto preparatorio, niente di niente.

Sakamoto non sa come portare Metroid su Nintendo 64, inizialmente si pensa ad un action 3D in terza persona (stile Tomb Raider, per capirsi), ma l’idea viene bocciata dai vertici Nintendo, si pensa quindi ad uno sparatutto in prima persona, ma anche questa idea viene scartata, il genere, all’epoca, “funziona” bene solamente su PC ed è praticamente inesistente su console.

Metroid 64 non viene mai annunciato ufficialmente, ma molte fonti indicano l’uscita del gioco per il Natale 1997, ma così non è e di Metroid 64 si torna a parlare solamente nel 1999, quando Nintendo acquista Retro Studios con l’intenzione di realizzare un nuovo gioco di Metroid, titolo che poi verrà effettivamente realizzato, ma non per Nintendo 64, bensì per GameCube.

In altre parole, l’idea di sviluppare un Metroid per Nintendo 64 viene accantonata, il nuovo gioco di Samus uscirà su Project Dolphin (nome in codice del GameCube), nel 2002 esce Metroid Prime, primo episodio di una nuova trilogia, terminata solamente pochi anni fa su Wii con Metroid Prime 3 Corruption.

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