Deadly Premonition, una storia alla Twin Peaks su Xbox 360


Molti di voi saranno giovanissimi e probabilmente non ricorderanno quello che andava in onda in televisione alla fine degli anni ’80 e all’inizio dei ’90 trasformando quello che poteva essere considerato come un semplice telefilm, in un vero e proprio prodotto di culto per un’intera generazione che si è poi perpetrato con l’uscita in dvd e con la magia costante che avvolge l’intero serial americano tra i meglio riusciti del suo genere.

Si tratta di Twin Peaks, una serie tv che fece furore nei suoi anni, proponendo quello che all’inizio poteva sembrare un semplice omicidio come tanti, avvenuto in una cittadina senza tante pretese, ma che diede invece vita alla scoperta di tutto un sottobosco di rapporti strani e personaggi ambigui, tra folli visioni di eventi e protagonisti decisamente fuori dalle righe ed un background soprannaturale che diede un forte scossone alla storia.

Castlevania Lords of Shadow, nuovi screenshots [Gamescom 2010]

Castlevania Lords of Shadow farà paura, molta paura. A dissipare ogni dubbio sulla nuova avventura 3D dei Signori delle tenebre MercurySteam, che nel corso della Gamescom 2010 di Colonia ha presentato delle nuove spaventose immagini del suo attesissimo gioco firmato a “quattro mani” con la Kojima Productions.

Castlevania: Lords of Shadow debutterà sulle PS3 ed Xbox 360 europee il 7 ottobre prossimo, due giorni dopo l’uscita del gioco in USA, e con la sua ricchissima dose di azione promette di riscattare tutti gli insuccessi dei passati capitoli della serie Castlvania in tre dimensioni.

Secondo voi ci riuscirà? Le promesse sembrano esserci tutte, ma intanto gustiamoci le immagini. Vi aspettiamo dopo il salto!

Shank, un violento trailer del gioco


Ricordate la cara vecchia saga di Metal Slug? Come non potreste visto che dagli albori della sua nascita, la serie ha continuato a prosperare e a farsi amare un po’ da tutti attraverso gli anni, con riproposte dei capitoli ufficiali e nuovi episodi che hanno reso longeva e celebre il nome stesso del progetto L’ironia era sicuramente il suo punto di forza, coadiuvata da una giocabilità assolutamente intrigante e un’atmosfera senza paragoni.

Insomma un gran gioco Metal Slug che associava alla violenza decisamente immancabile in uno sparatutto frenetico di quel calibro, una nota di divertente e sottile ironia, presentata attraverso vari dettagli decisamente diventati il fiore all’occhiello dell’intera saga, uno dei motivi principali della sua riuscita. Se a tutto questo inseriamo un dettaglio grafico maggiore, eliminiamo l’ironia di fondo e brutalizziamo il tutto, avremo senza ombra di dubbio Shank.

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