Recensione: Dead Space

Da sempre teatro perfetto per film e libri horror e di fantascienza, lo spazio, stavolta fa da sfondo ad un videogioco: Dead Space. Il nuovo titolo action\survivor horror di Electronic Arts è ambientato in un lontano futuro nel quale i terrestri sono costretti ad estrarre risorse da altri pianeti tramite apposite “astronavi trivellatrici”, e quando una di queste, la Ishimura, rimane bloccata per problemi tecnici, l’ingegnere Isaac Clarke (ovvero noi), insieme ad altri due compagni, viene mandato sulla nave per riparare il guasto. Pochi minuti bastano per capire che qualcosa non quadra: l’equipaggio della Ishimura è scomparso e al loro posto, arrivati direttamente dalle viscere del pianeta, vi sono orripilanti mostri pronti a farci a brandelli.
Questa, in soldoni, la trama di Dead Space, gioco che, in generale, ma anche personalmente, prima della sua uscita, era stato ingiustamente sottovalutato.

Meteos Wars, il puzzle game viaggia da Nintendo DS a XBLA


I puzzle game rappresentano i giochi che appartengono ad uno dei generi videoludici più amati e più appassionanti che possano esserci. Fin dalle scarse prestazioni visive che offrivano le prime console giunte sul mercato, i puzzle game hanno imposto divertimento e ore di affannosi tentativi di superare record impensabili per il solo gusto di vincere le sfide che ci ponevamo con noi stessi o con gli amici con i quali condividevamo questi momenti.

Tra bolle e mattoncini, non era nemmeno necessario avere un vero e proprio protagonista più o meno umano, bastavano dei semplici movimenti e dei colori e il gioco era fatto, esattamente come accadeva in Meteos, un vecchio titolo uscito ormai tre anni fa per Nintendo DS e decisamente classicista nella sua struttura di gioco. Ora sta per arrivare un diretto seguito di quel gioco intitolato Meteos Wars ma stavolta ci sarà un trasferimento su Xbox Live Arcade.

Ketusi, un tuffo nel passato con lo sparatutto per XBLA


Il gusto classico del gioco di una volta bisogna dire che si è quasi completamente perso a favore delle nuove tecnologie che offrono delle esperienze di gioco totalmente innovativo che fagocitano il videogiocatore in un turbinio di novità insospettabili ed impensabili tanto da portarlo a pretendere in futuro sempre novità degne di note e ad accantonare i cari vecchi titoli di una volta a meno che non vengano rispolverati con delle caratteristiche innovative.

Basti vedere la soppressione di alcuni interi generi come i picchiaduro a scorrimento di cui molti però sentono la mancanza, o anche dei classici sparatutto di una volta che sono stati quasi totalmente sostituiti con quelli in prima persona da vivere online con la propria squadra del cuore pronta a fare irruzione in basi nemiche. Ma per fortuna qualche goccia di passato ogni tanto cade dal cielo e viene presentata sulle nuove console.

Tomb Raider Underworld, ecco la demo del ritorno di Lara

Finalmente la nostra amata eroina torna, dopo un anno, sugli schermi dei nostri PC e console con una nuova ed eccitante avventura. Per l’occasione i Crystal Dynamics hanno rilasciato una demo per pc (il link dopo il salto).
Tomb Raider Underworld, questo il nome del nuovo capitolo, si presenta come una miscela esplosiva di azione, avventura e mistero, che da sempre caratterizzano la saga. Il titolo porterà grosse novità al gameplay che potrà vantare, ad esempio, una maggiore libertà d’azione, offerta anche grazie ai vasti ambienti. Addio, dunque, alla troppa linearità che affliggeva i livelli dei precedenti episodi. Avremo, inoltre, una naturadinamica”, capace di modificarsi al nostro passaggio e che potrà migliorare o peggiorare la nostra situazione in base a diversi fattori. Non ci resta, dunque, che aspettare il 21 novembre per poter affrontare questo nuovo viaggio insieme a Lara.

Un primo sguardo al multiplayer di Call of Duty 5

 Finalmente, con il rilascio delle beta per PC e Xbox360, abbiamo potuto provare con mano il multiplayer di uno dei giochi più attesi dell’anno: Call of Duty 5.
Una volta caricata la lista server, ci fiondiamo su una partita “team deathmatch”, e subito entriamo in campo. Come il suo predecessore, Cod5 permette di scegliere tra diverse categorie di soldati: cecchino, mitragliere ecc. e ci permette di creare una nostra categoria. Le meccaniche di gioco sono le stesse di sempre e non ci riesce difficile ambientarci. Il sistema di “esperienza” è rimasto pressoché invariato: ad ogni uccisione che faremo, guadagneremo dei punti con i quali aumenteremo di livello e potremo, così, sbloccare le nuove armi e i tanto amati\odiati perks. Ritroviamo anche i nostri aiuti in campo, ovvero: il radar (ottenibile dopo 3 uccisioni consecutive), utile a “vedere” i nemici sulla mappa, il supporto dell’artiglieria (dopo 5 uccisioni consecutive) , ed una muta di cani inferociti (dopo 7 uccisioni consecutive). Da segnalare, inoltre, la presenza di mezzi corazzati sul campo.

Zombie e Call of Duty. Strano, ma vero!

E’ da poco giunta la notizia che il prossimo capitolo di Call of Duty, intitolato “World at War”, includerà, tra gli extra, una nuova modalità di gioco co-op (visibile dopo il salto), nella quale quattro giocatori dovranno vedersela contro orde di zombie nazisti. Si, avete capito bene, zombie! Il contenuto extra, sbloccabile una volta terminato il gioco, permetterà anche di guadagnare crediti con i quali sarà possibile acquistare armi migliori e barricate, utili a difendersi dagli attacchi dei non-morti. L’aggiunta di questa modalità, per quanto strana possa essere per una serie “realistica” come quella di Call of Duty, non può farci che piacere, in quanto sicuramente offrirà, se mai ce ne fosse bisogno, delle ore in più di gioco.

Gundam Musou 2, battaglie campali tra robot su Xbox 360

E’ già da diversi anni che impazza su varie console e imperverserà probabilmente ancora per molto tempo perché riscuote ancora oggi un discreto successo di pubblico, sempre pronto a darsi battaglia e buttarsi a capofitto nelle guerre tra fazioni rivali. Stiamo parlando di quei giochi dove guidiamo un valoroso condottiero e, insieme alla nostra armata comandata dall’intelligenza artificiale, dovremo spodestare il gruppo armato rivale.

Spesso questi giochi vengono ricondotti in uno scenario fantastico che richiama fortemente vicende del passato e gesta di impavidi combattenti, ed uno dei titoli che vengono in mente parlando di questo genere particolarmente chiassoso è sicuramente Dynasty Warriors con la sua saga densa di giochi dove la strategia d’attacco era fondamentale. Per bissare il successo del gioco ma offrire qualcosa di nuovo, tempo fa venne eseguito un esperimento.

Ninja Blade, un ninja contemporaneo su Xbox 360

Ryu Hayabusa è una figura misteriosa ed affascinante, esattamente come il suo ruolo richiede. Ryu è infatti il protagonista indiscusso di una serie di giochi targati Tecmo nati dall’originale Ninja Gaiden, un divertente videogame che aveva come personaggio principale l’ombrosa e particolare figura del ninja attraverso una serie di spettacolari combattimenti, una musica accattivante e una trama che pian piano veniva esposta.

Una pietra miliare del genere non poteva che far nascere tutta una serie di cloni più o meno riusciti ed ancora oggi l’immagine del ninja è ben presente in vari prodotti per l’intrattenimento videoludico. Uno degli ultimi esponenti a far capolino tra le liste delle prossime uscite per console e che si prospettava come un gioco molto simile a Ninja Gaiden è Ninja Blade previsto per Xbox 360 ed attualmente in fase di sviluppo dalla From Software.

Alan Wake torna a far parlare di sé


Dopo ben due anni di incomprensibile silenzio, l’oscuro titolo di Remedy Entertainment torna a far parlare di sé con uno spettacolare trailer (visibile dopo il salto) che ci mostra ancora una volta l’incredibile qualità grafica del gioco e la sua cinematografia. Alan Wake è un gioco di azione, precisamente un survival horror, che racconta la storia di uno scrittore (Alan Wake appunto), il quale, dopo aver perso la sua fidanzata, va a curare la sua insonnia cronica presso una clinica nella cittadina di Bright Falls, e da li hanno inizio i suoi incubi. Il gioco è stato annunciato la prima volta nell’ormai lontano 2005. Da allora i dettagli rivelati sono state pochissimi, e di certo sappiamo solo che sarà rilasciato per Xbox360 e PC.

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