Xbox Live, aggiornamenti 12 gennaio

Dopo l’esiguo numero di novità della settimana scorsa, Xbox Live riprende il suo consueto ritmo e in questo secondo mercoledì di gennaio si presenta al pubblico con una serie di contenuti davvero interessanti. Se non siete fan del genere shooter e quindi non trovate stuzzicante il nuovo Zeit 2, sarete sicuramente interessati alla possibilità di ampliare l’esperienza di gioco di Castlevania Harmony Of Despair con un bel DLC o di provare Crash Time 4 in anteprima. Insomma, ce n’è davvero per tutti i gusti. Leggete per credere.

Dead Or Alive Dimensions, frame rate doppio disabilitando il 3D

Quelle che all’indomani della presentazione ufficiale di Nintendo 3DS (quando ancora non se ne sapeva molto) erano state prese come delle provocazioni da parte di sviluppatori insoddisfatti, si sono rivelate affermazioni veritiere: quando nella nuova console portatile di “big N” è abilitata la modalità 3D, il frame rate dei giochi viene dimezzato da 60 a 30 FPS.

A tal proposito, i ragazzi del Team Ninja hanno fatto sapere che Dead Or Alive Dimensions, il primo capitolo di DOA per 3DS, includerà un’opzione per raddoppiare il frame rate del gioco (rendendolo dunque più fluido) disabilitando la visualizzazione 3D a proprio piacimento. Un’ottima soluzione che verosimilmente troveremo anche in altri titoli destinati alla nuova piattaforma.

UbiSoft non commenta le voci su Far Cry 3

Nei giorni scorsi GameInformer è tornata a parlare di Far Cry 3, annunciando l’uscita del gioco per l’estate 2011. La notizia non è passata inosservata ed ha fatto brevemente il giro del pianeta. UbiSoft però è intervenuta subito per fermare il tam tam, trincerandosi dietro al classico “no comment“.

La casa francese non smentisce quindi l’uscita di Far Cry 3, ma non conferma le voci che vogliono il gioco in fase di sviluppo dal 2008. Addirittura inizialmente l’uscita era prevista per la fine del 2010, appuntamento saltato e gioco rinviato all’estate.

Bungie ha registrato il nome del suo nuovo gioco?

Bungie ha registrato diversi nomi, e secondo gli esperti, tra questi si nasconde il titolo del prossimo gioco dell’azienda. I marchi registrati dai creatori di Halo sono i seguenti: Seven Seraphs, Osiris, New Monarchy, Dead Orbit, proprio questo è indicato come il nome del nuovo progetto Bungie.

Dead Orbit dovrebbe essere un MMO ad ambientazione futuristica, con robot, mostri spaziali, pianeti sconosciuti ed armi galattiche. Elementi che in casa Bungie conoscono molto, molto bene, avendo lavorato per dieci anni sul franchise Halo.

Hero, nuovi artwork del gioco Midway cancellato

Pochi giorni fa vi abbiamo parlato di Hero, misterioso gioco d’azione in fase di sviluppo presso gli studi di Midway e poi cancellato in seguito al fallimento dell’azienda. Dopo il primo artwork rilasciato da Stephan Martiniere adesso arrivano altri disegni preparatori realizzati da Tae Young Choi, artista che ha lavorato su Hero per molto tempo ed ha realizzato gli artwork che potete vedere nella nostra gallery (oppure sul suo blog ufficiale).

Le immagini sono molto interessanti, Hero sembra un action game stile Prototype (o inFamous, se preferite), peccato che non lo vedremo mai, speriamo che qualche publisher, dopo aver visto questi lavori, possa acquistare l’IP e portare a termine lo sviluppo del gioco.

Fallout New Vegas, svelati tre nuovi DLC?

Bethesda ha registrato, il 15 dicembre scorso, tre marchi legati al mondo di Fallout, il brevetto parla di software da utilizzare con console e PC, scaricabile dalla rete internet. Piuttosto chiaro (anche se non ufficiale) il riferimento a dei DLC per New Vegas.

I tre nomi in questione sono Honest Hearts, Lonesome Road e Old World Blues, questi saranno i titoli dei futuri DLC, addirittura il prime nome è già apparso nel gioco, la scritta è riportata su diversi muri della città di New Vegas.

Aliens Colonial Marines non uscirà nel 2011

Amici, prendete il calendario con le uscite dei videogiochi per il 2011. C’è già da modificare una voce, quella di Aliens Colonial Marines. Purtroppo.

Atteso per novembre su tutte le principali piattaforme di ultima generazione, il FPS horror di Gearbox e SEGA in realtà non arriverà sul mercato prima del 2012. Lo ha rivelato Randy Pitchford, il boss di Gearbox, in un’intervista pubblicata sull’ultimo numero di “EGM”.

Borderlands 2 annunciato a breve?

Secondo una indiscrezione che si è diffusa nelle scorse ore, Gearbox potrebbe annunciare a breve Borderlands 2. Il gioco, uscito ad ottobre 2009, ha riscosso un buon successo di pubblico, con oltre tre milioni di copie vendute. I fan continuano a chiedere nuovi DLC ed ovviamente pretendono un seguito ufficiale.

Seguito che, a quanto pare, ci sarà e verrà presentato ufficialmente tra non molto, anche se non è chiaro quanto dovremo aspettare prima di avere tutti i dettagli su Borderlands 2. Probabilmente il gioco sarà annunciato all’E3 di Los Angeles, a giugno.

Nintendo 3DS, 1.5 milioni di console vendute in Giappone entro fine marzo

Cavo dell’alimentatore troppo corto o meno, Nintendo crede molto nella sua nuova console portatile ed è pronta a scommettere su cifre che molti non esiterebbero a definirebbe come da capogiro.

In un’intervista rilasciata al quotidiano finanziario “Nikkei”, il Presidente di Nintendo Satoru Iwata ha infatti dichiarato che la sua azienda pensa di riuscire a vendre 1.5 milioni di console in Giappone entro la fine di marzo, un mese dopo il debutto della 3DS nei negozi nipponici (che è fissato per il 26 febbraio).

Michael Pachter: SEGA non farà mai il Dreamcast 2

Il famoso analista Michael Pachter (famoso più che altro perchè le sue previsioni fanno acqua da tutte le parti) ha recentemente risposto a tutti coloro che lo assillano di domande, chiedendo se SEGA produrrà mai un Dreamcast 2, o comunque una nuova console.

Risposta negativa, SEGA non produrrà mai un Dreamcast 2, o più in generale, una nuova console. L’azienda giapponese sta andando male anche sul mercato software, la società è in perdita e non ci sono possibilità che torni a produrre sistemi di gioco.

JoWooD è in crisi, il publisher rischia la bancarotta

 Il publisher austriaco JoWooD è in crisi e rischia la bancarotta. L’azienda ha 90 giorni di tempo per risanare i debiti, trascorso questo periodo, la società sarà costretta a dichiarare fallimento. I vertici dell’azienda sono alla ricerca di un finanziatore per “tappare” il buco, pari a 2.3 milioni di euro.

JoWooD è il publisher della serie Gothic, una saga molto popolare in Europa, l’azienda austriaca è in “lotta” dal 2006 con Koch Media, una battaglia legale cha ha prosciugato le casse della società, a questo si aggiunge il flop commerciale di Gothic 4 ed ecco che la situazione diventa improvvisamente tragica.

Dead Or Alive Dimensions, nuovo trailer dal Nintendo World 2011

In occasione del Nintendo World 2011, Tecmo Koei ha presentato un nuovo, lungo trailer di Dead Or Alive Dimensions per Nintendo 3DS, uno dei picchiaduro più attesi per la nuova console portatile del colosso nipponico.

Oltre che sui personaggi e le location del gioco, il filmato si focalizza sulle tante opportunità che una piattaforma come Nintendo 3DS riesce ad offrire, come la visualizzazione 3D di alcuni elementi, la possibilità di realizzare combo usando il touch-screen, di giocare tramite Wi-Fi con altre persone e molto altro ancora.

BlazBlue Continuum Shift 2 anche su Nintendo 3DS

Nemmeno Arc System Works è riuscita a resistere al fascino del 3D e così il picchiaduro BlazBlue Continuum Shift 2, finora atteso solo su PSP (come porting della versione arcade), approderà anche su Nintendo 3DS.

L’annuncio è arrivato a poca distanza dalla presentazione della line-up di Nintendo 3DS per il Giappone, che comprenderà titoli del calibro di Winning Eleven 3D Soccer, Ridge Racer 3DSProfessor Layton And The Miracle Mask.

Electronic Arts: il futuro dei giochi è nel download

John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, ha espresso recentemente le sue opinioni riguardo il futuro del supporto fisico, una questione che sta a cuore a molti giocatori. Secondo Riccitiello infatti già nel 2011 i giochi in digital download supereranno il fatturato dei giochi distribuiti su disco e questo porterà le varie software house ad abbandonare, prima o poi, questo tipo di supporto.

Riccitiello si è espresso in modo favorevole riguardo i giochi free-to-play, secondo lui questo modello di distribuzione, probabilmente, diventerà lo standard e in un prossimo futuro avremo giochi completamente gratuiti supportati da microtransazioni.

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