
Non capita spesso di leggere libri sui vide0giochi ben scritti, nella maggior parte dei casi ci troviamo di fronte a pubblicazioni poco curate e piene di errori, che trattano l’argomento con superficialità. Non è questo il caso di Gamification, scritto da Fabio Viola, esperto di digital entertainment e docente universitario.
Gamification è diviso in otto capitoli, il libro tratta moltissimi argomenti, dalla nascita dei videogiochi al nuovo fenomeno dei giochi per social network, senza dimenticare il mobile gaming ed una attenta analisi sul fenomeno dei giochi casual.
Nonostante i problemi avuti con
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Square Enix ha finalmente reso noti i cambiamenti previsti per