Di
Gaetano Cutri, in
Sony.

L’ultimo ritrovato tecnologico in grado di diventare un vero e proprio oggetto del desiderio, anche se non sembra possedere a tutti gli effetti tutte quelle caratteristiche essenziali per potersi definire tale, è senza ombra di dubbio l’iPad. Il nuovo gioiellino della Apple presentato non molto tempo fa infatti ha già fatto strabuzzare gli occhi a molti ingolositi dagli ultimi prodotti della nuova tecnologia e risulta agognatissimo fin dal primo istante.
Molte sono le caratteristiche interessanti dell’iPad, ma molte anche le negatività, prima fra tutte la dimensione che non offre una maneggevolezza degna di nota come per esempio può fare un più comodo netbook o un cellulare di nuova generazione. Inoltre, e questo è l’argomento che ci interessa decisamente più di ogni altro, non sembra ancora adattissimo ad ospitare giochi degni di nota e diventare quindi una sorta di nuova console immessa sul mercato.
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«Una nuova generazione di console Nintendo ci sarà solo quando il Signor Miyamoto andrà dal Signor Iwata e dirà ‘ho una grande idea, ma non posso realizzarla con la Wii’». Non fa giri di parole Reggie Fils-Aime, il Presidente di Nintendo America, che intervistato sulla realizzazione di una possibile Wii HD dal sito Internet “Kotaku” ha risposto picche.
Interpellato poi sul pericolo rappresentato dai nuovi sistemi di controllo PlayStation Move e Project Natal, il pezzo grosso dell’azienda di Super Mario non si scompone e lancia una bella frecciatina alle aziende rivali: «Credo che una dei marchi di fabbrica di Nintendo sia il nostro tentare continuamente di innovare. Visto quello che stanno facendo, fossimo in Sony o Microsoft, ci sentiremmo imbarazzati».
Lucida analisi o scintillante spocchia? Lasciamo decidere a voi.
Di
Gaetano Cutri, in
Wii.

Visto che la sua carriera ormai inizia a farsi abbastanza interessante anche per quanto riguarda il periodo di tempo passato dal quale è stata lanciata sul mercato, la fantastica nuova console casalinga della Nintendo può iniziare a tiare qualche riga di bilancio e notare quali siano i suoi punti di forza e quelli che invece non sono esattamente i lati salienti tra le sue caratteristiche, ma per fare questo bisogna innanzitutto dare un’occhiata ai giochi.
Sono davvero vari ormai i giochi disponibili per la Wii, visto che praticamente ogni genere ha il suo esponente di spicco che può accontentare ogni tipo di esigenza videoludica da parte degli appassionati di tutto il mondo, ma è anche vero che ci sono degli effettivi sbilanciamenti da una parte piuttosto che un’altra per quanto riguarda i filoni più seguiti nella collezione di giochi Wii, dipendenti anche dalle preferenze del target di riferimento della console.
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Molto probabilmente l’uscita di Final Fantasy XIII l’ha fatto dimenticare a qualcuno, ma entro l’anno Xbox 360 e PC accoglieranno uno dei più attesi action-RPG degli ultimi mesi.
Stiamo parlando di Fable III, il GDR fantasy di Molyneux che non poteva assolutamente mancare alla Game Developers Conference 2010 di San Francisco e che, infatti, ha fatto bella mostra di sé nella kermesse statunitense svelandosi in una serie di ghiottissimi screenshots che trovate – intonsa – dopo il salto.
Del gioco ormai sapete tutto quello che c’è da sapere. Avrà una grafica molto curata, ideale per respirare a pieni polmoni l’atmosfera fantasy tipica di Fable III, e si svolgerà cinquant’anni dopo gli avvenimenti visti nel capitolo precedente della saga. Più precisamente nel continente di Albion, dove ci saranno da fare i conti con un terribile re tiranno.
Adesso però basta chiacchiere e diamo spazio alle immagini. Buona visione!
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La sua magliettina rosso fuoco e la sua salopette blu sono entrati nel cuore della gente. I suoi occhini azzurri e i folti baffoni castani hanno da sempre avuto un grande successo nel mondo degli appassionati di videogiochi, eppure il simpaticissimo Mario ha spesso dovuto cedere il passo ad alcuni celebri comprimari che hanno avuto la possibilità di calarsi nei panni di protagonista per alcuni titoli anche di ottimo successo.
E’ successo in passato, per esempio, con il dolce draghetto Yoshi e accade di continuo nei giochi in cui ogni personaggio della sua allegra combriccola è selezionabile, dai folli picchiaduro fino alle divertentissime simulazioni sportive, che entrino in gioco le Olimpiadi invernali o semplici tracciati da corsa coloratissimi e vivaci. Ma la vera antitesi di Mario, quella M capovolta che diventa W ha trasformato Wario nel protagonista di un prossimo successo annunciato della Nintendo.
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Le voci circolate nei giorni scorsi erano vere. LucasArts ha approfittato del palcoscenico della GDC 2010 per annunciare ufficialmente Monkey Island 2 Special Edition, versione riveduta e corretta della storica avventura grafica piratesca, che arriverà su iPhone, iPod Touch, Mac, PC, PS3 ed Xbox 360 (anche tramite download digitale) la prossima estate.
Tra le principali novità del gioco rispetto al titolo originale, una grafica completamente ridisegnata per risultare ricca di dettagli e colori vivaci, una colonna sonora rimasterizzata e un doppiaggio totale dei dialoghi.
Ce la faremo a resistere fino a luglio/agosto? Chissà, intanto inganniamo l’attesa gustandoci i primi screenshots di Monkey Island 2 Special Edition pubblicati su Internet. Vi aspettiamo dopo il salto!
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Era sicuramente uno dei giochi più attesi di quest’anno, uno di quelli per cui le riviste specializzate del settore hanno speso fiumi di inchiostro e speciali su speciali per raccontare ogni tipo di novità su tutto quello che orbita intorno ad un pezzo da novanta, un capolavoro annunciato ancor prima di trovare posto sugli scaffali dei negozi di tutto il mondo, grazie al sistema di gioco assolutamente innovativo e alla trama totalmente coinvolgente.
Si tratta di Heavy Rain, lo straordinario titolo arrivato su Playstation 3 di recente anche qui in Europa e tra i più discussi per vari motivi, primo fra tutti la bontà della trama che rende il videogame quanto più simile possibile ad una sorta di film interattivo più che ad un’avventura da vivere su console, grazie anche al sistema di gioco che obbliga il giocatore all’attenzione più assoluta ai movimenti, in special modo nelle coreografiche scene di lotta.
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Com’era logico attendersi dopo la sua presentazione ufficiale nel corso della GDC 2010, sul Web sono iniziati a circolare diversi video promozionali e dimostrativi di PlayStation Move, il motion controller per PS3.
Il primo filmato, che vedete qui sopra, non è altro che uno spot pubblicitario di poco più di un minuto che promuove – in maniera abbastanza banale – il nuovo sistema di controllo Sony. L’altro video, visualizzabile dopo il salto, riguarda invece Motion Fighter, il primo picchiaduro a sfruttare appieno le potenzialità di PlayStation Move.
Augurandovi una buona visione, vi ricordiamo che PlayStation Move debutterà sul mercato il prossimo autunno in tre versioni differenti (da solo, abbinato alla eye camera o in bundle con eye camera e console). Il prezzo di vendita al pubblico dovrebbe aggirarsi sugli 80 euro. Enjoy!
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