
Se nel mondo dei videogiochi, molte volte, ci troviamo sugli scaffali dei negozi dei veri e propri capolavori annunciati, magari seguiti graditissimi e tanto attesi di alcuni best seller delle precedenti stagioni videoludiche, capita a volta che alcuni titoli usciti un po’ in sordina, magari non da subito, ma riescono ad avere dopo un piccolo lasso di tempo, un successo davvero senza precedenti grazie ad alcune risorse ben sfruttate e ad idee vincenti.
Questo è sicuramente il caso di Ico, un titolo che ha visto come protagonista un ragazzo sfortunato, nato con un paio di corna sulla testa e per questo abbandonato in un castello in rovina, dove incontrerà una misteriosa ragazza da proteggere dalle fameliche ombre che infestano quell’inquietante maniero, tra vallate pittoresche e torri difficili da scalare. Molto presto questo capolavoro sarà d’ispirazione per un nuovo gioco.
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Il 2011 sarà l’anno degli sparatutto con visuale in prima persona? Sarà l’anno della consacrazione per i giochi 3D? Al momento nessuno può saperlo, ma una cosa è certa: se ciò dovesse accadere, gran parte del merito andrebbe a Killzone 3. L’attesissimo FPS di Guerrilla uscirà sulle PlayStation 3 americane il 22 febbraio 2011, lo ha appena comunicato Sony sul blog ufficiale di PlayStation USA. Per quanto riguarda l’uscita europea del gioco, invece, non ci sono ancora notizie ufficiali. Ci sono buone probabilità di vedere Killzone 3 nel vecchio continente non troppo dopo il debutto del gioco negli States, ma per ora meglio non sbilanciarsi (anche per scaramanzia!).
Di
Gaetano Cutri, in
PSP.

Si tratta di una delle serie tv animate tra le più amate ed apprezzate a livello internazionale, fin da quando la primissima serie iniziò a mostrare il cammino di un giovanissimo protagonista con i primi approcci alle arti marziali ed uno spirito d’avventura fuori dal comune, per poi passare ad una stagione ben più longeva e ben più ricca di battaglie particolarmente animate e zeppe di colpi speciali e poteri spirituali di varia natura.
Qualcuno di voi avrà capito che stiamo parlando di Dragon Ball, un cartone animato giapponese a sua volta nato dalla trasposizione televisiva del relativo manga di grande successo, sia in patria che qui in Italia, così come nel resto del mondo, portando la serie ad un livello superiore rispetto agli standard classici, creando un turbine di gadget e prodotti ispirati, tra cui chiaramente un vasto numero di titoli videoludici pronti a divertirci.
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Duke Nukem Forever: quanti di voi si sarebbe aspettati di vederlo al PAX 2010? Pochissimi. E quanti di voi avrebbero sperato di vederlo in video il giorno stesso della sua presentazione? Ancora meno. Beh, sappiate che non avete ancora visto tutto!
Per la gioia di tutti i fan del “duca” (che nonostante la lunghissima attesa, sono ancora tanti), oggi vogliamo continuare a stupirvi. Stiamo per proporvi i primi screenshots con scene di puro gameplay di Duke Nukem Forever. Non sono chiarissimi, non svelano nulla di eccezionale, ma in compenso sono davvero tanti (circa una ventina) e poi… beh, riguardano il mitico “duca”. Cosa volete di più?!
Buona visione.
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L’inizio potrebbe sembrare quasi fin troppo semplice e banale, un po’ troppo simile a tanti cartoni classici che hanno visto come protagonista proprio lui, Topolino, il marchio indissolubile di una compagnia prestigiosa ed importante nel settore dell’intrattenimento come la Disney, eppure non tutto quel che sembra poco originale poi alla fine si prospetta davvero per qualcosa di noioso, riservando invece delle sorprese del tutto inaspettate.
Di recente è stato pubblicato un video che mostra l’opening del tanto atteso Epic Mickey, il titolo in esclusiva per la Wii che vedrà ancora una volta come protagonista il mitico Topolino, alle prese con qualcosa di molto simile ad un incubo, sfuggendo alle atmosfere zuccherose che tutti ben conoscono avendo visto almeno uno dei cartoni classici che lo riguardano, ma addentrandosi invece in un mondo più oscuro e tenebroso.
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Tutto confermato. Just Add Water sta collaborando con Oddworld Inhabitants per far tornare Oddworld su console. Ma quello che la casa produttrice di Gravity Cash ha annunciato ufficialmente ieri non è una nuova avventura di Abe e soci, bensì un remake, quello di Oddworld: Stranger’s Wrath. L’originale action in prima e terza persona uscito in esclusiva per Xbox nel 2005 arriverà l’anno prossimo su PS3 e avrà una grafica completamente rinnovata, in alta definizione.
Secondo quanto dichiarato dalla casa produttrice, il remake di oltre ad avere una grafica a 720p includerà modelli per i personaggi molto più dettagliati, dialoghi rimasterizzati, il supporto al sistema di controllo PlayStation Move e altri contenuti extra.
Sarà disponibile sotto forma di download digitale su PSN. Il prezzo è ancora top-secret.

Il mondo videoludico attuale è ormai predisposto per una serie di titoli che abbiano delle caratteristiche ben precise che possano sfruttare al meglio tutte le potenzialità delle prorompenti macchine da gioco che abbiamo attualmente sul mercato. Terminato un certo clima di sopportazione, per così dire, di cloni sempre troppo simili gli uni agli altri, con l’arrivo di nuove possibilità, ecco spuntare titoli sempre più reali.
Ecco quindi automobili pronte per essere guidate che sembrano uscite direttamente da un torneo di fama mondiale visto qualche oretta prima alla tv ad alta definizione, e cosa dire poi perfino delle avventure in 3D che dimostrano oggi una profondità ed una complessità decisamente importanti, farcendo di bonus e di extra ogni più piccolo titolo per console. Insomma per fare un videogames ormai servono molte risorse, ma in fondo non è sempre così.
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Il PAX 2010 di Seattle è iniziato col botto! Dopo anni di illusioni, smentite, conferme e clamorose cancellazioni, 2K Games ha annunciato ufficialmente che Duke Nukem Forever è realtà, lo sta sviluppando la giovane Gearbox Software ed uscirà nel 2011 su PC, PS3 ed Xbox 360.
Ad accompagnare la lieta notizia che gli appassionati ormai attendevano da oltre 10 anni (il gioco è stato annunciato per la prima volta nel 1997!), tre video del gioco “spuntati” su YouTube: uno lo trovate qui sopra, l’altro dopo il salto. La loro qualità non è il massimo, ma diremmo che per ora possiamo accontentarci. Eccome se possiamo accontentarci dopo quello che abbiamo aspettato!
Buona visione!
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