Video-Classifica dei giochi più venduti in Italia (dal 2 all’8 giugno 2008)

Carissimi amici videogiocatori, benvenuti anche questa settimana nel nostro ormai consolidato appuntamento con l’esclusiva Video-Classifica dei giochi più venduti in Italia (dal 2 all’8 giugno 2008) – con video nuovi rispetto alla scorsa settimana – nella quale vedremo insieme quali sono i titoli che hanno fatto impazzire i nostri connazionali in questo rovente periodo.

Come anche suggerito dal nome, in questa speciale classifica, accanto ad ogni posizione c’è un video relativo al gioco che vi si trova, l’ideale per capire in modo immediato e divertente su quali tipologie di titoli abbiamo orientato le nostre preferenze videoludiche. Ed allora ecco la Video-Classifica dei giochi più venduti in Italia (dal 2 all’8 giugno 2008):

1. Ninja Gaiden 2: ottimo action game per Xbox 360, più violento, dinamico e divertente del precedente capitolo. Nel gioco bisogna impersonare Ryu Hayabusa, ninja che deve vendicare il suo clan a suon di combo spettacolari, truculenti combattimenti con le spade, e tanto, tantissimo altro.

Video-Classifica dei giochi più venduti in Italia (dal 26 maggio all’1 giugno 2008)

Stanchi delle solite, asettiche classifiche hardware/software fatte solo di numeri, spesso non chiarissimi? Bene, allora benvenuti in questo secondo appuntamento con l’esclusiva Video-Classifica dei giochi più venduti in Italia (dal 26 maggio all’1 giugno 2008), con video tutti nuovi rispetto alla scorsa settimana, e nella quale vedremo insieme quali sono effettivamente i titoli che hanno fatto impazzire i nostri connazionali in quest’ultimo periodo.

Come anche suggerito dal nome, in questa speciale classifica, accanto ad ogni posizione c’è un video relativo al gioco che vi si trova, l’ideale per capire in modo immediato e divertente su quali tipologie di giochi abbiamo orientato le nostre preferenze videoludiche. Ed allora ecco la Video-Classifica dei giochi più venduti in Italia (dal 26 maggio all’1 giugno 2008):

1. Race Driver: GRID per Xbox 360: ottimo gioco di corse automobilistiche, dallo spirito arcade ed un motore (sia fisico che grafico) basato su “Colin McRae: Dirt”.

Microsoft si fionda su Nintendo DS?

Come anche visto insieme nel corso della nostra analisi sullo stato di PS3 e blu-ray, in Europa e (soprattutto) negli Stati Uniti d’America, Microsoft non può dirsi del tutto delusa dai risultati ottenuti sul campo dalla sua console: Xbox 360. La musica però cambia drasticamente quando si parla del Giappone, terra nella quale Xbox, anche nella sua versione precedente, non è mai riuscita a far breccia nei cuori dei videogiocatori locali.

Basta quindi fare un paio di semplici considerazioni, per capire che Microsoft ha un’unica carta da giocare per rialzare le sue quotazioni nella terra del sol levante. Primo importante fattore da prendere in considerazione è che, per un motivo o l’altro, l’azienda di Redmond non ha mai prodotto una console portatile (tipologia di gingillo tecnologico che in Giappone la fa da padrone). Secondo, indiscutibile dato del quale prendere atto è che Nintendo, grazie a Wii e Nintendo DS, ha praticamente un monopolio nelle vendite del settore videoludico nipponico.

Quindi qual è la mossa obbligata di Microsoft? Semplice, produrre giochi per le piattaforme di gioco di Nintendo.

I giochi per console danneggeranno il mercato di quelli per PC?

Mentre tutti parlano della “guerra” in corso tra Wii, Xobox 360 e PS3, c’è un mondo che si sta interrogando circa il suo ruolo nel presente e, soprattutto, la sua convivenza futura con le console per i giochi che ormai sono nelle case di milioni di utenti in tutti i continenti: quello dello sviluppo di videogame per PC.

Importante riflessione a riguardo è arrivata da Roy Taylor, figura di spicco di Nvidia, società produttrice di schede video (e quindi molto interessata ad un positivo sviluppo del mercato PC):

Le console adesso sono una linea base dalla quale partire per lo sviluppo dei videogiochi. Basta guardare titoli come Gears of War o Assassin’s Creed, entrambi grandiosi a livello di esperienza di gioco, ma decisamente migliorati nelle loro versioni su PC, in grado di renderli più belli e regalare nuovi interessantissimi elementi anche a coloro che hanno già provato quelle per console. Le versioni dei giochi per PC sono le migliori, sviluppate in modo maggiore rispetto a quelle per altre piattaforme, motivo per il quale prevedo un futuro entusiasmante per il mercato dei videogame per computer, in una perfetta co-esistenza con quello dei giochi destinati alle console.

Video-Classifica dei giochi più venduti in Italia (dal 19 al 25 maggio 2008)

Stanchi delle solite, asettiche classifiche hardware/software fatte solo di numeri, spesso non chiarissimi? Bene, allora benvenuti in questo primissimo appuntamento con l’esclusiva Video-Classifica dei giochi più venduti in Italia (dal 19 al 25 maggio 2008), nella quale vedremo insieme quali sono effettivamente i titoli che hanno fatto impazzire i nostri connazionali in quest’ultimo periodo.

Come anche suggerito dal nome, in questa speciale classifica, accanto ad ogni posizione c’è un video relativo al gioco che vi si trova. L’ideale per capire in modo immediato e divertente su quali tipologie di giochi abbiamo orientato le nostre preferenze videoludiche. Sperando vivamente sia di vostro gradimento questa nostra nuova iniziativa, ecco quindi la Video-Classifica dei giochi più venduti in Italia (dal 19 al 25 maggio 2008):

1. GTA IV per Playstation 3: ha davvero bisogno di presentazioni? E’ il gioco per eccellenza, con grafica sublime, giocabilità illimitata e qualsiasi altra cosa positiva si possa desiderare da un titolo che sfrutta al massimo le potenzialità delle console di ultima generazione.

Videogiochi on-line: divertimento globalizzato o pericolosa “second life”?

Non bisogna certo essere degli esperti del settore o degli appassionati di videogiochi, per rendersi conto delle enormi proporzioni assunte da fenomeni quali Second Life o World of Warcraft. Il primo, inventato nel 2003 dalla società americana Linden Lab, consiste in un vero e proprio mondo virtuale gratuito dove fare ciò che si vuole, anche mettere su qualche attività per guadagnare dei soldi; il secondo invece, realizzato un anno dopo, consiste in un MMORPG a pagamento (il tipico videogioco di ruolo su internet), che può ormai contare su un’immensa platea di utenti iscritti in tutto il mondo (circa 10 milioni).

Ma non sono soltanto questi due celeberrimi titoli ad incollare milioni di videogiocatori agli schermi, e metterli in collegamento con persone di tutto il mondo. Infatti anche molto dei giochi per le console di ultima generazione (Nintendo Wii, Xbox 360 e Playstation 3) prevedono diverse modalità utili a sfidare amici che si trovano dall’altro capo del mondo, così come nella casa di fronte, senza però mai incontrarli di persona.

E, quasi inutile dirlo, è proprio quest’ultimo punto a scatenare le polemiche a livello internazionale. I videogiochi on-line rappresentano di sicuro un sano divertimento globalizzato, ma possono diventare delle pericolose “second life”, per colpa delle quali le persone più fragili finiscono col rinchiudersi in loro stesse e portare quasi a zero il rapporto con gli amici, se non addirittura con la famiglia presente sotto lo stesso tetto?

Shigeru Miyamoto ed Hideki Kamiya parlano di innovazione nel mondo videoludico

Quando due pezzi grossi del settore videoludico come Shigeru Miyamoto ed Hideki Kamiya parlano, noi di IoVideogioco non possiamo fare a meno di riportare il tutto, ancor di più come, proprio come in questo caso, i due guru dei videogame parlano di innovazione nel settore videoludico.

Il boss di casa Nintendo, Shigeru Miyamoto (nella foto sopra), più che di evoluzione, ha parlato delle piccole/grandi rivoluzioni che negli ultimi cinque anni hanno portato i titoli da lui ideati: da Nintendogs fino al recentissimo Wii Fit.

Negli ultimi cinque anni i miei videogiochi hanno cambiato qualcosa nel settore videoludico.

E come dargli torto all’incommensurabile Shigeru Miyamoto?

Fyrebug, creare giochi on-line e condividerli in rete

Carissimi amici videogiocatori, eccoci ancora qui a proporvi uno di quei servizi web 2.0, in grado di farci passare dall’altra parte della “barricata” e farci divertire creando dei videogiochi da poi condividere on-line. Tutto in modo gratuito, facile e veloce.

Il servizio in questione si chiama Fyrebug, tramite il quale gli utenti possono creare, servendosi della “Fyrebug’s Creation Station”, il proprio gioco, personalizzandolo come meglio credono e rendendolo poi disponibile all’intera comunità.

Residui di GDC 2008 in video…

Il titolo di questo post rivela già tutto. Cari amici videogiocatori, nonostante sia ormai alle nostre spalle, la Game Developers Conference 2008 di San Francisco ci ha offerto talmente tanto materiale succulento che non possiamo fare a meno di parlarne ancora in questi giorni.

Proprio per questo, oggi abbiamo deciso di raggruppare dei residui di GDC 2008 in video, vale a dire una bella compilation di trailer, demo ed altri video in anteprima che, siamo sicuri, faranno la felicità di tutti i videogiocatori ansiosi di novità esclusive. Buona visione a tutti!

Street Fighter IV

Non crediamo proprio abbia bisogno di presentazioni: è la storia dei picchiaduro, riveduta, corretta ed in uscita per Playstation 3 (per altri dettagli potete vedere nostri precedenti articoli)

Orb, come trasformare Wii in un perfetto media center

Come ribadito già in diverse occasioni, la console Nintendo Wii deve la maggior parte del suo successo, oltre che per titoli forti come Mario e Zelda, per il tasso di funzionalità ed innovatività che porta con sé.

Basti pensare al supporto per il wi-fi ed il canale per accedere ad internet (acquistabile per 500 wii points dal Wii Shop), tramite il quale si può navigare in lungo e in largo per il web e fare cose apparentemente inimmaginabili. Ad esempio, lo sapevate che è possibile trasformare Wii in un perfetto media center?

Esatto, proprio una stazione multimediale completa tramite la quale guardare, senza bisogno di trasferimenti fisici o virtuali su supporti come DVD o spazi web, i video contenuti nel proprio PC, ascoltare la propria musica, gustarsi la propria collezione di foto, guardare la TV, ascoltare la radio in streaming e tantissimo altro.

Che ci crediate o no, basta pochissimo e non occorre sborsare nemmeno un centesimo per usufruire di Orb, il servizio che utilizzeremo insieme in questa facile guida su come trasformare Wii in un perfetto media center. Buona lettura a tutti!

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