DOTA 2, prime immagini alla GamesCom

Direttamente dai meandri della Gamescom di Colonia, ecco arrivare sugli schermi dei nostri PC i primi screenshot con scene di puro gemaplay di DOTA 2, il nuovo strategico fantasy di Valve che tutti gli appassionati del genere stanno attendendo con ansia ormai da mesi.

Le immagini sono state pubblicate sul forum NeoGAF e ci permettono di intravedere sia delle scene di battaglia che i menu del gioco. DOTA 2 debutterà entro fine anno su PC Windows e Mac, ma prima di allora ne sapremo sicuramente di più visto che la prossima settimana il gioco sarà presentato ufficialmente alla Gamescom. Ed ora spazio agli screenshot.

Categorie PC

Una sfida particolare per i giocatori di Left 4 Dead 2

 Valve ha annunciato oggi l’inizio di una nuova particolare sfida per la community intera di Left 4 Dead 2, lo sparatutto cooperativo horror disponibile su PC e Xbox 360.

Entro domenica, 20.000 giocatori dovranno infatti resistere nella campagna Cold Stream a qualsiasi livello di difficoltà. Se ciò verrà fatto, Valve promette che pubblicherà il prossimo DLC, Dead Air, il 22 luglio: dunque in netto anticipo rispetto la data di uscita precedentemente annunciata.

DOTA 2 sempre più vicino?

A meno che i dirigenti Valve non siano finiti con la testa contro un muro e abbiano cominciato a considerare Portal 3, Left 4 Dead 3 e Half-Life 3 dei titoli strategici, alla prossima Gamescom di Colonia avremo finalmente la possibilità di dare uno sguardo a DOTA 2, l’attesissimo strategico fantasy che dovrebbe debuttare entro la fine dell’anno sia su PC Windows che su piattaforma Apple Mac.

La conferma quasi ufficiale della notizia è data dal sito Web della Gamescom, in cui Valve è categorizzata nella lista di espositori che saranno in Germania per presentare dei titoli strategici. Dai diretti interessati, invece, tutto ancora tace, ma potremmo dire che è un comportamento prevedibile che in qualche modo fa parte del gioco. Come quale gioco? DOTA 2!

Team Fortress 2 diventa free-to-play

Con una mossa decisamente a sorpresa, Valve ha annunciato la trasformazione di Team Fortress 2 in un gioco free-to-play. La decisione è arrivata pochi giorni dopo l’apertura di Steam nei confronti dei titoli free-to-play e consentirà agli utenti di PC e Mac di giocare a questo intrigante shooter pagando solo l’acquisto di armi ed oggetti all’interno del gioco stesso.

Robin Walker, uno dei principali artefici di Team Fortress 2, ha commentato così la decisione di far passare il gioco a un modello freemium: “Abbiamo giocato con l’idea [di far diventare il gioco free-to-play] sin dal rilascio dell’aggiornamento Mann-conomy, con il quale abbiamo aggiunto uno store all’interno di Team Fortress 2. Sentiamo di aver fatto un passo avanti nella direzione di ‘Giochi intesi come Servizi’ che stiamo percorrendo da tempo”.

Valve interessata a sviluppare per Wii U

 Gabe Newell, fondatore e presidente di Valve ha espresso la sua opinione riguardo al Wii U. Valve ha sempre avuto un pessimo rapporto con Nintendo, Newell stesso ha sempre considerato le console della grande N poco potenti e assolutamente non adatte ad ospitare gli engine prodotti dalla casa di Half-Life.

Con Wii U però le cose potrebbero cambiare, secondo Newell la console è abbastanza potente per poter gestire il motore grafico di Valve, la CPU è molto performante ed anche sotto il profilo delle performance grafiche Wii U è su un ottimo livello.

GamesCom 2011: lista parziale degli espositori

 Passato l’E3 2011, per i videogiocatori l’attesa si sposta da Los Angeles a Colonia, precisamente presso la GamesCom, la fiera europea dedicata al settore più importante del continente che ogni anno cresce sempre di più in termini di immagine ed importanza, anche a livello di annunci.

Lo scorso anno fu Sony a scatenarsi con l’annuncio di titoli inediti come Resistance 3, Ratchet & Clank: All 4 One e senza dimenticare la presentazione in esclusiva della versione PlayStation 3 di Mass Effect 2 da parte di BioWare e Electronic Arts. Insomma, l’attesa è più che giustificata e dopo un E3 sinceramente un po’ fiacco, si accende la speranza che possa prospettarsi un evento molto più eccitante.

Half-Life 2 Episodi 3 e 4 cancellati?

 Quello che molti sospettano potrebbe essere la triste realtà, secondo un rumor che circola insistentemente in rete in queste ore. A quanto pare Valve avrebbe deciso di cancellare lo sviluppo di Half-Life 2 Episode 3 e 4, a causa dei numerosi problemi riscontrati nell’andare avanti con una struttura ad episodi.

Half-Life 2 Episode 3 è in fase di sviluppo dal 2007, il gioco è entrato in produzione dopo l’uscita del secondo episodio, da ben quattro anni però non sappiamo più niente su questo titolo e Valve non ha mai rilasciato immagini o video.

Portal 2, colonna sonora e suonerie per il cellulare gratis

 Per ringraziare i fan di Portal e relativo seguito, Valve ha deciso di offrire in free download (a costo zero, quindi) il primo CD della colonna sonora di Portal 2. Avete capito bene, il pacchetto Songs To Test By Volume 1 può essere scaricato gratuitamente, il file Zip contiene ben 22 file audio Mp3 di altissima qualità.

Oltre alla colonna sonora, Valve ha pubblicato sul sito ufficiale di Portal 2 anche sei diverse suonerie per il cellulare, anche queste da scaricare gratuitamente. Il gioco, uscito lo scorso 21 aprile, ha già ottenuto un successo clamoroso, con recensioni largamente positive e vendute totali superiori al milione di copie.

Valve non ha alcun piano per il Source Engine 2

Gabe Newell ha smentito la volontà di Valve di creare un nuovo motore 3D partendo da zero. Il tanto ventilato Source Engine 2 per il momento non si farà, al suo posto la casa sviluppatrice di Portal 2 continuerà a sviluppare l’attuale Source Engine passo dopo passo.

Se guardiamo a un gioco come DOTA 2, possiamo vedere come gli sviluppatori siano riusci ad ottenere più dal primo Source Engine di quanto altre aziende sono riuscite ad ottenere da nuovi motori creati da zero”, ha dichiarato Newell in un’intervista pubblicata da Develop, per poi aggiungere “Credo che il modello di aggiornamento incrementale abbia funzionato molto bene per noi“.

Portal 2, l’editor arriva su STEAM

 Valve ha rilasciato su STEAM la versione beta dei Portal 2 Authoring Tools, gli stessi strumenti utilizzati dagli sviluppatori per la nascita del gioco che vengono messi adesso a disposizione degli utenti per la creazione di sfide e rompicapi a proprio piacimento.

L’editor, al quale si può accedere tramite il menù “Strumenti” di STEAM, permette inoltre di creare veri e propri livelli adatti sia per il gioco in singolo che in cooperativa, nonché l’inserimento di nuovi personaggi, musiche ed effetti sonori.

Il nascondiglio di Bin Laden diventa una mappa per Counter-Strike

La morte di Bin Laden non poteva certo passare inosservata nel mondo videoludico. Per ora nessuna software house ha annunciato di voler sfruttare l’evento per costruire la trama di un nuovo titolo, ma gli utenti della Rete si sono già attrezzati e il nascondiglio di Bin Laden è diventato una mappa per Counter-Strike.

Il “quadro” con il compound del defunto sceicco del terrore è stato creato dall’utente Fletch del sito Internet GameBanana, che ha messo a disposizione la controversa mappa gratuitamente. Il peso del download è di appena 1MB ma lo scenario è utilizzabile sia nella modalità bomba che nella modalità ostaggio di Counter-Strike.

Portal 2 è l’ultimo gioco single-player di Valve?

Secondo una clamorosa indiscrezione riportata da Geoff Keighley su GameTrailers, Portal 2 probabilmente sarà l’ultimo gioco di Valve ad essere dotato di una modalità singola isolata.

Alla richiesta di maggiori chiarimenti su questa notizia da parte dei fan di Portal 2, Keighley ha risposto sul suo blog che “È una cosa che arriva da Valve, non ho molto altro da dire oltre a quello che ho già scritto nell’articolo“.

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