
Il rapporto che esiste oggi tra le case di sviluppo, numerose e più o meno fiorenti nell’intricato mondo delle console, e il pubblico appassionati di titoli videoludici, si è molto differenziato rispetto al passato. Prima non c’era molta interazione visto che i giocatori potevano soltanto attendere con ansia un’idea innovativa e passivamente vivere il progetto e lo sviluppo come miseri utenti finali, oggi invece qualcuno prende seriamente in considerazione la nostra voce.
Tra beta test più o meno aperte, attesa nei confronti delle reazioni del pubbico di fronte a primi annunci più o meno importanti, prime foto ufficiali relative a giochi di prossima pubblicazione e video che mostrano in anteprima alcune scene dei titoli in cantiere sono soltanto alcuni esempi che si possono fare al riguardo. Oggi abbiamo anche un’arma in più per far sentire la nostra voce, quella delle petizioni, come ad esempio quella di grande successo per Dark Souls.
