Avatar Kinect arriva su Xbox LIVE

Microsoft ha comunicato, attraverso Major Nelson sul suo blog, che è disponibile su Xbox LIVE il download per scaricare Avatar Kinect, il nuovo servizio di chat virtuale realizzato sfruttando, come suggerisce il nome, gli avatar e le capacità del sensore Kinect.

Grazie ad una rinnovata tecnologia di riconoscimento facciale, i giocatori potranno infatti controllare i propri avatar grazie alle movenze di braccia, volto e mani all’interno di mondi virtuali nei quali interagire con i propri amici, organizzando salotti, sessioni di conversazioni o partite a qualche videogioco in multiplayer.

Star Wars Kinect, nuovi screenshot

Microsoft ha pubblicato quattro nuovi screenshot di Star Wars Kinect, l’attesissimo gioco ispirato al mondo di Guerre Stellari che  unirà il sistema di controllo hands-free di Kinect con una delle saghe cinematografiche più amate di tutti i tempi. Oltre ai duelli fra Jedi con le spade laser, nel gioco ci saranno anche delle gare di velocità con i Pod: le le immagini che vi proponiamo oggi sono dedicate proprio a queste competizioni.

Star Wars Kinect debutterà a fine anno, sia in edizione standard, sia con un bundle in edizione limitata comprendente una console personalizzata da 320 GB, un controller color oro, un sensore Kinect completamente bianco, headset e  il gioco Kinect Adventures (oltre allo stesso Star Wars, ovviamente). Ed ora spazio agli screenshot, vi aspettiamo dopo il salto!

Fruit Ninja Kinect, video gameplay

Per la gioia di tutti i Kinect-maniaci, su YouTube è arrivato un nuovo video del gameplay di Fruit Ninja Kinect, la versione “motion controllata” di uno dei puzzle game più divertenti ed originali mai apparsi su iPhone, iPad e Android.

Lo scopo del gioco, come si evince chiaramente dal titolo, è quello di tagliare della frutta usando la spada affilata di un ninja: detta così sembra banale, forse lo è per davvero, ma possiamo assicurarvi che si tratta di un giochino dannatamente divertente! Fruit Ninja approderà nella vetrina digitale di Xbox Live il prossimo 10 agosto. In attesa di provarlo, gustatevi il video del gioco che vi aspetta dopo il salto.

Virtual Dressing Room, gira la moda su Kinect

Sviluppato dalla software house polacca Arbuzz, Virtual Dressing Room è essenzialmente la versione videoludica di “gira la moda“, si tratta di un programma che ci permetterà di provare abiti di

Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2, la versione Xbox 360 non supporterà Kinect


Avete preparato pacchetti su pacchetti di fazzolettini per aiutarvi a contenere le lacrime? Avete radunato già tutti gli amici stregati come voi dalle vicende del più ammaliante maghetto che il cinema abbia mai avuto la fortuna di ospitare nelle sue sale? Insomma crediamo abbiate già ampiamente capito di chi stiamo parlando visto che dopo la fine della saga scritta dall’autrice J. K. Rowling, anche i film porranno fine alla storia di Harry Potter.

Il giovanissimo Daniel Radcliffe è davvero tanto cresciutola quando per la prima volta impugnò una bacchetta magica nel primo film della saga e mise piede ad Hogwarts, ma adesso, insieme ai suoi comprimari, avremo di fronte un ragazzo praticamente adulto che porrà fine alla storia nell’ultimo capitolo cinematografico che troverà la seconda parte nelle sale dal prossimo 15 luglio, ma in contemporanea, come saprete, arriverà anche il relativo gioco su console.

Burnout Crash, video del gameplay con Kinect

Criterion ha rilasciato un nuovo video dedicato al gameplay di Burnout Crash su Xbox 360 con Kinect. Burnout Crash è uno spin-off di Burnout destinato alla distribuzione digitale (Xbox Live Arcade e PlayStation Network) in cui l’obiettivo del giocatore è quello di piombare a tutta velocità in uno dei 18 incroci stradali disponibili nel gioco e causare il maggior numero di danni e incidenti possibili.

Il sistema di controllo “free-hands” non sembra fra i più comodi, in ogni caso è presto per giudicare. Burnout Crash arriverà nelle vetrine digitali di Microsoft e Sony a partire dal prossimo autunno e solo ad allora potremo renderci conto della sua effettiva bontà. Nel frattempo, mettiamoci tutti comodi e gustiamoci il filmato: basta fare “play” sul lettore dopo il salto!

EA annuncia Burnout Crash

 Come previsto, durante l’EA Summer Showcase, la casa canadese e Criterion hanno ufficialmente annunciato lo sviluppo di Burnout Crash, spin-off della serie che sarà disponibile entro la fine dell’anno su PlayStation 3 e Xbox 360, distribuito tramite PlayStation Network e Xbox Live Arcade.

Il gioco presenterà una visuale a volo d’uccello riproponendo l’amata modalità “Crash” vista la prima volta in Burnout 3 Takedown. L’obiettivo del giocatore sarà dunque quello di piombare a tutta velocità in uno dei 18 incroci disponibili e tentare di causare il maggior numero di incidenti possibili. Per l’occasione è stato distribuito anche un primo trailer disponibile dopo il salto. Burnout: Crash supporterà Kinect e Auto-Log.

Rise of Nightmares, un video mostra il gioco in azione con Kinect


Ormai i giocatori moderni hanno un rapporto continuativo con quegli esseri non morti che infestano molti videogiochi più o meno di successo e che sono diventati col tempo praticamente i nemici ideali da battere in molte tipologie di giochi. Sicuramente la saga più commemorativa che vede come antagonista proprio un’orda di zombie affamati è quella di Resident Evil, storica serie di survival horror che ha fatto la fortuna della Capcom.

Sin dal primo capitolo delle avventure di Chris Redfield e Jill Valentine, volti storici della saga, che hanno poi ceduto spesso il posto ad altri esimi colleghi, gli zombie son diventati il simbolo del nemico classico nei survival horror e a quanto pare questa moda non andrà a morire visto che un nuovo progetto della Sega vedrà ancora una volta come minaccia, una bella compagnia di non morti che tenteranno allegramente di farci la pelle in Rise of Nightmares.

Peter Molyneux si vergogna dei voti di Fable 3

 Chi ben conosce Peter Molyneux probabilmente saprà a memoria il suo “modus operandi”. Dichiarazioni pompate sui suoi progetti prima del lancio, poi l’ammissione che qualcosa non è effettivamente andata come previsto una volta che il gioco è già uscito nei negozi ed è stato valutato, positivamente o meno, dalla stampa specializzata.

Poteva esimersi il buon Peter dal farlo con il recente Fable 3? Ovviamente no, ed eccolo dunque pronto a vergognarsi dei voti ricevuti dal gioco. E la cosa importante da sottolineare è che è pienamente d’accordo con la stampa, che su MetaCritic lo ha premiato con un media dell’80 percento. Come successo con Fable 1 prima, con Fable 2 poi si ripete dunque adesso con il terzo episodio: la storia è la stessa, Fable 3 non ha rispettato le aspettative.

Halo Anniversary, confermato il supporto a Kinect


E l’ondata Kinect travolge anche un titolo storico come Halo: Combat Evolved. Phil Spencer, responsabile dei Microsoft Studios, ha infatti confermato in un’intervista che anche il remake del primo capitolo delle avventure di Master Chief, in arrivo su Xbox 360 il 15 novembre, sarà compatibile con il sensore di movimento.

“Come first party crediamo che Kinect possa essere importante per qualsiasi genere di gioco”, ha detto a Gamespot. “Lo sarà in racing game come Forza Motorsport, in giochi di combattimento come Ryse e persino il remake di Halo sarà compatibile con Kinect”.

Disneyland Adventures, un video presenta il gioco Disney su Kinect


Quanti di voi hanno avuto la fortuna di visitare uno dei colossali parchi a tema Disney disseminati in America, Giappone o anche quello prettamente europeo alle porte di Parigi? Qualcuno di voi probabilmente è riuscito a varcare la soglia di questi meravigliosi mondi paralleli in cui abbandonare tutto lo stress della vita quotidiana e ritornare per un po’ bambini in compagnia di tutta quella magia cartoonesca che soltanto la Disney può ricreare.

Che siate poco più che bambini o che abbiate ormai diversi annetti alle spalle, è sempre un piacere farsi accompagnare, mano nella mano con Paperino, alla scoperta della varie ambientazioni che sono state ricreate ad hoc, ripescandole direttamente dai luoghi più fantasiosi dei lungometraggi animati del grande colosso americano, ma se non avete modo o tempo di visitare uno di questi parchi, Kinect vi aiuterà a scoprire comunque quelle sensazioni.

Child of Eden, un trailer della versione Xbox 360 con Kinect

 La follia visionaria è uno di quegli elementi che possono essere tranquillamente nutriti e sviluppati quando il proprio mestiere è quello di creatoredi videogiochi. Come tutte le forme d’arte, perché noi pensiamo si tratti proprio di questo, è anzi una caratteristica positiva quella di avere una spiccata creatività che si potrà quindi tradurre in preziosissima originalità che spicca nella collezione di titoli disponibili per una console, tutto sommato spesso uguali gli uni agli altri.

Una mente fervida e vivace è sicuramente quella di Testuya Mizuguchi, la persona che dovremo ringraziare quando potremo avere tra le mani una copia nuova di zecca di Child of Eden, un titolo molto atteso sia dai possessori di una Xbox 360, che potranno gustare il gioco davvero tra pochissimo, sia i proprietari di una Playstation 3 che, a quanto pare, dovranno purtroppo aspettare almeno settembre per poterlo provare.

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