Kinect a quota 4 milioni (e oltre)

Come ormai noto, Microsoft vuole quadruplicare la sensibilità di Kinect. Per il momento ha quadruplicato i milioni di controller venduti in tutto il mondo, che non è poco.

Secondo i dati pubblicati dal sito Internet “VGChartz”, Kinect ha superato i 4 milioni di pezzi venduti in tutto il mondo (dai 2.5 del lancio). Il che renderebbe il dispositivo di Microsoft non solo uno dei regali tecnologici più ambiti del Natale 2010 ma anche il dispositivo che ha fatto meglio nel settore videoludico nel più breve tempo possibile.

Come testimonia il grafico che trovate qui sotto, in un periodo di commercializzazione iniziale comprendente 6 settimane di vendita in America, 5 settimane di vendita in Europa e Australia e 4 settimane di vendita in Giappone, Kinect (4.05 milioni di esemplari venduti) “polverizza” sia Wii (2.87 milioni di pezzi venduti nello stesso periodo) che PlayStation Move (ancora fermo a quota 900.000).

Grande Fratello, fallita la prova Kinect


E’ amatissimo da una certa fetta di pubblico, è molto odiato invece dalla parte opposta. E’ un programma televisivo che nasce con un intento quasi psicologico, ma dopo la sorpresa avuta con la primissima edizione e qualche simpatica alternativa lanciata nelle immediate edizioni successive, poco è rimasto di quel tipo di spettacolo che si è tramutato spesso in una lotta al litigio più forsennato e alla nomination più perfida e negativa.

Si tratta del Grande Fratello, quello che è senza dubbio il reality più longevo della televisione italiana che proprio questa settimana vedrà i ragazzi reclusi di quest’edizione trascorrere anche il santo Natale nella casa più spiata di Cinecittà. Non ci sono molte sorprese oltre le coppie che scoppiano si ricompongono e i consueti battibecchi, ma gli appassionati di videogiochi hanno potuto vedere all’opera qualcosa che mai avrebbero sospettato di poter guardare.

Microsoft vuole “quadruplicare” la sensibilità di Kinect

Se fosse uno scolaretto, di Kinect potremmo dire che “il ragazzo è bravo ma non s’impegna“, nel senso che il nuovo controller di Microsoft è eccellente sotto il punto di vista delle prestazioni, riconosce in maniera molto precisa i movimenti dei giocatori, ma potrebbe fare ancora meglio.

Non siamo noi a pensarlo ma la stessa Microsoft che, secondo quanto pubblicato da “Eurogamer”, sta progettando un nuovo firmware in grado di quadruplicare la sensibilità di Kinect e portare la risoluzione della sua telecamera da 320×240 a 640×480 pixel. Un’evoluzione che non solo renderebbe la qualità delle immagini catturate dal dispositivo migliore ma che consentirebbe a Kinect di rilevare i movimenti delle dita in maniera estremamente precisa.

Dr Kawashima Esercizi per la Mente e il Corpo, nuovo trailer

Namco-Bandai ha rilasciato un trailer di Dr Kawashima Esercizi per la Mente e il Corpo, gioco sviluppato con la collaborazione di Ryuta Kawashima, molti di voi lo conosceranno per Brain Training (Nintendo DS e Wii), ma in Giappone il Dottor Kawashima è una vera star.

Il suo nuovo gioco arriverà a febbraio in esclusiva su Xbox 360, compatibile con Kinect. Dopo il salto trovate un video che mostra alcuni dei minigiochi inclusi nel disco, da giocare usando il controller con sensori di movimento.

Yuji Naka cancella nuovi giochi di Sonic per un progetto più importante?

 Tutti noi lo conosciamo specialmente per un progetto che nacque agli inizi degli anni ‘90 e che riuscì a portare un gustoso scompiglio all’interno dell’affollatissimo settore dei platform, un genere che andava sicuramente per la maggiore ai tempi delle gloriose console a 16 bit esistenti sul mercato. Il regno di Mario fu infatti in parte colonizzato da un suo acerrimo rivale che uscì allo scoperto sulla console concorrente, destando scalpore ed ammirazione.

Il suo nome è Sonic, il famosissimo porcospino blu della Sega che si è divertito a correre a perdifiato per colline verdeggianti così come in una sorta di flipper gigante nelle zone ambientate in luminosi casinò. Ci ha fatto conoscere il suo partner Tails ed un buon numero di amici-nemici che hanno animato le sue avventure, il tutto grazie alla mente creativa di un personaggio importante nel mondo videoludico come Yuji Naka.

Kinect, versione di lusso con cristalli Swarovski

Il sito DS Styles ha messo in vendita una versione deluxe di Kinect, realizzata usando ben 5.000 cristalli Swarovski (autentici, ovviamente). Inutile dire che si tratta di un oggetto pensato per gli amanti del lusso a tutti i costi, e probabilmente, per i rapper americani, che, come è noto, non sanno proprio resistere al fascino degli Swarovski.

Vi state chiedendo quanto costa questo oggettino? Non moltissimo, con 631 dollari (poco più di 450 euro), questo gioiello (è proprio il caso di dirlo) sarà vostro. Dopo il salto trovate un video di presentazione di Kinect Swarovski Edition.

Infinity Blade era un gioco per Kinect

Donald Mustard, CEO di Chair Entertainment, ha svelato che Infinity Blade era nato inizialmente come gioco per Kinect. Dopo il successo riscosso da Shadow Complex, la compagnia si era messa al lavoro su un gioco per il nuovo controller Microsoft.

Il risultato era un prototipo di Infinity Blade, un hack n slash con elementi tipici dei giochi di ruolo. Secondo Donald infatti un gioco un prodotto di questo tipo sarebbe stato molto divertente da giocare con Kinect, ma poi i piani sono cambiati ed Epic ha deciso di portare Infinity Blade su dispositivi iOS.

OpenKinect Piano, Kinect usato come pianoforte virtuale

Dopo la registrazione di video 3D, la trasformazione in controller NES e il controllo di PC con Windows 7, continuano a nascere sistemi di utilizzo alternativi per Kinect, l’ormai celeberrimo controller hands-free per Xbox 360 che con l’aiuto degli hacker, come abbastanza prevedibile, si sta trasformando in miliardi di altre cose.

L’ultima “trovata”, in questo senso, è quella offerta da OpenKinect Piano, un ingegnoso sistema che sfrutta i driver open source di Kinect per trasformare qualsiasi superficie in un pianoforte virtuale. Il pianoforte generato da Kinect può essere suonato in qualsiasi modo (anche con i piedi!) e ridimensionato in base alle proprie esigenze: davvero geniale!

Se volete vederlo in azione, non dovete far altro che raggiungerci dopo il salto e guardare il video dimostrativo che lo riguarda.

Sony critica Microsoft riguardo Kinect

E’ guerra aperta tra Sony e Microsoft, una battaglia per la supremazia nel settore dei motion controller. Le due case stanno cercando, ovviamente, di vincere la sfida dei regali di Natale. chi venderà di più durante le feste, Move o Kinect?

Non lo sappiamo, le previsioni indicano Kinect come uno dei regali più desiderati dell’anno, ma Sony è sicura che gli utenti tenderanno a preferire il Move, poichè Microsoft non se la passa benissimo per quanto riguarda il catalogo giochi della periferica.

Kinect, pubblicati i driver open source

La compagnia israeliana PrimeSense ha rilasciato i driver open source di Kinect. PrimeSense ha realizzato la periferica per conto di Microsoft, e dopo il successo riscosso tra i modder (ricordiamo che già qualche settimana fa AlexP era riuscito a sfruttare una falla del sistema per hackerare l’OS di Kinect) ha deciso di rilasciare gratuitamente i driver, sotto licenza open source.

Anche AlexP aveva rilasciato dei driver, tuttavia non erano assolutamente ufficiali, mentre in questo caso parliamo di driver certificati, gli stessi usati da PrimeSense e dai programmatori dei giochi per Kinect.

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