GamesCom 2009: Gran Turismo PSP, nuovi screenshots

Proprio come da copione, la GamesCom 2009 di Colonia ci ha riservato un’altra bella “sfornata” di screenshots di Gran Turismo PSP.

Il gioco, non ci stancheremo mai di ripeterlo, conterrà la bellezza di 35 tracciati, l’esorbitante cifra di 800 auto (tra cui le spettacolari Enzo e GTR) e verrà riprodotto ad una velocità di 60 frame al secondo.

E tutti questi dati tecnici non fanno altro che accrescere la nostra voglia di mettere le zampe sulla nuova simulazione motoristica targata Polyphony Digital.

Per ora, purtroppo, tutti noi dobbiamo accontentarci delle numerosissime immagini che ci aspettano dopo il salto. Ce ne faremo una ragione, forse.

Gran Turismo PSP, nuovi screenshots

La vostra febbre da Gran Turismo PSP continua a salire? Tranquilli, abbiamo proprio quello che fa al caso vostro: una serie di imperdibili screenshot del gioco che approderà il primo Ottobre sulla console portatile di casa Sony.

Qualora ve lo foste dimenticati, prima di lasciarvi alle immagini che si trovano dopo il salto, vi ricordiamo che questo nuovo capitolo della celeberrima simulazione motoristica di Polyphony Digital conterrà la bellezza di 35 tracciati, l’esorbitante cifra di 800 auto (tra cui le spettacolari Enzo e GTR) e verrà riprodotto ad una velocità di 60 frame al secondo.

Siete ancora vivi? Bene, allora buona visione!

E3 2009: Gran Turismo per PSP ad Ottobre, primi screenshot

Dopo tanto agognare, i possessori di PlayStation Portable possono finalmente gioire. Gran Turismo, la simulazione automobilistica per eccellenza arriverà presto, il primo Ottobre, sulle loro console. Adesso è ufficiale.

Come ampiamente prevedibile, l’annuncio è arrivato nel corso dell’E3 2009 di Los Angeles ed è stato corredato da qualche interessante numero. A quanto pare, questo nuovo Gran Turismo per PSP conterrà la bellezza di 35 tracciati, l’esorbitante cifra di 800 auto e verrà riprodotto ad una velocità di 60 frame al secondo. Da sballo!

In attesa di avere qualche filmatino che ci permetta di gustare questo nuovo titolo in azione, vi lasciamo ai primi screenshot di quest’ultimo trapelati sulla grande rete. Dopo il salto, come sempre.

Arriva Gran Turismo in versione giovane

Rombo di motori, polverone tipico della strada scossa dalle ruote vorticose di un’automobile con l’acceleratore schiacciato a tavoletta, sorpassi mozzafiato, curve a gomito che fanno presagire che ci sarà un incidente dietro l’angolo, ma soprattutto l’emozione forte che viene ogni volta fuori durante una partita ad una delle simulazione di corse che infestano per fortuna le nostre console.

Ultima ma assolutamente non ultima è la grande attesa che c’è per Gran Turismo 5 che questa primavera porterà agli appassionati della serie nuove sfide adrenaliniche e divertenti mettendo in moto i motori più potenti esistenti su console. Nonostante ormai l’uscita sia particolarmente vicina, continuano a fioccare indiscrezioni varie sulle possibilità che il nuovo capitolo della saga potrà offrire.

La Codemaster lancia sul mercato GRID

La Codemaster negli anni ci ha presentato dei titoli che sono entrati nel cuore dei fans dei giochi di guida di stampo realistico, ovvero la saga dei TOCA. I giocatori potevano sfrecciare indisturbati per i tracciati più famosi e rivivere le gesta dei grandi piloti. Stavolta però la casa di produzione abbandona per un po’ la serie madre e lancia sul mercato GRID.

In Europa arriverà col titolo più esteso Racer Driver: GRID e garantirà come TOCA uno stampo realistico della modalità di guida dei veicoli esattamente come il più famoso TOCA e la Codemaster con questo titolo vuole puntare ad offuscare addirittura un nome di forte impatto come quello di Gran Turismo, altro titolo di punta che ha sfornato ben 5 capitoli, best-seller per ogni console e che ancora oggi è considerato uno dei migliori nel suo genere, se non il più amato in assoluto.

Panoramica privacy

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.