
Nella realizzazione di un videogioco è sicuramente importante avere un occhio di riguardo non soltanto per il protagonista ufficiale che dev’essere ovviamente curato sotto ogni aspetto, sia visivo che per il lato riferito alla personalità, ma anche per tutta la schiera di nemici che il giocatore di turno dovrà imparare a conoscere e che dovrà fronteggiare nelle varie tipologie di battaglia che andrà a vivere, diverse a seconda del genere del gioco.
Se per i survival horror risulta importante avere a che fare con un gruppo di nemici particolarmente terrificanti per far rimanere alto il livello di panico che il giocatore richiede al titolo, per i giochi di ruolo si apre la fantasia più spiccata dei programmatori per quanto riguarda le tipologie di nemici da affrontare nelle epiche battaglie, in special modo se il titolo in questione appartiene, come accade spesso, al pluri-utilizzato genere fantasy. Dragon’s Dogma sarà uno di questi.