Tomb Raider, nuovo film confermato, uscirà nel 2013

 Se ne parlava già da qualche settimana, adesso è ufficiale, GK Films sta lavorando ad una nuova pellicola dedicata a Lara Croft. La sceneggiatura è affidata a Mark Fergus e Hawk Ostby, la coppia ha già lavorato su Iron Man (2008) e sul film di Akira, questo ancora in fase di montaggio negli studi Warner Bros.

Nessuna informazione è trapelata sul lungometraggio, GK Films ha fissato l’uscita per la fine del 2013 ma il film è ancora nelle fasi iniziali della lavorazione, nei prossimi mesi inizieranno i provini per la nuova Lara e per il resto del cast.

Tomb Raider 9, nuove immagini da Hobby Consolas

La rivista spagnola Hobby Consolas ha pubblicato nel numero di maggio un corposo speciale su Tomb Raider 9, oltre ai dettagli relativi al gameplay, l’articolo è corredato da alcune immagini inedite che vi proponiamo nella nostra fotogallery e che potete vedere a fondo pagina.

La grafica sembra piuttosto rozza a dir la verità, ma è anche vero che gli screenshot sono in bassa risoluzione. Tomb Raider 9 uscirà entro la fine del 2011 su Xbox 360 e PlayStation 3, all’E3 di Los Angeles probabilmente Square-Enix mostrerà il primo video gameplay del gioco. Lara sta per tornare, siete pronti a vivere una nuova incredibile avvenuta con la signorina Croft?

Tomb Raider, nuovi dettagli sul gameplay

 Il forum di NeoGAF ha raccolto le varie indiscrezioni riguardo al nuovo Tomb Raider, in questi giorni infatti numerose riviste stanno pubblicando i dettagli sull’attesissimo Tomb Raider 9.

Il gioco è in fase di sviluppo presso gli studi di Crystal Dynamics ed uscirà entro la fine del 2011 (nella primavera del 2012 al più tardi) su Xbox 360 e PlayStation 3. Come già sappiamo, si tratta di un reboot della saga, un gioco che riscrive da zero la storia di Tomb Raider.

Legacy of Kain Soul Reaver arriva su PlayStation Network

 Il bellissimo Legacy of Kain Soul Reaver sarà disponibile con l’aggiornamento odierno del PSN su PlayStation 3 e PSP. Il grande classico PSOne, uscito nel 1999 arriva finalmente su PlayStation Store, venduto al prezzo di 9,90 euro. Il gioco non ha subito migliorie di alcun tipo, ci troviamo di fronte ad una conversione diretta dell’originale, ma poco male, perchè Soul Reaver è ancora oggi un vero capolavoro.

Legacy Of Kain Soul Reaver è senza ombra di dubbio uno dei migliori giochi PSOne, ai tempi dell’uscita fu da molti definito uno “Zelda killer”, definizione sicuramente eccessiva, ma 12 anni fa Soul Reaver era quanto di più vicino ci potesse essere a The Legend Of Zelda.

Tomb Raider Trilogy in HD su PS3 nel 2011

Qualcuno dalle parti di Square Enix ci ascolta. Forse non proprio alla perfezione, ma ci ascolta.

A pochi giorni dal nostro post sui remake HD che avremmo voluto vedere sulle console di ultima generazione, in cui avevamo auspicato la realizzazione di una versione HD dei primi tre Tomb Raider, è arrivato l’annuncio ufficiale di Tomb Raider Trilogy, un cofanetto per PlayStation 3 che conterrà Tomb Raider Underworld più le riedizioni in alta definizione di Tomb Raider Legend e Tomb Raider Anniversary.

La conferma dell’esistenza della raccolta è arrivata da Karl Stewart, global brand director di Crystal Dynamics, che sul suo account di Twitter ha preannunciato maggiori novità entro la prossima novità (Yes, it’s official. #TombRaider PS3 ‘Trilogy’ pack coming in the new year. Full details next week. Watch this space).

Lara Croft and the Guardian of Light non è Tomb Raider 9, la Crystal Dynamics fa chiarezza


E’ stata capace di rivoluzionare il concetto della donna all’interno dei videogiochi, facendo abbandonare dall’immaginario collettivo la classica principessa tutta nastrini e cotonature costantemente rapita dal malvagio antagonista di turno, trasformando l’ingenua ed indifesa fanciulla di rito in un’eroina a tutto tondo capace di sostituire il protagonista muscolo e forte che sovrasta ogni pericolo, accettando sfide pericolose e spaventose.

Si tratta chiaramente di Lara Croft, quel fantastico personaggio che è riuscito a fare il grande salto dal mondo dei videogiochi fino a quello delle star complete, diventando un vero fenomeno di culto per chiunque, arrampicandosi fuori dall’isolato mondo degli appassionati di videogiochi. Ha portato al successo la sua serie di appartenenza, Tomb Raider, sfornando diversi capitoli nell’arco di varie generazioni di console a cui se ne aggiungerà un altro.

Tomb Raider, grandi idee ed un franchise per Lara Croft


All’inizio la serie ebbe un fortissimo richiamo, irresistibile per i molti appassionati di videogiochi che notarono la prima fantastica avventura sulla gloriosa prima generazione di console Sony. Un viaggio attraverso oscure catacombe da visitare minuziosamente risolvendo alcuni enigmi e facendo fuori con le armi in dotazione dei nemici tra i più vari, principalmente animali selvatici, fino ad arrivare addirittura ad uno stupefacente tirannosauro misteriosamente in vita.

L’ingrediente principale per la fortuna di una saga come quella di Tomb Raider, è esattamente di questo che stiamo parlando, non era però soltanto una struttura di gioco che ammiccava clamorosamente al classico stile delle avventure miscelate a sezioni d’azione davvero ben congeniate, ma soprattutto per la presenza di una protagonista femminile molto forte che andava a sostituire la classica figura dell’uomo senza macchia e senza paura.

Crystal Dynamics, 25 licenziati nella sede di San Francisco


C’era una volta una gentile donzella che si presentava in modo totalmente differente dalle classiche protagoniste femminili che da anni avevano ormai invaso i vari giochi distribuiti per ogni console disponibile sul mercato, infatti non era affatto la classica principessa dall’ingombrante abito e dai lunghi capelli biondi e occhi azzurri pronta a farsi rapire dal mostro di turno per farsi salvare poi dall’eroe senza macchia e senza paura più o meno improvvisato.

Anzi, la dolce principessa aveva lasciato il posto ad un’avventuriera super-sexy che ha depredato ogni giocatore di sesso maschile della facoltà di intendere e di volere soltanto facendo ammirare il proprio vistoso davanzale e l’arsenale fornitissimo di armi che poteva utilizzare nel suo cammino, avventurandosi in caverne anguste e poche luminose come in templi in rovina abitati ancora da creature che si credevano ormai dimenticate.

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