
Alla GDC di San Francisco Cliffy B ha tenuto un discorso molto interessante riguardo al futuro dei giochi “tripla A”, ovvero quei titoli ad alto budget che richiedono anni di lavoro ed investimenti faraonici. Il papà di Gears Of War ha specificato che questi giochi non stanno assolutamente morendo, è vero che in questi ultimi anni abbiamo assistito all’esplosione dei giochi “casual”, titoli semplici pensati per tutti, ma i titoli hardcore non moriranno mai.
Cliff Bleszinski ha spiegato che oggi solamente i titoli mediocri rimangono a prendere polvere sugli scaffali, perchè i giocatori sono più informati rispetto ad alcuni anni fa e non comprano prodotti a scatola chiusa. Una volta un gioco brutto aveva comunque possibilità di vendere bene (e gli esempi non mancano, in questo senso), mentre oggi i giocatori sanno cosa vogliono acquistare e non c’è più spazio per i giochi scadenti.