Svelate le origini del sito findmakarov.com

Come confermato anche da Activision nei giorni scorsi, il sito findmakarov.com non ha niente a che vedere con Modern Warfare 3, a differenza di quanto si pensava inizialmente. Il publisher americano ha subito smentito di avere legami con il sito in questione, adesso possiamo svelarvi di cosa si tratta.

Il sito findmakarov.com è stato aperto da una società di produzione cinematografica (We Can Pretend) al lavoro su un film in live-action di Call Of Duty, al momento però non è chiaro se si tratta di un progetto amatoriale e indipendente, oppure di una pellicola con licenza ufficiale. In ogni caso, il 2 marzo sapremo tutto su questa misteriosa pellicola, dopo il salto trovate due immagini tratte dal film.

Michael Pachter, Call Of Duty non farà mai la fine di Guitar Hero

 La chiusura della serie Guitar Hero ha provocato un vero terremoto nell’ambiente ed ha portato alla ribalta un problema serio, quello della massiccia esposizione di un singolo brand. Activision ha deciso di chiudere la serie dopo aver realizzato poco meno di 20 titoli in pochi anni, il pubblico era saturo e le vendite sono crollate dopo gli ultimi capitoli pubblicati.

Una cosa già successa in passato, ad esempio con Need For Speed, l’uscita annuale aveva finito per danneggiare il marchio, fortunatamente Electronic Arts è riuscita a salvare il brand grazie ad ottimi titoli come Unleashed ed Hot Pursuit.

Beachhead Studios, Activision apre un nuovo studio

 Activision ha fatto sapere di avere aperto un nuovo studio, Beachhead Studios, che si occuperà del franchise Call Of Duty. Il nuovo team non svilupperà i futuri episodi della serie, ma gestirà il brand esplorando tutte le possibilità di monetizzazione, inoltre lavorerà su una piattaforma digitale stile Battle.net di Blizzard.

Il publisher non è entrato nei dettagli, ma questo potrebbe essere il primo passo per iniziare ad offrire contenuti esclusivi per Call Of Duty, dietro pagamento di un abbonamento mensile.

Bulletstorm prende in giro Call Of Duty con Duty Calls

 Incredibile ma vero, i programmatori di Bulletstorm hanno realizzato un gioco gratuito (per PC) che nasce con la chiara intenzione di sbeffeggiare Call Of Duty, già il titolo, Duty Calls, è tutto un programma.

Duty Calls è un gioco completo (anche se di breve durata) realizzato con il motore di Bulletstorm, le ambientazioni ricordano invece quelle della serie Activision, se amate gli sparatutto vi divertirete non poco con questa parodia interattiva.

Call Of Duty Black Ops, primo video del DLC First Strike

Treyarch ha pubblicato il primo video di First Strike, DLC di Call Of Duty Black Ops interamente orientato al multiplayer. Il pacchetto include quattro nuove mappe (inedite e non “riciclate” dai vecchi giochi della serie) oltre ad un livello inedito per la modalità Zombie.

First Strike sarà disponibile dal primo febbraio su Xbox 360 al prezzo di 1200 punti Microsoft, il DLC arriverà in un secondo momento anche su PlayStation 3 e PC, ma la data di uscita per queste piattaforme non è stata ancora svelata. Nel fine settimana di lancio inoltre sarà possibile giocare gratis su Xbox Live senza bisogno di possedere un abbonamento di tipo Gold.

Raven Software al lavoro su un progetto relativo a Call of Duty?

 Oggi è la giornata dei rumors su Call of Duty. Dopo la voce che vuole Infinity Ward al lavoro su un prequel di Modern Warfare 2, adesso arriva una notizia che vorrebbe Raven Software al lavoro su un progetto legato al brand Call of Duty.

In realtà la voce nasce da un annuncio di lavoro pubblicato dalla software house, lo studio ricerca un responsabile degli effetti speciali per occuparsi del nuovo episodio di uno sparatutto militare di stampo realistico molto famoso su console.

John Riccitiello critica Call of Duty

 Natale è un giorno di festa, di amore e di gioia. Come per magia gli uccelli iniziano a cinguettare felici, non curanti del freddo glaciale delle nostre città, gli alberi di Natale iniziano a brillare più intensamente e le massaie di casa iniziano a fare gli acquisti necessari per organizzare un cenone luculliano e di conseguenza anche un bel pranzo per il 25 dicembre, tanto da raggruppare tutti gli amici e i parenti per stare insieme in allegria e in serenità.

Ma a quanto pare la magia del Natale non è stata capace di rendere un po’ più buono anche un personaggio di punta del mondo videoludico, ovvero John Riccitiello, un protagonista di prestigioso per una compagnia come la EA che se lo ritrova dal 2007 con la carica di CEO. Un individuo di spicco quindi che può sentirsi in diritto anche di attaccare alcuni giochi che non gli sono andati a genio, parlando a chiare lettere senza paure e peli sulla lingua.

Activision svela alcuni titoli per il 2011

Activision ha parlato recentemente in una conferenza dedicata agli azionisti, svelando alcuni dei titoli in arrivo nel 2011. La lista non è sicuramente completa, in ogni caso la carne al fuoco è davvero molto.

Il prossimo anno assisteremo principalmente a ritorni, un solo titolo nuovo è stato annunciato, si tratta di un gioco per bambini ancora senza nome, che probabilmente sarà compatibile con PlayStation Move e Kinect.

Call of Duty Black Ops invade New York

A poco meno di un mese dal lancio ufficiale (previsto per il 9 novembre su PC, Xbox 360 e PlayStation 3), Call of Duty Black Ops invade la città di New York.

Da pochi giorni il gigantesco manifesto che vedete nella foto qui sopra appare in tutto il suo splendore a Times Square, New York.

Call of Duty, la storia della serie Activision

Tra poco meno di un mese uscirà il nuovo episodio di Call of Duty, Black Ops, quale migliore occasione quindi per scoprire le origini della saga sparatutto di Activision?

La serie Call of Duty nasce nel 2003, per mano di Infinity Ward, azienda fondata da coloro che hanno dato vita a Medal of Honor per conto di Electronic Arts. Nel 2002, Jason West e Vince Zampella lasciano EA, fondano la propria compagnia (Infinity Ward, appunto) e firmano un contratto con Activision per la pubblicazione di uno sparatutto ambientato nella seconda guerra mondiale.

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