
Nonostante il fatto che sarà possibile provare il gioco durante un evento che si terrà a Las Vegas il 18 e 19 novembre prossimi, la versione di Minecraft per Xbox 360 non uscirà più quest’inverno, come si era pensato, ma nella primavera del 2012.
Il gioco sarà una trasposizione fedele della versione PC ma sarà adattato in modo da sfruttare al meglio le potenzialità di Xbox, compreso il motion control di Kinect. Avrà degli aggiornamenti piccoli ma saltuari, come la versione computer, e dei contenuti extra rispetto a quest’ultima.
Si torna a parlare di pirateria, argomento delicato per l’industria dei videogiochi. Lo fa Gabe Newell, co-fondatore di Valve, intervenuto alla conferenza stampa “North to Innovation” a Seattle.
Bethesda ha diffuso nel pomeriggio di ieri il trailer live action, girato con attori in carne e ossa, dedicato a

