Novità videogiochi settimana 7-13 marzo 2011

 La settimana appena trascorsa è stata piuttosto ricca di novità per gli appassionati di videogiochi. Si inizia a parlare dei titoli che vedremo all’E3 di Los Angeles e sono arrivate tantissime notizie sui giochi e sulle console di nuova generazione.

Iniziamo con una notizia che farà piacere a tanti, WB Games ha annunciato la data di uscita di Batman Arkham City, il gioco dell’uomo pipistrello arriverà dalle nostre parti il prossimo 21 ottobre.

100 giochi Amiga in dieci minuti [VIDEO]

Vi sfidiamo a riconoscere tutti i giochi per Amiga presenti nel video pubblicato qui sopra. Il filmato dura dieci minuti e mostra cento capolavori pubblicati sulla storica piattaforma di casa Commodore.

Tra i tanti citiamo in ordine sparso James Pond 2, Speedball 2, Another World, Turrican, The Chaos Engine, Kick Off 2, Lemmings, Alien Breed e Shadow of the Beast. Dopo il salto trovate la lista di tutti i giochi presenti nel video.

Sony Ericsson Xperia PLAY esce il 31 marzo

Sony Ericsson ha confermato la data di uscita di Xperia PLAY, l’attesissimo smartphone PlayStation arriverà sul mercato inglese a fine mese, il 31 marzo, la data di uscita per gli altri paesi europei non dovrebbe essere troppo distante. Purtroppo ancora non ci sono informazioni precise riguardo al prezzo, si parla comunque di 499 euro, cifra non particolarmente elevata per un prodotto di questo tipo. Xperia PLAY sarà venduto con sei giochi preinstallati (Bruce Lee Dragon Warrior, Tetris, Star Battalion, Crash Bandicoot, FIFA 10, The Sims 3), mentre altri 50 titoli saranno disponibili per l’acquisto già dal giorno di lancio.

Xperia PLAY è il primo smartphone certificato PlayStation, tra i giochi disponibili in catalogo figurano i grandi classici PSOne e titoli studiati appositamente per sfruttare le potenzialità del telefono. Il controller ricalca lo schema del Dual Shock, con una croce direzionale, quattro tasti azione (cerchio, quadrato, croce, triangolo), pulsanti Start e Select e due joystick “virtuali”, mancano purtroppo i grilletti dorsali, ma i vecchi giochi PlayStation saranno ottimizzati per far fronte a questa mancanza.

Giochi della memoria, Golden Axe II


A suo tempo qualcuno probabilmente sarà rimasto in crisi d’astinenza da scenari fantasy miscelati con un pizzico di sana violenza e soprattutto caratterizzati da tre personaggi ben stereotipati ma assolutamente adatti al contesto che riuscirono ad accompagnare qualunque giocatore avesse avuto la fortuna e il buon intuito di acquistare il primo titolo, attraverso uno dei migliori giochi allora in circolazione sul caro vecchio Sega Mega Drive.

Sarà anche questa una motivazione valida per cui gli sviluppatori della Sega ben pensarono di rimboccarsi le maniche e darsi da fare nuovamente per creare un valido seguito al mitico hack’n’slash di cui ancora oggi si parla non senza versare anche una timida lacrimuccia in memoria dei vecchi meravigliosi tempi in cui il 3D era ancora un vago miraggio. Tutti pazzi per Golden Axe quindi, ma anche per il suo seguito, Golden Axe II.

Sakaguchi, rinnovare i giochi di ruolo per il mercato occidentale


Il settore dei giochi di ruolo è sicuramente uno di quelli molto amati e seguiti in particolar modo da una fetta di pubblico appassionata quasi esclusivamente di questo genere, ma è soprattutto un filone che negli anni ha subito molti tagli, molti problemi e tante magagne a causa di uno stile decisamente più ostico rispetto alla media dei titoli per console, elemento che effettivamente riesce in qualche modo a bloccare una certa diffusione più massiccia come avviene ad esempio per i titoli d’azione.

Il mondo dei giochi di ruolo, in particolar modo quelli di puro stile nipponico e quindi con un uso massiccio di testo e dialoghi tra i personaggi ed una presenza ben radicata di menu di varie tipologie, anche, o meglio soprattutto quando ci troviamo ad organizzare al meglio il nostro party o ci troviamo direttamente in battaglia, è sicuramente poco gradito dal pubblico occidentale che tende a preferire qualcosa di più immediato. Finalmente qualcuno in Giappone se ne sta accorgendo.

Batman Arkham City, data di uscita svelata

 Giusto ieri vi abbiamo mostrato alcune nuove immagini di Batman Arkham City, ora WB Games e Rocksteady hanno annunciato la data di uscita ufficiale del seguito di Arkham Asylum.

Il gioco, come previsto, uscirà in autunno, più precisamente il 18 ottobre negli Stati Uniti, il 21 in Europa, disponibile per PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Mancano ancora parecchi mesi, l’attesa si prospetta lunga, fino ad ora i ragazzi di Rocksteady hanno mostrato un gran numero di screenshot, ma nessun filmato di gameplay.

Prey 2 sarà annunciato a breve

La copertina del magazine francese Joystick non lascia spazio a dubbi, Bethesda è pronta per annunciare Prey 2, sequel dell’FPS uscito su PC ed Xbox 360 nel lontano 2006. La rivista parla di un “dossier esclusivo” sul gioco, è probabile quindi che entro breve avremo le prime informazioni ufficiali su questo titolo.

Prey 2 era stato annunciato nel 2008, ma da allora non abbiamo saputo più nulla, attualmente i diritti appartengono a Bethesda e non più a 3D Realms, non è chiaro però quale team sia al lavoro sul gioco, da più parti si parla di ID Software, ma noi ne dubitiamo fortemente, visto che la casa texana sta già sviluppando RAGE, Doom 4 e Quake 5.

Viva Pinata Kinect annunciato all’E3?

 Vi ricordate Viva Pinata, il divertente gioco sviluppato da Rare? Presto potrebbe tornare, compatibile con il controller Kinect. A quanto pare la casa di Donkey Kong Country starebbe sviluppando il nuovo episodio della serie, un titolo pensato per Kinect, secondo alcuni rumors il gioco sarà presentato all’E3 di Los Angeles.

Nelle intenzioni di Microsoft Viva Pinata avrebbe dovuto avvicinare i giocatori “casual” al mondo di Xbox 360, purtroppo questo non è successo ed i due episodi pubblicati (nel 2006 e nel 2008) non hanno riscosso il successo sperato.

The Grinder è ancora in fase di sviluppo

High Voltage Software ha confermato in queste ore che The Grinder è ancora in fase di sviluppo negli uffici della compagnia. Nei giorni scorsi infatti numerosi voci volevano il progetto sulla via dell’abbandono, ma gli sviluppatori di The Conduit hanno smentito la cosa, il gioco è in lavorazione, anche se al momento l’azienda non ha trovato un publisher per la distribuzione.

The Grinder era stato annunciato nel 2007 come esclusiva Wii, ma i piani sono cambiati ed ora il gioco è in sviluppo anche per Xbox 360 e PlayStation 3. High Voltage continuerà a lavorare sul titolo nella speranza di siglare presto un accordo con un publisher.

Prototype 2, primo video di gameplay

 I ragazzi di Radical Entertainment hanno pubblicato un breve video gameplay di Prototype 2, si tratta del primo filmato con scene di gioco, fino ad ora abbiamo visto solamente teaser e trailer realizzati appositamente per non svelare alcun dettaglio sulla meccanica di gioco.

Il video, come detto, è decisamente breve, dura appena 59 secondi, ma permette di farsi una idea sul gameplay di Prototype 2, il gioco sembra più curato del suo predecessore. Vi lasciamo alla visione del clip e vi ricordiamo che Prototype 2 uscirà nel 2012 su PC, Xbox 360 e PlayStation.

The Last Guardian spinge la PS3 ai limiti

Desiderate spremere al massimo le potenzialità della vostra PS3? Allora mette nella lista della spesa The Last Guardian, l’atteso capolavoro del Team Ico che debutterà entro fine anno in esclusiva sulla console di Sony.

Chiacchierando con il magazine “Edge”, il direttore creativo del gioco, Fumito Ueda, ha svelato che “In ICO la più grande sfida è stata l’implementazione dell’intelligenza artificiale, in SOTC è stata far arrampicare i personaggi sui boss. In questo gioco (The Last Guardian) abbiamo implementato entrambe le cose spingendo i limiti della PS3 al massimo”.

Epic, Samaritan potrebbe diventare un gioco completo

Samaritan, la spettacolare demo dell’Unreal Engine 3 che Epic Games ha presentato alla GDC 2011, diventerà mai un gioco completo? Ecco la risposta alla domanda che Mark Rein, vice presidente di Epic, ha fornito al sito 1Up:

Non voglio negare che questo scenario possa diventare realtà, ma al momento non lo è. Ogni volta che realizziamo la demo di una nuova tecnologia – ha chiarito Rein – impariamo a come costruire le cose in un certo modo e questo ci permette di fare sempre di più“.

Rodea the Sky Soldier, il trailer di debutto


Tutti noi lo conosciamo soprattutto per la sua capacità di aver creato un personaggio che in qualche modo è stato accomunato a quello che allora, ma forse a tutt’oggi, era considerato come il leader indiscusso nel regno dei platform. Grande scalpore fece infatti il suo primo esperimento nel genere in cui un simpatico porcospino blu tentò di estorcere a Mario lo scettro di miglior protagonista in un platform, nonostante imperasse già da diversi anni.

Il papà di questo fenomeno dal colorito bluastro che tutti conoscono come Sonic è ovviamente Yuji Naka, un uomo che negli ultimi mesi ci ha fatto palpitare visto che aveva annunciato di essere al lavoro su un nuovo titolo che tutti i fans dell’uomo che ha reso ancora più popolare la Sega stavano aspettando, ed adesso finalmente qualcosa di nuovo sotto al sole è stato rivelato, rendendo possibile ammirare in tutto il suo splendore Rodea the Sky Soldier.

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