Ubisoft Motion Pictures, videogiochi e cinema ancora più uniti


Quante volte vi avremo parlato dello stretto legame che spesso intercorre tra il mondo dei videogiochi, ormai variegato, ampio e soprattutto adatto ad ogni palato, con quello del cinema, un universo pieno di emozioni e di storie da raccontare che spesso si rifanno, per l’appunto, proprio a quelle narrate all’interno di un titolo per console che, per amplificare il proprio prestigio, prende posto nelle sale cinematografiche di tutto il mondo.

Approfittando spesso della presenza di un cast rinomato o quanto meno di un personaggio di punta della cinematografia internazionale, come ad esempio la conturbante Angelina Jolie che ha egregiamente vestito i panni di Lara Croft, archeologa di fama videoludica universale, i film nati da videogiochi di grande prestigio sono ormai innumerevoli, ma grazie ad un’importante azienda, probabilmente il loro numero sarà destinato a crescere ancora.

Ace Combat Assault Horizon, nuovo trailer

A quasi un anno dall’annuncio ufficiale del gioco, Namco Bandai ha rilasciato un nuovo interessante trailer di Ace Combat Assault Horizon, il suo attesissimo gioco di guerra aerea che tra poco sarà reso disponibile per PlayStation 3 ed Xbox 360.

In Ace Combat Assault Horizon avremo la possibilità di guidare mezzi come l’Apache AH-64D, F-22, F-35 ed F.16 in ricostruzioni certosine di città reali (Miami, Dubai, ecc.) e non più in città nate dalla fantasia degli sviluppatori. La trama del gioco dovrebbe svolgersi nel 2015.

I Am Alive è ancora vivo

I Am Alive è ancora vivo? La risposta a questa domanda è positiva, almeno a giudicare dalle ultime notizie. Il gioco UbiSoft infatti è recentemente passato al vaglio della commissione australiana di classificazione dei videogiochi, l’ente ha bollato I Am Alive con un bel 15+, a causa delle numerose scene violente e della trama non proprio adatta ai bambini.

Questo vuol dire, presumibilmente, che I Am Alive è ancora in fase di sviluppo, la classificazione è stata rilasciata ieri, 28 giugno, mentre le ultime notizie sul gioco risalgono allo scorso inverno.

F.E.A.R. 3, orrore e paura, atto terzo

Torna la paura, torna l’orrore, tutto condensato nel terzo capitolo di F.E.A.R. pubblicato da WB Games. Il gioco arriva a due anni e mezzo di distanza dal suo predecessore, F.E.A.R. 2 Project Origin pubblicato nel febbraio del 2009.

F.E.A.R. 3 (conosciuto anche come F.3.A.R.) è uno sparatutto in prima persona a tinte horror, il sangue scorre a fiumi e la tensione è altissima ad ogni passo. Prima di lasciarvi alla recensione vi ricordo che la versione analizzata è quella per PlayStation 3.

Stati Uniti, i videogiochi sono protetti dalla costituzione

 È una sentenza storica quella che è arrivata negli Stati Uniti lunedì pomeriggio che ha visto la Corte Suprema degli Stati Uniti confermare come i videogiochi rientrino nel Primo Emendamento che tutela la libertà di espressione per libri e film.

Ma per scoprire perché bisogna risalire al 2005, quando l’ormai ex-governatore della California Arnold Schwarznegger promulgò una legge che mirava a vietare la vendita dei videogiochi dedicati ad un pubblico adulto ai minori di età. Questo chiaramente avrebbe influito direttamente sulla libertà d’espressione di publisher e sviluppatori che eventualmente spaventati di vedersi diminuire notevolmente i volumi di vendita da un provvedimento del genere, sarebbero stati probabilmente costretti a mutare del tutto la propria libertà d’espressione per un certo tipo di prodotti.

Puzzle Saga, quando il gioco di ruolo abbraccia il puzzle game su Facebook


I combattimenti nei giochi di ruolo sono sempre stati croce e delizia dell’intera comunità videoludica appassionata di questo genere piuttosto antico ma ancora oggi fortemente presente nelle collezioni di titoli appartenenti alle varie console che si sono fatte notare nel lungo cammino videoludico fino ad oggi. Tra quelli di matrice tipicamente giapponese e quelli che offrono uno spiraglio di vita anche in territori occidentali, ce n’è per tutti i gusti.

Guerrieri provetti e streghe di qualunque tipologia, potranno aspettare il proprio turno in una battaglia più votata alla strategia e alla meditazione sulla mossa giusta da fare, così come gli stessi personaggi potrebbero invece attaccare direttamente come in un action game i nemici ben visibili sulle mappe di gioco. Raramente abbiamo assistito anche a tipologie di duelli decisamente differenti ed un esempio pratico è quello di Puzzle Saga.

Cursed Crusade, la Atlus fa un tuffo nel Medioevo


E’ innegabile ammettere con quanta facilità e con quanta dedizione le case di sviluppo sfruttino a dovere il concept del fantasy per condire di atmosfere tipiche i giochi destinati alle varie console in circolazione. E’ un aspetto che viene affrontato praticamente fin da quando il mondo videoludico ha iniziato a muovere i suoi passi e che accompagna tuttora i giocatori di tutto il mondo permettendo loro di fare un tuffo in epoche diverse ed interessanti.

Il motivo è molto semplice: quale altro stile potrebbe permettere ad un gioco per console di ospitare in modo così facile e ben impiantato nell’immaginario comune delle creature fantastiche come cavalli alati pronti a sfrecciare nei cieli, draghi sputafuoco che mettono a ferro e fuoco interi villaggi, nonché tutta quella sfilza di razze che conosciamo grazie al Signore degli Anelli ed altri titoli simili? Ma esiste un’alternativa a tutto questo?

Mass Effect è ispirato a Final Fantasy

Clamorosa rivelazione di Derek Watts: nel corso di un’intervista con il magazine “Xbox World 360”, l’art director di Mass Effect 3 ha rivelato che molti degli elementi presenti nel gioco sono ispirati a Final Fantasy. Non la serie di GDR più famosa del mondo, bensì il film in CG “Final Fantasy The Spirits Within” uscito nel 2001 nelle sale cinematografiche di tutto il mondo.

Ci siamo ispirati molto a Final Fantasy The Spirits Within“, ha detto Watts. “I nostri elicotteri d’attacco sono liberamente tratti da quel film. Così come altre cose grandiose, come i loro schermi GUI luminosi; li abbiamo usati tantissimo“. Anche gli occhi strabuzzanti dei nemici mercenari in Mass Effect 2 sono un richiamo ad alcuni personaggi del film di Final Fantasy.

Peter Molyneux si vergogna dei voti di Fable 3

 Chi ben conosce Peter Molyneux probabilmente saprà a memoria il suo “modus operandi”. Dichiarazioni pompate sui suoi progetti prima del lancio, poi l’ammissione che qualcosa non è effettivamente andata come previsto una volta che il gioco è già uscito nei negozi ed è stato valutato, positivamente o meno, dalla stampa specializzata.

Poteva esimersi il buon Peter dal farlo con il recente Fable 3? Ovviamente no, ed eccolo dunque pronto a vergognarsi dei voti ricevuti dal gioco. E la cosa importante da sottolineare è che è pienamente d’accordo con la stampa, che su MetaCritic lo ha premiato con un media dell’80 percento. Come successo con Fable 1 prima, con Fable 2 poi si ripete dunque adesso con il terzo episodio: la storia è la stessa, Fable 3 non ha rispettato le aspettative.

Electronic Arts, i giochi free-to-play diventeranno sempre più importanti

 Frank Gibeau, CEO di EA Games, ha rilasciato una intervista a GamesIndustry.biz, durante la lunga chiacchierata con i ragazzi del sito, Gibeau ha parlato del futuro dei giochi free-to-play.

Secondo Frank, i giochi F2P ricopriranno un ruolo sempre più importante in futuro, questo non vuol dire che sostituiranno il modello di business classico, basato sulla vendita dei giochi, tuttavia si tratta di un mercato in continua espansion e già molto redditizio.

007 GoldenEye Reloaded, registrati alcuni domini

Activision ha registrato recentemente alcuni domini legati a 007 GoldenEye, nello specifico il publisher americano ha registrato i seguenti indirizzi:

  • goldeneye007gamereloaded.com
  • goldeneyereloadedgame.com
  • goldeneyereloaded007.com
  • goldeneye007reloaded.com

Nessun annuncio ufficiale è stato fatto, di certo sappiamo che Activision vuole lanciare un nuovo gioco di 007 in autunno, nonostante il flop fatto registrare lo scorso anno da 007 Blood Stone.

Xbox LIVE, i titoli della Summer of Arcade

 Microsoft, attraverso il blog di Major Nelson, ha comunicato nel dettaglio quali saranno i titoli della Summer of Arcade, la consueta iniziativa annuale che prevede il rilascio di cinque titoli di richiamo su Xbox Live Arcade nel periodo estivo.

Si comincia il 20 luglio con Bastion, per poi proseguire sette giorni dopo, il 27 luglio, con l’interessante ed ambizioso From Dust. Il 3 agosto sarà invece la volta di Insanely Twisted Shadow Planet, seguito dal curioso Fruit Ninja Kinect il 10 agosto e infine, il 17 del mese, da Toy Soldiers: Cold War.

Panoramica privacy

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.