SEGA annuncia Total War: Rome 2

 Sega e The Creative Assembly hanno annunciato ufficialmente questo pomeriggio lo sviluppo di Total War: Rome 2, sequel dell’omonimo strategico in tempo reale che ha conquistato all’epoca milioni di appassionati su PC.

L’annuncio arriva dopo le indiscrezioni dei giorni scorsi, che avevano già anticipato il ritorno di uno degli episodi più apprezzati del franchise di Total War. Uscirà nel 2013, in esclusiva ancora una volta su PC. Ecco i primi dettagli e il commento da parte dello sviluppatore.

Ghost Recon Future Soldier, primo map pack in ritardo

Se siete fra coloro che aspettavano con ansia il map pack Arctic Strike per Ghost Recon Future Soldier, non abbiamo buone notizie per voi. UbiSoft ha annunciato ufficialmente che il DLC è stato rinviato e non rispetterà più la sua data di uscita originaria del 3 luglio.

La nuova scadenza per il rilascio di Arctic Strike non è stata svelata ancora ma UbiSoft ha promesso di fornire una data entro tempi brevi, in ogni caso non si dovrebbe andare oltre il mese di luglio.

Sony compra Gaikai per 380 milioni di dollari

Alla fine è successo, Sony ha comprato Gaikai per 380 milioni di dollari, non proprio bruscolini, in tempi di crisi. Il rumor circolava da prima dell’E3, Sony e Gaikai però hanno sempre smentito di avere avuto contatti per una partnership, oggi invece l’azienda giapponese ha comunicato l’acquisizione della società americana.

Gaikai, fondata da Dave Perry nel 2008, è una piattaforma che permette di giocare online in streaming, la tecnologia di Gaikai sta facendo parlare molto e recentemente ha debuttato su Facebook, mentre presto sarà supportata persino da Google Chrome.

Nuove uscite videogiochi settimana 2 – 8 luglio 2012

L’estate è iniziata da una decina di giorni e si vede anche per quanto riguarda le uscite videoludiche, davvero ridotte al lumicino in questa prima settimana di luglio. Poche le uscite, anche se alcune decisamente interessanti, come The Secret World, il nuovo MMORPG dai creatori di Age Of Conan.

Per vedere nuovamente titoli di primo piano sugli scaffali dei negozi dovremo aspettare la seconda metà di agosto, quando usciranno gioconi come DarkSiders 2, Sleeping Dogs e New Super Mario Bros 2.

Cold Stream, nuovo DLC di Left 4 Dead 2 il 24 luglio

Valve ha annunciato ufficialmente l’arrivo del DLC Cold Stream per Left 4 Dead 2 su Mac, PC ed Xbox 360. Sarà disponibile a partire dal prossimo 24 luglio ed includerà le mappe Stream, Blood Harvest, Crash Course, Dead Air, Death Toll e No Mercy.

Nel pacchetto saranno inglobate anche tutte le Mutazioni (es. Taannkk!, Gibfest, ecc.) che si potranno giocare in qualsiasi momento e non mancheranno altre “sorprese e dettagli” che Valve si è riservata di svelare in un secondo momento.

Novità videogiochi settimana 25 giugno – 1 luglio 2012

 Tante le novità della settimana che sta per concludersi, nonostante il periodo poco ricco di uscite sviluppatori e publisher di certo non sono in vacanza ma anzi, stanno lavorando sodo per poter rispettare tutte le uscite dell’autunno/inverno.

Prima di lasciarvi vi ricordo che potete seguire IoVideogioco anche sui principali social network, Facebook e Twitter in particolare, oltre ai classici Feed RSS, forse poco diffusi, ma decisamente utili per non perdersi neanche una notizia.

StarCraft 2 HOTS e World Of Warcraft Mists Of Pandaria saranno presenti alla Gamescom di agosto

Blizzard ha annunciato la sua lineup per la Gamescom di Colonia e fra i giochi in esposizione ci saranno anche loro: StarCraft 2 HOTS e World Of Warcraft Mists Of Pandaria.

Entrambi i titoli saranno giocabili. Per quanto riguarda StarCraft 2 si potranno testare le nuove unità Terran, Zerg e Protoss nel multiplayer, mentre per l’espansione Pandaria di WoW ci si aspetta un assaggio della zona di partenza.

GTA 5 sarà mostrato alla Gamescom di Colonia?

GTA 5 sarà presente alla Gamescom di agosto? Non lo sappiamo, come al solito Rockstar non ha annunciato niente, un video trailer dedicato all’evento però mostra proprio un framento di Grand Theft Auto 5 (al minuto 1:50, trovate il video a fondo pagina), cosa che suona come una conferma definitiva della presenza del gioco.

Rockstar ha saltato l’appuntamento con l’E3 di Los Angeles e la Gamescom potrebbe essere una buona occasione per presentare ufficialmente il gioco e svelare la data di uscita, che a questo punto sarà sicuramente nel 2013, anche se rumors sempre più insistenti parlano di ottobre 2012 come release date ufficiale. Alla Gamescom (in programma dal 15 al 19 agosto) forse ne sapremo di più.

Gaikai, giochi in streaming su Google Chrome

 Al Google I/O di San Francisco Big G ha presentato una versione di Gaikai per il browser Chrome. Per chi non lo sapesse Gaikai è un client stile OnLive che permette di giocare in streaming senza bisogno di scaricare nulla. Il servizio, molto popolare negli USA, è da poco disponibile anche su Facebook, ed ora arriva su Google Chrome.

Durante l’evento è stata mostrata una demo di Bulletstorm (sparatutto targato People Can Fly) realizzata appositamente per Chrome, i risultati, come potete vedere nel video a fondo pagina, sono semplicemente eccelsi, lo streaming è perfetto ed il gioco è identico alle controparti originali.

Luminous Engine di Square Enix, troppo per il blu-ray

 Il Luminous Engine, motore grafico per la prossima generazione presentato da Square Enix con un video che ha certamente impressionato tutti, potrebbe essere talmente esoso in termini di risorse che persino un disco blu-ray dual-layer, in grado di memorizzare 50 GB di dati non riuscirebbe a contenerlo.

Yoshihisa Hashimoto, chief technical officer, ha spiegato infatti che per realizzare un impatto visivo di assoluta qualità il team ha deciso di utilizzare in-game alcune tecnologie che di solito vengono impiegate esclusivamente per i filmati in computer grafica.

Zipper Interactive era al lavoro su un gioco per PS4 prima di essere chiusa?

Prima di essere chiusa da Sony, Zipper Interactive stava lavorando ad un titolo per PlayStation 4. È quanto riporta il sito Internet Kotaku che, scorrendo i curriculum di alcuni ex-dipendenti della software house, ha individuato alcuni riferimenti alquanto “sospetti”.

Dai documenti, infatti, emergerebbe che Zipper stava lavorando a due nuovi progetti mai annunciati ufficialmente: uno per PlayStation 3 ed uno per una piattaforma TBD, ossia da definire. Facile immaginare che si trattasse della piattaforma next-gen Sony.

Classifica giapponese: numeri da capogiro per Pokémon Black and White 2

 Pokémon Black and White 2, come prevedibile, è stato il protagonista assoluto la scorsa settimana in Giappone come dimostrano i dati di vendita distribuiti ieri pomeriggio da Media Create.

Il sequel dell’ultimo capitolo della serie per Nintendo DS ha infatti superato quota 1,5 milioni di copie, a ulteriore testimonianza di quanto sia un brand fortissimo e amatissimo nella terra del sol levante. Le vendite del Nintendo 3DS, che è pienamente retrocompatibile con i titoli della vecchia console, non sono cresciute come previsto: evidentemente il pubblico giapponese preferisce a questo punto aspettare l’uscita del nuovo Nintendo 3DS XL il 27 luglio.

Mass Effect 3, il finale esteso svela un nuovo DLC

 Il finale esteso e più articolato di Mass Effect 3, distribuito ieri da EA su PC e Xbox 360 come DLC in forma gratuita chiamato “Mass Effect 3: Extended Cut” e che arriverà su PlayStation 3 il 4 luglio, ha dimensioni particolarmente elevate (quasi 2 GB) nonostante contenga esclusivamente cut-scene e opzioni di dialogo aggiuntive.

Una spiegazione potrebbe essere nel fatto che tra i file vi siano compresi quelli relativi al prossimo DLC per la storia, chiamato Mass Effect 3: Leviathan e scoperto dagli utenti su internet grazie a uno script inserito già in Extended Cut. Addirittura, è possibile apprendere anche alcuni dettagli di questo contenuto aggiuntivo scaricabile che a questo punto si presume sarà pubblicato solo tra qualche mese.

I giocatori casual non leggono le recensioni secondo Rovio

Teemu Huuhtanen (nome impronunciabile, in effetti) è il vice presidente di Rovio che ha parlato questa mattina nel corso dell’evento GameLab che si sta svolgendo a Barcellona in queste ore. Secondo Huuhtanen i giocatori casual non leggono le recensioni e non visitano siti e blog specializzati, con questa particolare fascia di utenza semplicemente il marketing non ha alcun effetto.

I giocatori casual decidono cosa acquistare in base al passaparola, magari perchè vedono un gioco divertente sul cellulare del collega, non certo perchè hanno letto una recensione positiva su un blog o su un sito internet specializzato.

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