Trucchi Metro Last Light per sbloccare i diversi finali

di Redazione Commenta

Metro: Last Light è uno sparatutto in prima persona, sviluppato dallo studio ucraino 4A Games e pubblicato da Deep Silver, per Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. Il gioco ha debuttato il 14 maggio 2013 in Nord America, il 17 maggio in Europa.


Metro: Last Light è ambientato in un mondo post-apocalittico e propone un gameplay con molti elementi action, con diversi elementi survival horror. Si tratta del seguito di Metro 2033, uscito nel corso del 2010. In Metro: Last Light è presente un sistema di moralità, che in base alle scelte intraprese dal giocatore porterà a dei finali alternativi: per esempio effettuare delle azioni poco ortodosse porterà a sbloccare il finale “cattivo” chiamato C’est La Vie, viceversa il finale “buono” chiamato Redemption si sbloccherà ottenendo moralità.

In questa guida vediamo quali sono le azioni che permettono di guadagnare moralità e quali quelle che consentono di perdere moralità, consentendo così di sbloccare i due finali disponibili…

METRO LAST LIGHT RECENSIONI

Aumentare moralità (finale buono Redemption)
Donate più proiettili possibili ai mendicanti
Fate esattamente quello che vi suggeriscono i PNG durante il gioco
Ascoltate i dialoghi tra le persone nelle aree popolate
Ascoltate sempre le storie dei PNG
Riportate l’orsetto al bambino che piange durante Venice
Suonate gli strumenti musicali che trovate
Salvate sempre donne e bambini
Risparmiate la vita dei soldati che si arrendono
Torvate le casse di munizioni segrete in Quarantine
Fate esperienza di tutte le visioni in Dead City
Completate con successo Bridge senza uccidere nessun essere umano
Completate con successo Facility senza uccidere nessun essere umano
Completate con successo Revolution senza uccidere nessun essere umano
Completate con successo Separation senza uccidere nessun essere umano

Diminuire moralità (finale cattivo C’est La Vie)
Uccidete esseri umani ogni volta che è possibile farlo
Uccidete ogni soldato che si arrende dopo una sparatoria
Rubate durante le fasi di esplorazione delle aree più popolate

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