True Crime Hong Kong, nuovi screenshot del gioco

Dopo un periodo di silenzio che ha fatto temere per la cancellazione del progetto, Activision e United Front Games hanno rilasciato nuovi screenshot di True Crime Hong Kong, il gioco è ancora in fase di sviluppo e dalle immagini sembra più in forma che mai.

True Crime Hong Kong è il terzo capitolo della serie True Crime, una serie che a dir la verità non ha mai convinto molto, il primo episodio, uscito nel 2003, ha riscosso un discreto successo, pur ricevendo voti mediocri dalla stampa, mentre il secondo, rilasciato nel 2005, è stato un flop sotto tutti i punti di vista.

True Crime, le prime immagini del gioco


Che magica atmosfera hanno alcune precise tipologie di film, capaci di portarci in mondi tanto lontani almeno per un paio d’ore, viaggiando sulle ali della fantasia e portandoci finalmente via dallo stress quotidiano di un duro lavoro o di uno studio impegnativo ed obbligatorio per portare avanti i nostri obiettivi. Non soltanto scenari fatati come nei cartoni animati o nei film più dolci ed adatti ad un pubblico famigliare sono però quelli che appassionano un po’ tutti.

Ci sono anche i film d’azione infatti che permettono, in special modo all’esigente pubblico maschile, di ammirare tutta una serie di coreografiche scene di lotta tra combattenti provenienti da ogni parte del mondo, oppure di assistere ad intricate battaglie tra bande rivali nelle periferie di una città, o ancora squadre di poliziotti alle prese con la feccia della malavita pronta a mettere le mani sull’ordine cittadino, il tutto condito in salsa americana o proveniente dall’estremo oriente.

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True Crime, quasi un GTA Hong Kong


Tempo fa, se diamo un’occhiata a quello che il passato videoludico ci ha regalato nei primi anni della sua longeva e soddisfacente carriera, ci accorgeremo come le ambientazioni erano quasi tutte di ispirazioni spiccatamente fantasiosa e legata al mondo dell’immaginazione, esplorando dei luoghi che niente avevano a che fare con le città che ci circondano ed in cui abitiamo, lasciando invece spazio ad un mondo completamente inventato.

C’erano ovviamente anche dei luoghi ricorrenti in varie tipologie di giochi. Come dimenticare infatti le innumerevoli passeggiate nelle foreste, ambientazioni tipiche per i più semplici primi livelli di gioco, passando poi per scenari in cui il fuoco era l’elemento cruciale, lasciando poi spazio ai ghiacciai più pericolosi ed impervi, senza far mancare magari degli stage preistorici tanto per gradire. Ma da un po’ di tempo a questa parte qualcosa è molto cambiato.