The Sims 3 provato in anteprima: la creazione del personaggio

 Mancano pochissimi giorni all’uscita del tanto atteso The Sims 3 e non potevamo restare con le mani in mano senza dirvi di più su cosa saremo in grado di fare in questo fantastico gioco. Da poco la software house ha rilasciato delle demo più complete e cosi possiamo illuminarvi anche sui più piccoli particolari partendo dalle origini e quindi dalla creazione del nostro Sim.

Naturalmente, rispetto a The Sims 2, la creazione del personaggio è stata arricchita con dettagli e nuove categorie. Avremo cinque opzioni principali: Basics, Hair, Looks, Clothing e Personality. La prima categoria consisterà nel scegliere l‘età di partenza del nostro sim (neonato, bambino, teenager, giovane adulto, adulto e anziano), il colore della nostra pelle, la statura e quanto saremo magri/grassi e alti/bassi.

Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate, una nuova espansione

 In molti aspettavano l’ennesima espansione di Neverwinter Nights 2, ma forse sarebbe stato meglio continuare a giocarci senza. Infatti giocare a Mysteries of Westgate dopo aver giocato a Storm of Zehir è un pò come fare qualche passo indietro, ma ciò non vuol dire che è tutto da buttare. Quello che ci lascia un pò perplessi è la storyline di questa nuova espansione, ma guardiamo il tutto più da vicino.

La nostra storia comincia con una maschera che abbiamo trovato nelle avventure precedenti. Questa fantomatica maschera ci provoca delle visioni alquanto inquietanti, ma, a parte questo e il fatto che tutti ne parlano in continuazione, ci metteremo poco a dimenticarci persino dell’esistenza di quest’ultima. La trama quindi diventa ingarbugliata e piena di personaggi che si rivelano inutili man mano che andiamo avanti nel gioco.

Fallout 3: Broken Steel, una prima occhiata

 Il 5 Maggio 2009 tutti i giocatori di Fallout 3 avranno a disposizione il nuovo DLC Broken Steel. Come sempre lo dovremo comprare per ben 800 Microsoft Points (circa 10 euro). Si tratta quindi del terzo DLC per questo fantastico gioco, ma vediamo cosa succederà al nostro gameplay. Sicuramente molti di voi saranno rimasti delusi dal level cap settato al livello 20 e, proprio per questo mal contento, Bethesda Softworks ha deciso di portarlo al 30.

Ma la dimensione del DLC non è affatto ridotta quindi non pensate che salendo fino al trentesimo livello il gioco diventi più facile. Vi sono infatti tantissime novità sia nel campo della storyline sia in quello delle armi, dei nemici e di tanto altro. Prima di parlarvi dei nuovi contenuti però diamo uno sguardo alla storyline di Broken Steel.

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