Virgin Gaming, dopo il silenzio la compagnia torna in pista


Nel mondo delle console ci sono dei marchi ricorrenti che i giocatori ben conoscono e tanto ammirano perché appartengono a delle grande compagnie di sviluppo che negli anni sono riuscite a regalarci delle perle indimenticabili per i nostri pomeriggi e le serate di divertimento con gli amici, permettendoci di collezionare delle meraviglie videoludiche tutto da gustare. Ma purtroppo succede che a volte queste grandi compagnie facciano perdere le loro tracce.

E’ stato il caso della Virgin, una storica etichetta che molto ha avuto da dire negli anni ’80 e negli anni ’90, permettendoci di provare dei titoli molto interessanti e che ancora oggi fanno scendere una lacrimuccia ai nostalgici. Molti dei lavori della Virgin li abbiamo anche trattati nella rubrica dei giochi della memoria, come per esempio Lion King, la storia in formato videoludico del fiero Simba e della sua scalata a re della foresta direttamente dall’omonimo film Disney.

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Molti di voi avranno l’acquolina in bocca per l’attesa spasmodica di un particolare videogame che è stato annunciato da una prodigisa casa di sviluppo e che tarda ancora a fare capolino sulla soglia degli scaffali dei nostri negozianti di fiducia, eppure l’appassionato di intrattenimento videoludico è ormai abituato alla pazienza e ai ritardi che in special modo i giochi nati in oriente, ci impongono per poter giungere in una versione comprensibile fino a noi.

Qualcuno di voi aspetta un inedito gioco di corse, stufo ormai dei soliti che hanno invaso il mercato appartenendo alla schiera di quelli un po’ più votati allo stile arcade rispetto a quelli che della realtà ricreata fanno la loro bandiera, altri ancora invece non aspettano altro se non le nuove avventure coloratissime che piacciono ad un pubblico più giovane ma che incuriosiscono anche gli smaliziati giocatori con qualche anno in più alle spalle.

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Capita spesso che una casa di sviluppo si fossilizzi su un determinato genere perché il gruppo di lavoro potrebbe essere formato da una team di specializzati addetti al settore ben organizzati sull’elaborazione di prodotti di una tipologia in particolare o ancora perché dopo il grande successo di un dato gioco, si è ben pensato di restare sulla stessa barca e di non abbandonare la gallina dalle uova d’oro che tanto denaro e tanta fama ha inaspettatamente portato.

Molti sarebbero gli esempi che si potrebbero fare, principalmente la Square-Enix che, diremo noi per fortuna, si è praticamente arenata nel settore dei giochi di ruolo sfornandone di bellissimi ed alimentando le varie saghe che ben conosciamo. Ma ci sono anche molte altre software house che non si limitano a creare giochi appartenenti ad un unico genere, ma che spaziano su più fronti, spesso azzeccando il modo giusto di lavorare anche prodotti totalmente differenti.

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